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騰訊欲推歐美版《王者榮耀》網友:想看孫悟空三打黑寡婦!

彭博援引知情人士稱,騰訊正在準備在更多國家推出《王者榮耀》移動端遊戲。報導稱,非中文版本將出現蝙蝠俠等化身,並獲得華納兄弟代表DC娛樂的相關授權。

業內人士指出,

通過《王者榮耀》這款自研手遊,騰訊或許可以在全球市場迅速撕掉“山寨”的標籤,從而樹立的新標準形象。目前《王者榮耀》已經被引入土耳其、泰國、韓國、中國的香港和臺灣,如今這款遊戲還將進入美國、法國、義大利、西班牙和德國。

如今來看,遊戲出海可以減少中國國內監管帶來的風險,

同時也可以繼續推進騰訊的全球擴張計畫,但出海還是會面臨很多的問題。比如各地的審查等。

“騰訊在國內市場上已經擁有了最大的份額,”Newzoo公司的沃爾曼說。“但現在,它必須增加海外市場份額,以保持穩定增長。”

雖然《王者榮耀》已經做好了去西方征戰的準備,

但同時在國內它也正受到諸多詬病,外界對於《王者榮耀》的輿論攻擊主要集中在大量未成年人沉迷其中。人民網甚至四天內三評《王者榮耀》,呼籲認真對待該遊戲危害性。

騰訊於7月4日以《王者榮耀》為試點,推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”——限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系。此舉引發當日騰訊控股股價大跌4.13%,

創下了騰訊控股在2017年出現的單日最大跌幅。根據目前騰訊發行的總股數計算,4日騰訊控股市值蒸發了1099億港元。

《王者榮耀》於2015年11月26日正式公測,根據協力廠商資料,截至2017年5月,《王者榮耀》滲透率達到22.3%,使用者規模達到2.01億人,每日的日活躍用戶(DAU)均值為5412.8萬人,

相較2016年12月的數據是其兩倍,2017年5月,王者榮耀月活躍用戶人數為1.63億,相比2016年增長超過一倍。