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電競旋風刮進校園 “貴安電競嘉年華”即將啟動

明星戰隊LGD、電競名嘴BBC將到場助威

3月25-26日,由花溪大學城管委會主辦的“一起玩、競有你”,“貴安電競嘉年華”將正式舉行。本次活動由貴州財經大學、聯盟電競承辦,空中網、花溪大學城高校及相關單位共同協辦。

電競名嘴“BBC”將到場主持,明星戰隊“LGD”也將獲邀前來參與學生互動。此次嘉年華的舉辦,讓校園選手有機會檢驗自己的電競水準並與明星選手切磋,讓學生粉絲有機會近距離接觸電競明星,為高校培養電競人才提供了基礎,同時也將使貴州電競產業鏈得到進一步完善。

4000人到場觀戰 八大主流平臺同步直播

據瞭解,花溪大學城所在地貴安新區有高校師生、常住人口等60多萬。此次嘉年華落戶花溪大學城,也將輻射周邊人群,進一步擴大電競賽事的社會認可。

為期兩天的電競嘉年華,每天都將吸引2000人左右到場觀戰。賽事將圍繞《英雄聯盟》、《坦克世界》展開。活動現場,軍事題材遊戲運營方空中網還將選送兩支職業戰隊,

為粉絲們帶來精彩的《戰艦世界》表演賽。

參與此次《英雄聯盟》高校挑戰賽的校園戰隊從貴州財經大學、貴州師範大學、貴州醫科大學、貴陽中醫學院、貴州民族大學、貴州民族大學人文科技學院、貴州輕工職業技術學院、城市學院、貴州大學明德學院、花溪大學城管委會、花溪大學城雙創園和貴安新區發展村鎮銀行中選拔而來。《坦克世界》的參賽隊伍則是由空中網通過網路選拔角逐出來的四支國內頂尖戰隊,

他們分別是YaTo Gaming、RG Gaming、P&P虎豹騎、JZBA。

3月26日活動的第二天,明星戰隊“LGD”還將到場與學生粉絲們切磋、互動,電競名嘴“BBC”也將到場主持。除精彩的電競賽事外,活動當天還將為大家獻上B-box、Cosplay秀和歌舞表演。

無法到現場觀看的朋友們也不用著急,屆時活動賽事將通過大王直播(房間號110103)、鬥魚直播(房間號1407869)、虎牙直播(房間號1865461738)、全民直播(房間號9231325)、戰旗直播(房間號152599473)、火貓直播(房間號522325)、小米—電子競技頻道和樂視體育這八大主流直播平臺進行直播。

獲高校肯定 電競賽事進校園

曾幾何時,被看作小眾且不務正業的電子競技正逐漸被社會大眾所接受,高校對電競的充分肯定才讓電競比賽有機會進入高校校園。同時,規範化的專業電競賽事,在豐富學生校園生活的同時,還將引導學生正確認識電子競技。

隨著電子競技的發展,

電競相關人才的培養也成為當前社會關注的焦點之一。職業化電競選手、電競運營與節目製作等方面人才的稀缺,迫使高校要儘快建立完善的人才選拔及培養機制,才能保證電競及其相關產業能夠順應未來的發展趨勢。

去年9月,教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈的2016年的13個增補專業中就包括了“電子競技運動與管理”專業。在此之前,內蒙古錫林郭勒職業學院就已經率先設立了全國首個電子競技專業課程,溫州職業技術學院成教學院的電子競技課程也將於今年開始對外招生。

更加值得關注的是,除了高職類院校對電子競技青睞有加,今年中國傳媒大學藝術類招生也新增了數字媒體藝術專業(數位娛樂和電子競技方向),該專業將重點培養電競運營與節目製作方向的學生。20人的招生計畫,迎來了來自全國各地900名考生的報考,

在本科階段設立電子競技專業,無疑將進一步提升社會大眾對電競行業的理解與支援。作為全球專業的場館與賽事運營方,此次聯盟電競獲邀走進校園,也將發揮自己在組織專業電競賽事、賽事直轉播方面的優勢,為高校學生提供檢驗自己電競水準的機會和更好的電競體驗。

以電競為切入 推動貴州體育事業發展

國家政策的支援,也為電競產業的發展提供了堅實的保障。國務院總理李克強曾在國務院常務會議中表示,要因地制宜發展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等戶外運動和電子競技等,配套建設營地、碼頭等設施,發展民族民間健身項目,提升器造能力。

“貴安電競嘉年華”的如期舉行,也反映出花溪大學城、貴安新區對國家號召的重視與響應。

2014年國家批准貴州省建立貴安新區,打造全國大資料中心。2015年,貴州省還成立了電子競技產業聯盟,致力於將超級聯賽、電子競技場館網吧、大眾電競選手俱樂部機制等打造成三位一體的綜合平臺。這意味著,貴州省對電競產業的發展潛力有了清晰地認識和規劃,希望電競產業與地區經濟產生互推作用。

貴州省體育總會秘書長、貴州省體育局群眾體育處處長朱寶林曾表示,貴州省體育總會一方面需要從宏觀層面上看電競行業該如何發力,帶動電競賽事活動的發展;另一方面還要從地區的角度著手思考,有效利用貴州自身的優勢,來規範、帶動電子競技賽事活動,提升整個電競專案的規格與檔次。同時,貴州以電競為切入點,將其作為大資料分支產業中一項重要內容來推動,能夠有效快速地提升和穩固貴州大資料建設在國內相關領域的地位和形象,這是貴州省電競發展的重要任務,也是最好的發展契機。

在此之前,內蒙古錫林郭勒職業學院就已經率先設立了全國首個電子競技專業課程,溫州職業技術學院成教學院的電子競技課程也將於今年開始對外招生。

更加值得關注的是,除了高職類院校對電子競技青睞有加,今年中國傳媒大學藝術類招生也新增了數字媒體藝術專業(數位娛樂和電子競技方向),該專業將重點培養電競運營與節目製作方向的學生。20人的招生計畫,迎來了來自全國各地900名考生的報考,

在本科階段設立電子競技專業,無疑將進一步提升社會大眾對電競行業的理解與支援。作為全球專業的場館與賽事運營方,此次聯盟電競獲邀走進校園,也將發揮自己在組織專業電競賽事、賽事直轉播方面的優勢,為高校學生提供檢驗自己電競水準的機會和更好的電競體驗。

以電競為切入 推動貴州體育事業發展

國家政策的支援,也為電競產業的發展提供了堅實的保障。國務院總理李克強曾在國務院常務會議中表示,要因地制宜發展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等戶外運動和電子競技等,配套建設營地、碼頭等設施,發展民族民間健身項目,提升器造能力。

“貴安電競嘉年華”的如期舉行,也反映出花溪大學城、貴安新區對國家號召的重視與響應。

2014年國家批准貴州省建立貴安新區,打造全國大資料中心。2015年,貴州省還成立了電子競技產業聯盟,致力於將超級聯賽、電子競技場館網吧、大眾電競選手俱樂部機制等打造成三位一體的綜合平臺。這意味著,貴州省對電競產業的發展潛力有了清晰地認識和規劃,希望電競產業與地區經濟產生互推作用。

貴州省體育總會秘書長、貴州省體育局群眾體育處處長朱寶林曾表示,貴州省體育總會一方面需要從宏觀層面上看電競行業該如何發力,帶動電競賽事活動的發展;另一方面還要從地區的角度著手思考,有效利用貴州自身的優勢,來規範、帶動電子競技賽事活動,提升整個電競專案的規格與檔次。同時,貴州以電競為切入點,將其作為大資料分支產業中一項重要內容來推動,能夠有效快速地提升和穩固貴州大資料建設在國內相關領域的地位和形象,這是貴州省電競發展的重要任務,也是最好的發展契機。