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地牢戰爭無限模式怎麼玩 地牢戰爭刷經驗技巧

地牢戰爭無限模式玩法技巧

這關是我目前刷經驗感覺最簡單最輕鬆得一關了,

其實破個千萬經驗也不難,刷到後面經常需要手動我也就懶得繼續刷了。

刷這一關的時候還不知道三黑洞,所以都是常規套路,當然,用了三黑洞也沒太大用,無限模式到了後面黑洞都吸不動怪的。

先說開局,先把中間的深淵之握做出來,

這是之後的主要金幣來源,可以說是核心中的核心,然後擺三個推推,第一個推推直接升到滿級,地上鋪減速,開局在最前面放兩個就夠了,不過都要升級,最好升到三級然後最後面兩個箱子堵住中下兩條路,還有錢的話深淵之握左右可以各擺個鉤子。

前期就是升級減速帶,漏怪就往後面擺鉤子清,然後推推後面第一個旋刃陷阱我記得挺重要的,要早點出然後直接點滿,還有深淵之握只要做我圖裡那三個,其他地方賺不到什麼錢的,等到你四個推推有兩個滿級,減速帶也都三級了,就只要安逸的等著收錢,然後開始為後期做準備了。

後期就這個感覺,我那個時候全陷阱就一個巫術沒出,所以擺的時候沒考慮巫術,

左邊那兩個黑洞我忘說了,出第三個深淵之握的時候再擺出來,就靠他兩賺錢的,然後推推後面地上就我圖裡這種感覺一減速+一旋刃鋪過去,鉤子鋪滿,從左往後全部升到雙頭蛇,後期清怪就靠他了,然後看到推推後面第一個箱子了嗎,升滿級,然後上面放冰霜,一樣的鋪一排過去,注意冰霜一定要升凍住怪物兩秒,不要升加傷害,所有傷害型陷阱後期都是垃圾,
像閃電火焰這種怪血條都不動的,弩箭這種打過去血條就動一下的,真的是傷害型陷阱全廢,只能靠岩漿殺怪,然後推推和彈簧後期也是推不動怪的,所以彈簧也不要帶。

至於為什麼箱子一路鋪過去,不用下面現成的牆,有兩點原因:1.主要原因有錢,

錢太多了花不完,就喜歡這種浪費的感覺;2.有點想法到了後期把下面的路打開,緩解上路的兵線壓力,當然我沒實踐過,這就要看你們怎麼想了。

注意怪物100波往後連負面狀態效果都大打折扣了,比如冰霜的8秒減速,實際只有2秒左右。

後期有用的陷阱:1.鉤子,就雙頭蛇拉的動怪了。

2.旋刃,堵怪很有效。

3.減速帶,和旋刃配合,後期全換成一減速一旋刃鋪路。

4.冰霜,凍結很強,後期怪抗性太高減速持續時間太短了。

5.黑洞,雖然效果很弱還是有點吸力的,能把很多怪擠到岩漿去(那個時候我沒試過三黑洞,不知道吸不吸的動)。

6.深淵之握,100波的時候三個深淵至少能給你賺幾萬,就不缺錢用了。

7. 箱子,神器,砸怪無敵,你不怕累的話這張圖配箱子理論上你應該可以無限刷下去,金幣不用考慮,就你砸完你會發現金幣還漲了一點。

到了後面每一波都是一大波怪,就用箱子配合黑洞砸先清一波怪,緩解後面箱子壓力,這張圖刷個幾百萬經驗還是很輕鬆的。

補一下符文,除了定錨,純淨,三位一體,其他全帶。

經驗

Experience發行商:Dagestan Technology平臺:PC類型:動作冒險(ACT)發售日期:2016年4月29日進入專題>>後期怪抗性太高減速持續時間太短了。

5.黑洞,雖然效果很弱還是有點吸力的,能把很多怪擠到岩漿去(那個時候我沒試過三黑洞,不知道吸不吸的動)。

6.深淵之握,100波的時候三個深淵至少能給你賺幾萬,就不缺錢用了。

7. 箱子,神器,砸怪無敵,你不怕累的話這張圖配箱子理論上你應該可以無限刷下去,金幣不用考慮,就你砸完你會發現金幣還漲了一點。

到了後面每一波都是一大波怪,就用箱子配合黑洞砸先清一波怪,緩解後面箱子壓力,這張圖刷個幾百萬經驗還是很輕鬆的。

補一下符文,除了定錨,純淨,三位一體,其他全帶。

經驗

Experience發行商:Dagestan Technology平臺:PC類型:動作冒險(ACT)發售日期:2016年4月29日進入專題>>