日本版“微信”Line也發佈了智慧音箱 但最心心念的卻是遊戲
對於Line來說,目前最放不下的還是遊戲:他們最近收購了韓國遊戲開發商Next Floor 51%的股份,
按照Line的說法,未來Line Games將在中核遊戲(Midcore Game)上發力,擴展日本、韓國、泰國以及臺灣等地的市場。而依靠的正是NextFloor在該領域的優勢。
但日益激烈的競爭讓Next Floor後來改變了策略,開始成立基金,對一些有潛力的遊戲和團隊進行投資,包括《劍靈》美術總監金亨泰建立的SHIFT UP工作室,由後者開發的《命運之子》(Destiny Child)目前位列iOS暢銷排行第27名。
Line首席執行官出澤剛認為這筆收購“非常必要”,因為Next Floor有著非常出眾的開發和運營能力,而目前Line旗下的遊戲產品線多為休閒類產品,Next Floor的中核遊戲對Line將形成良好互補。
事實是,Line確實需要開拓新的利潤來源了。
4月26日,Line發佈了2017年第一季度財報,
根據財報,內容業務占Line總收入的30%左右,貢獻了449億日元的營收,在主力吸金手遊《Line:迪士尼消消看》、《Line:熊大農場》等的幫助下,Line成為2016年全球移動遊戲收入第九位的公司。
休閒遊戲依然掙錢,但玩家對重度遊戲的需求越來越高。在國內,除了霸榜的《王者榮耀》和《陰陽師》,位於各大手遊排行榜前列的端遊IP改編也均為重度遊戲。海外市場上,曾依靠休閒遊戲獲得成功的廠商,