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從傳奇到魔獸再到王者榮耀,家長與遊戲公司依然在爭吵,孩子的心理問題誰來關注?

三代人的遊戲

事件

近來,騰訊處在風口浪尖上,王者榮耀更是被眾多媒體,

家長,網友,狂轟亂炸。

騰訊的股價,受此影響,暴跌5.1%,1099億港元人間蒸發。

人民日報定性:作為遊戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會,它卻不斷在釋放負能量。《王者榮耀》,是娛樂大眾還是“陷害”人生?

在一片不停的爭吵聲中,唯有”未成年玩家”的聲音,被忽視了。

或者說,有想說的,但受限於沒有智慧手機,社交帳號,主導地位等因素,被埋沒在眾多的聲音中。

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80後90後00後的遊戲

從傳奇到魔獸,再到英雄聯盟、王者榮耀。

一路走來,80後的《CS》《傳奇》火爆一片時,家長們遍地哭聲,各種強制戒網所成立,媒體稱之“電子毒☆禁☆品”。

90後的《魔獸》《英雄聯盟》盛行時,家長們依然遍地哭聲,各種血淚書信常曝光網上,稱之“精神毒☆禁☆品”。

現在,《王者榮耀》火爆大江南北,

人人手不離機,移動互聯網及智慧手機的普及,讓這種隨時隨地玩遊戲的設想,成為現實。

00後此刻成為了主力……

為此引出了人間各種悲喜劇:例如“13歲小學生,跳樓只為玩王者榮耀”,“小學生用媽媽手機玩王者花費4萬元”等新聞常見於報。

於是,王者榮耀,又有了新名字,學術名“精神鴉☆禁☆片”,俗稱“亡者農藥”!

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少年的問題心理

“你為什麼那麼愛玩遊戲!”

現在已是當爹的80後王哥,彈了彈手上的煙頭說,“以前我爸經常一喝酒,就打我媽,等我爸走了,她就打我。一玩遊戲,那些不開心的就忘掉了。”

90後初入職場的小劉,“我媽老是嘮嘮叨叨,整個人很焦慮,一天疑神疑鬼。我爸常年不在家,一回來,就說是為了這個家,努力掙錢。

我很有壓力,然後就喜歡上了LOL,我的中單很曆害……”

00後親戚家的小侄女,拿著媽媽的iphone,正在王者,頭也不抬,“爸爸自己也玩,還說我。媽媽老愛網購,都不檢查我作業簽字。”

“麻將、喝酒、爭吵、女人、男人、車子、掙錢,房子……”

只是簡單的瞭解下,便發現,家長有太多的事要幹了,以至於顧不上孩子。

那麼,孩子由此產生的心理問題,孤獨,焦慮,壓抑等,有誰來關注?

如果沒有,那遊戲確實能緩解心理上的這種問題,

產生依賴性也就見怪不怪了。

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誰之錯?80後的開始主導

家長控訴遊戲公司,遊戲公司指責家長。

孩子的聲音卻無人聽,誰之錯?

他的心想過什麼,精神世界有怎樣的幻想,有人知道嗎?

沒了這個“王者”,也會有下一個“王者”,該怎麼面對這世界的誘惑,有人教過嗎?

80後的我們,生於野蠻的教育,長於新舊的思想,成于現代的文明。

現在,有些又是00後的父母。那麼,我們經歷過的,怎麼現在忘記了,怎能不感同身受?

請多關注孩子的心理問題,給孩子留點時間。

想一想,他剛出生時,你的欣喜!

有人教過嗎?

80後的我們,生於野蠻的教育,長於新舊的思想,成于現代的文明。

現在,有些又是00後的父母。那麼,我們經歷過的,怎麼現在忘記了,怎能不感同身受?

請多關注孩子的心理問題,給孩子留點時間。

想一想,他剛出生時,你的欣喜!