軟體霸佔記憶體是頑疾?看榮耀暢玩6A怎麼破
Android手機因為Android系統的開放性和可定制型,造成了很多系統資源浪費,比如很多手機軟體會佔用系統運存,家族式聯動啟動,頑固佔用運存無法清理等等。一款軟體的開發成本並不高,
雖然國家三令五申的要求廠商預裝非基礎功能軟體可以卸載,
說到系統對記憶體方面的優化,就不得不講講近年來在手機市場名聲大噪的榮耀。以技術見長的榮耀如今已經是互聯網手機第一品牌,之所以能夠在短短幾年時間就擊敗小米,成為行業巨頭,這和其扎實的技術基本功分不開。拿最近推出的千元爆款榮耀暢玩6A來說吧,這款手機雖然只搭載了3GB的運存,
首先是在整個系統的大版本上的優化,榮耀暢玩6A搭載的是基於Android7.0開發的EMUI5.1,
其次,在記憶體管理機制上,榮耀也做了進一步的優化。
而在實際的測試中,也證明了這一點。在經過開心消消樂、優酷、愛奇藝、京東、今日頭條等26個常用APP測試後,搭載驍龍8和晶片+3GB運存的榮耀暢玩6A竟然拿下了57分的好成績(按照開啟速度的快慢分別記做4、3、2、1分)。大比分領先前兩者,同時以6分的優勢贏下了搭載驍龍820+4GB的樂Max2。同時,剩餘記憶體還有1.31GB,其他產品早已歇菜。這就足以說明,榮耀對系統的優化,真的讓其他廠商望塵莫及啊。
而在實際的測試中,也證明了這一點。在經過開心消消樂、優酷、愛奇藝、京東、今日頭條等26個常用APP測試後,搭載驍龍8和晶片+3GB運存的榮耀暢玩6A竟然拿下了57分的好成績(按照開啟速度的快慢分別記做4、3、2、1分)。大比分領先前兩者,同時以6分的優勢贏下了搭載驍龍820+4GB的樂Max2。同時,剩餘記憶體還有1.31GB,其他產品早已歇菜。這就足以說明,榮耀對系統的優化,真的讓其他廠商望塵莫及啊。