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《爆款時代》精彩內容:中國遊戲廠商如何簽走好萊塢大片IP

7月6日,由遊戲客棧與品源文華出品的IP科普實體書《爆款時代》將正式對外發佈,同時新書發佈會也將在北京舉辦。《爆款時代》是遊戲客棧旗下實體書子品牌,以分享互聯網中遊戲、網文、動畫、影視等IP行業運營經驗為核心目的,

寄希望於通過《爆款時代》這本書讓IP行業的不同領域可以互相瞭解、互相認識,一起推動IP泛娛樂事業的整體發展。

《爆款時代》內容預告:

預告一:中國遊戲廠商如何簽走好萊塢大片IP?

本章節由品源文華的多位創始人為大家講解歐美以及好萊塢與中國遊戲廠商的故事,

書中詳細的記錄了中國遊戲公司在歐美與版權方談判時遇到的種種問題。

中國廠商的近30份遊戲提案為何都被歐美公司拒絕,是文化差異還是能力不足?

好萊塢版權方這些年對中國遊戲公司的態度大有好轉,這中間又發生了什麼樣的故事?

IP主授權方和IP仲介的區別在哪裡,為何在歐美前者受歡迎後者被排斥?

預告二:廖明香回憶:王峰最初如何力排眾議選中了十冷IP

藍港互動總裁廖明香講為大家分享了藍港在IP遊戲領域的進階之道,從早期的《十萬個冷笑話》聊到了現在與《刺客信條》的IP合作,藍港是如何一步一步將影遊聯動走到了今天。

那麼多IP影遊聯動,為何偏偏十冷火了?

《刺客信條》的IP合作給《黎明之光》帶來了什麼?

經驗分享:IP遊戲如何保持新鮮度?

預告三:游族陳禮標:如何預判《軍師聯盟》可以火?

遊族網路一直在IP遊戲的選擇與運營上有著自己的獨到見解,從《盜墓筆記》、《三體》再到如今的《軍師聯盟》,遊族是如何一次又一次的選中了這些超級火爆的S級IP呢?游族網路COO陳禮標先生在書中做出了詳盡解答。

挑選IP:《盜墓筆記》和《軍師聯盟》的選擇標準有和不同?

IP遊戲運營,粉絲與產品之間最重要的是什麼?

IP的萬能時代過去了,現在應該如何看待IP與遊戲?