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軟體霸佔記憶體是頑疾?看榮耀暢玩6A怎麼破

Android手機因為Android系統的開放性和可定制型,造成了很多系統資源浪費,比如很多手機軟體會佔用系統運存,家族式聯動啟動,頑固佔用運存無法清理等等。一款軟體的開發成本並不高,

部分手機廠商預裝又會從中牟利,很多時候這樣的軟體甚至都無法被卸載,成為了系統運存的常駐客,無論怎樣清理都無法清除。這也就造成了Android陣營中很多用了4GB、6GB運存的手機,消費者在用起來時依舊想流淚。

雖然國家三令五申的要求廠商預裝非基礎功能軟體可以卸載,

但這個對於手機用戶來說似乎並沒有太大的直接利益,因為很多國內ROM已經能夠卸載眾多軟體了,但即便是能夠卸載掉,初始記憶體佔用依舊不容樂觀,使用的流暢度依舊牽強,遠不及國外很多實用Android原生的手機,而這根本的原因,其實是在於國內廠商對系統優化能力不到位,造成了軟硬體體驗脫節。

說到系統對記憶體方面的優化,就不得不講講近年來在手機市場名聲大噪的榮耀。以技術見長的榮耀如今已經是互聯網手機第一品牌,之所以能夠在短短幾年時間就擊敗小米,成為行業巨頭,這和其扎實的技術基本功分不開。拿最近推出的千元爆款榮耀暢玩6A來說吧,這款手機雖然只搭載了3GB的運存,

但在速度比拼上擊敗了眾多的4GB運存的手機,實際的使用流暢度確實讓人另眼相看。而之所以做到以小博大,就是在於榮耀對於整個硬體,尤其是在記憶體機制上做的優化。

首先是在整個系統的大版本上的優化,榮耀暢玩6A搭載的是基於Android7.0開發的EMUI5.1,

這本身對於千元機來講就佔據了很大的優勢。榮耀對Android7.0並不是簡單的改改圖示,換換樣子,而是重構了2000+系統功能層級和100+多種使用場景,90%核心操作均可3步直達。這就大大增加了系統的實用性的流暢性。

其次,在記憶體管理機制上,榮耀也做了進一步的優化。

新的Huawei Ultra Memory技術,可以隨時監測記憶體需求,及時整理記憶體碎片,後臺運行的記憶體壓縮50%以上,讓小容量的RAM用出更流暢的感覺。正常使用情況下,配合Huawei Ultra Memory技術,3GB記憶體還剩下2.17GB(打開了兩個應用,如果裸開機大概在2.3-2.4GB的可用),而一個4GB的手機,記憶體清零或者是剛開機的可用占比都達不到這麼高。

而在實際的測試中,也證明了這一點。在經過開心消消樂、優酷、愛奇藝、京東、今日頭條等26個常用APP測試後,搭載驍龍8和晶片+3GB運存的榮耀暢玩6A竟然拿下了57分的好成績(按照開啟速度的快慢分別記做4、3、2、1分)。大比分領先前兩者,同時以6分的優勢贏下了搭載驍龍820+4GB的樂Max2。同時,剩餘記憶體還有1.31GB,其他產品早已歇菜。這就足以說明,榮耀對系統的優化,真的讓其他廠商望塵莫及啊。

而在實際的測試中,也證明了這一點。在經過開心消消樂、優酷、愛奇藝、京東、今日頭條等26個常用APP測試後,搭載驍龍8和晶片+3GB運存的榮耀暢玩6A竟然拿下了57分的好成績(按照開啟速度的快慢分別記做4、3、2、1分)。大比分領先前兩者,同時以6分的優勢贏下了搭載驍龍820+4GB的樂Max2。同時,剩餘記憶體還有1.31GB,其他產品早已歇菜。這就足以說明,榮耀對系統的優化,真的讓其他廠商望塵莫及啊。