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2016年底,Google和NewZoo合作發佈了全球遊戲市場報告,小編精選十張圖為你深入解析亞洲、北美、西歐三個地區移動遊戲市場。趕緊跟上老司機開啟你的全球化征途。

移動遊戲增長快收入高,中國笑傲江湖移動遊戲正成為整體遊戲市場中增長最快、收入最高的細分市場。2016年全球移動遊戲市場總規模達369億美金,亞太地區以216億美元的收入份額成為全球最大的移動遊戲市場。中國移動遊戲收入居全球首位。

接下來讓我們看看各大洲的表現。亞洲移動遊戲市場中國遊戲公司在馬來西亞、印尼、菲律賓、泰國、越南、臺灣的移動市場獲得可觀份額。在日韓等成熟市場所占份額相對較低。

除中國大陸和香港以外的亞洲地區,移動遊戲占總遊戲收入比例最高,為52%。到2018年,這一數字將攀升至57%。

除中國大陸和香港以外的亞洲地區,是年輕的移動遊戲玩家占比最高的地區,

同時也是女性高付費玩家占比最高的地區,達35%。

北美移動遊戲市場北美移動遊戲市場競爭開放,非北美移動遊戲公司在北美市場上的占比43%,而中國遊戲公司目前在北美市場的份額僅占比3%~4%,相對較低。對中國的遊戲公司而言,北美市場是一個很大的潛在市場。

北美有一半人玩遊戲,付費玩家的比重高於其他地區。到2018年,北美移動玩家中,每兩位移動玩家中就有一位是付費玩家。

北美地區的移動遊戲玩家年齡偏成熟,30歲以上的玩家占比遠高於其他地區。

西歐移動遊戲市場中國移動遊戲公司在德國擁有9%的移動遊戲市場佔有率,滲透度遠高於英法。

西歐的移動遊戲付費玩家的年增長率最高,從2016年到2018年,年複合增長率6.5%,

受付費玩家支出提高的拉動,西歐的移動遊戲市場規模增速高於玩家和付費玩家的增速。

西歐的付費玩家來自高、低、中等收入群體的概率均等。這與其他地區高付費玩家主要來自高收入群體形成了鮮明對比。

結論亞洲的移動遊戲玩家最年輕,也最熟悉移動遊戲。中國公司在東南亞移動遊戲市場的份額高於日韓市場,佔領日韓市場相對而言面臨著更大的挑戰。中國遊戲公司必須使用更加當地語系化的方法來增加亞洲市場份額。北美移動遊戲市場競爭最激烈,市場成熟度高,50%的人口是移動遊戲玩家,且玩家成熟度與收入更高。注重建立品牌並增加用戶參與度將成為在北美地區成功的關鍵。西歐是多元化的市場。中國遊戲公司在西歐不同市場份額占比各不相同。西歐的移動遊戲收入增長比北美快,高付費玩家來自高、低、中等收入群體的概率均等,需要針對不同的國家制定不同的市場進入策略。

也最熟悉移動遊戲。中國公司在東南亞移動遊戲市場的份額高於日韓市場,佔領日韓市場相對而言面臨著更大的挑戰。中國遊戲公司必須使用更加當地語系化的方法來增加亞洲市場份額。北美移動遊戲市場競爭最激烈,市場成熟度高,50%的人口是移動遊戲玩家,且玩家成熟度與收入更高。注重建立品牌並增加用戶參與度將成為在北美地區成功的關鍵。西歐是多元化的市場。中國遊戲公司在西歐不同市場份額占比各不相同。西歐的移動遊戲收入增長比北美快,高付費玩家來自高、低、中等收入群體的概率均等,需要針對不同的國家制定不同的市場進入策略。