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「獨遊推薦」當Windows95變成一款RPG

關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣

引言

獨立遊戲有趣的地方在於,它能持續不斷輸出創意,讓玩家大開眼界。這是商業製作很難放下身段去做的一件事。

今年的 E3 展湧現了不少具有創新意識的獨立小品。

比如之前介紹的 Minit,以及接下來推薦的 Kingways——“一款作業系統式的 RPG 遊戲”(OS role-playing game)。

當作業系統變成一款RPG

關於 Kingway 的遊戲定位,我想起了一句網路用語——“還有這種操作”,它能很好形容初見這款遊戲的驚喜。

Kingway 的一切都是基於一款 Windows 95 作業系統,光是看到這熟悉的介面就能引發不少人的共鳴。

外媒 Venturebeat 在 E3 現場體驗了這款遊戲之後,記錄了初入遊戲時的景象:

我“啟動”系統,彈出一個視窗,提示我輸入名字創建角色。然後回到桌面,這時右邊出現了兩個視窗:一個記錄了我截至目前所有的操作,另一個視窗則展示了血量、法力和經驗等數值。桌面上還有一些圖示,分佈是 World(世界)、Player(玩家)、My Bag(背包)和 Quests(任務)。任務被設計成了經典的郵件圖示。我點開它提示的新消息,

它告訴我必須去國王的城堡。

看完這段介紹,各位讀者已經對 Kingway 有了一個大致的瞭解。遊戲的具體玩法跟我們平時運用作業系統差不多,通過點擊各種視窗和圖示,與怪物作戰,並且像常規的 RPG 那樣不斷成長、升級。

Kingway 套了一個 Windows 95 作業系統的皮,

內裡還是典型的 RPG 遊戲。既達到了懷舊的目的,又通過這種設計感吸引了玩家的關注,這種創新手法也只有獨立遊戲開發者才“敢”於冒險。

遊戲的開發者 Andrew Morrish 表示,除了明顯受到了經典的電腦 RPG 以及作業系統的影響,Kingway 的首個原型還參考了 Papers, Please。後者是“一款講述虛構的獨裁國家阿斯托茲卡(Arstotzka)的移民檢查員故事的模擬遊戲(Simulation Games)。”

設計的挑戰

Kingway 中會出現很多視窗,因而也會涉及到大量的點擊動作。這恰恰是遊戲的一大樂趣。

我記得第一次擁有一部電腦時的樂趣,但是,隨著對電腦的新鮮感漸失——我想很多人都曾有過這樣的經歷,對著電腦卻不知道要幹什麼,不斷地重複著點擊和刷新的動作。

當玩家處於戰鬥狀態時,桌面上會密密麻麻地佈滿窗口。

這意味著你的血量很低,怪物正在襲擊你。這種場面像極了我們在電腦上工作時開一堆視窗。“這是參考了 Papers, Please 而故意設計的,”Morrish 說。

“隨著檔越來越多,Papers, Please 的難度也就越來越大,你的成功取決於你管理混亂的能力。而 Kingsway 則把這個管理混亂的 idea 進一步深化。”Morrish 表示。“你必須妥善處理各種視窗,彈窗(裡的敵人)、檔以及資料夾(道具)、任務,這些都是典型的 RPG 元素。”

Kingsway 完美地將作業系統與 RPG 玩法做了深度融合,從側面也可以看出這款遊戲的設計難度,“最大的挑戰是在 RPG 玩法和作業系統機制之間找到直觀的類比。”

“如果你知道如何發郵件,那你就明白如何在遊戲中做任務。如果你有過網上購物的經歷,你能很好地使用遊戲的商店功能。”

結語

Morrish 認為,玩家很容易對一些熟悉的東西感興趣,也樂於看到將一些平時很無聊和實用的東西被改造得豐富多彩,傻裡傻氣的。

最後,Kingway 將由 Adult Swim Games 發行,定於今夏在 PC 平臺上架。

想瞭解更多?請點擊下方閱讀原文

Kingsway 完美地將作業系統與 RPG 玩法做了深度融合,從側面也可以看出這款遊戲的設計難度,“最大的挑戰是在 RPG 玩法和作業系統機制之間找到直觀的類比。”

“如果你知道如何發郵件,那你就明白如何在遊戲中做任務。如果你有過網上購物的經歷,你能很好地使用遊戲的商店功能。”

結語

Morrish 認為,玩家很容易對一些熟悉的東西感興趣,也樂於看到將一些平時很無聊和實用的東西被改造得豐富多彩,傻裡傻氣的。

最後,Kingway 將由 Adult Swim Games 發行,定於今夏在 PC 平臺上架。

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