「獨遊推薦」當Windows95變成一款RPG
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引言
獨立遊戲有趣的地方在於,它能持續不斷輸出創意,讓玩家大開眼界。這是商業製作很難放下身段去做的一件事。
今年的 E3 展湧現了不少具有創新意識的獨立小品。
當作業系統變成一款RPG
關於 Kingway 的遊戲定位,我想起了一句網路用語——“還有這種操作”,它能很好形容初見這款遊戲的驚喜。
Kingway 的一切都是基於一款 Windows 95 作業系統,光是看到這熟悉的介面就能引發不少人的共鳴。
外媒 Venturebeat 在 E3 現場體驗了這款遊戲之後,記錄了初入遊戲時的景象:
我“啟動”系統,彈出一個視窗,提示我輸入名字創建角色。然後回到桌面,這時右邊出現了兩個視窗:一個記錄了我截至目前所有的操作,另一個視窗則展示了血量、法力和經驗等數值。桌面上還有一些圖示,分佈是 World(世界)、Player(玩家)、My Bag(背包)和 Quests(任務)。任務被設計成了經典的郵件圖示。我點開它提示的新消息,
看完這段介紹,各位讀者已經對 Kingway 有了一個大致的瞭解。遊戲的具體玩法跟我們平時運用作業系統差不多,通過點擊各種視窗和圖示,與怪物作戰,並且像常規的 RPG 那樣不斷成長、升級。
Kingway 套了一個 Windows 95 作業系統的皮,
遊戲的開發者 Andrew Morrish 表示,除了明顯受到了經典的電腦 RPG 以及作業系統的影響,Kingway 的首個原型還參考了 Papers, Please。後者是“一款講述虛構的獨裁國家阿斯托茲卡(Arstotzka)的移民檢查員故事的模擬遊戲(Simulation Games)。”
設計的挑戰
Kingway 中會出現很多視窗,因而也會涉及到大量的點擊動作。這恰恰是遊戲的一大樂趣。
我記得第一次擁有一部電腦時的樂趣,但是,隨著對電腦的新鮮感漸失——我想很多人都曾有過這樣的經歷,對著電腦卻不知道要幹什麼,不斷地重複著點擊和刷新的動作。
當玩家處於戰鬥狀態時,桌面上會密密麻麻地佈滿窗口。
“隨著檔越來越多,Papers, Please 的難度也就越來越大,你的成功取決於你管理混亂的能力。而 Kingsway 則把這個管理混亂的 idea 進一步深化。”Morrish 表示。“你必須妥善處理各種視窗,彈窗(裡的敵人)、檔以及資料夾(道具)、任務,這些都是典型的 RPG 元素。”
Kingsway 完美地將作業系統與 RPG 玩法做了深度融合,從側面也可以看出這款遊戲的設計難度,“最大的挑戰是在 RPG 玩法和作業系統機制之間找到直觀的類比。”
“如果你知道如何發郵件,那你就明白如何在遊戲中做任務。如果你有過網上購物的經歷,你能很好地使用遊戲的商店功能。”
結語
Morrish 認為,玩家很容易對一些熟悉的東西感興趣,也樂於看到將一些平時很無聊和實用的東西被改造得豐富多彩,傻裡傻氣的。
最後,Kingway 將由 Adult Swim Games 發行,定於今夏在 PC 平臺上架。
想瞭解更多?請點擊下方閱讀原文
Kingsway 完美地將作業系統與 RPG 玩法做了深度融合,從側面也可以看出這款遊戲的設計難度,“最大的挑戰是在 RPG 玩法和作業系統機制之間找到直觀的類比。”
“如果你知道如何發郵件,那你就明白如何在遊戲中做任務。如果你有過網上購物的經歷,你能很好地使用遊戲的商店功能。”
結語
Morrish 認為,玩家很容易對一些熟悉的東西感興趣,也樂於看到將一些平時很無聊和實用的東西被改造得豐富多彩,傻裡傻氣的。
最後,Kingway 將由 Adult Swim Games 發行,定於今夏在 PC 平臺上架。
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