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騰訊為何還不開放微信小程式遊戲

小程式遊戲會給使用者體驗帶來什麼樣的變化?

我們都知道小程式最重要的一點是實現線上線下的對接。大部分小程式是用html5開發的,同理來說,製作小程式遊戲的主要也是H5了,那麼H5遊戲很難做嗎?事實上並不難,H5開發一款遊戲實在是可以很便捷且快速,以H5開發的國際象棋為例,其大小不過數十Kb,但是其已經實現了各難度下的人機對戰及玩家對戰功能。而國外愛好者利用H5製作的超級馬里奧複刻版也不過300Kb上下。

但為什麼現在還沒有小程式遊戲?

所以不難看出遊戲業的霸主騰訊這方面的考量反而是需要小心謹慎些的。其次是流量,程式不是基於流量分發來獲取用戶,而是使用者觸達的方式來獲得使用者,這種運營機制使得為了維持一款遊戲的運作,大量的投入是必不可少的,

對於小型的運營者來說,這方面還有待探討,而對大公司來說略微有些得不償失。

雖然說現階段還沒有小程式遊戲,但是對遊戲業來說並不是需要太過於顧慮的事情,或許有一天開放了,小程式的遊戲也會如同Facebook上的遊戲一樣變得炙手可熱。