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《王者榮耀》月下無限連,王者露娜的經驗和技巧分享

小夥伴在《王者榮耀》的時候,有沒有覺得哪位英雄是極其難上手的呢?李白?貂蟬?韓信?還是露娜?想來這幾位英雄的連招才是最讓小夥伴們頭疼的地方吧!下面是一位王者玩家為大家帶來的露娜的全面攻略,

帶給大家一些關於如何玩好露娜的經驗和小技巧!

前言

大家好,我是反戰。這次給大家帶來的是露娜的教學貼。露娜在王者榮耀裡可算是人盡皆知了,憑藉著超高的機動性和令人恐怖的傷害穩坐王者榮耀第一寶座,但是由於露娜的上手難度非常之大,以至於很多萌新不敢嘗試這個英雄,所以希望這篇攻略貼能幫助那些想練露娜的人。

數據鎮樓

剛剛買的紫霞,還熱乎著呢

"燃燒的劍,燃燒的心" 在王者榮耀裡,露娜是魔道家族的繼承人。她擁有突進、控制和收割能力,是徵召模式中的BAN位元常客。一位露娜高玩可以很輕鬆打出“月下無限連”的爆炸輸出,那麼露娜到底怎麼玩呢?大家請往下看。

更多相關資訊攻略請關注:王者榮耀專題

一.技能介紹

被動:露娜第一次普通攻擊會向目標發起衝鋒,第三次普攻將造成範圍傷害並標記敵人(無法標記機關)

露娜的被動是實現月下無限飛的基礎,玩好露娜的關鍵就在於能否掌握好第三下平A,

實戰中可以利用小兵和野怪刷出標記,前一秒你還在清兵,後一秒就利用大招飛到敵人身邊,使敵人猝不及防。而且第一次平A發起的衝鋒可以穿過大部分的牆 ,有些時候能起到意想不到的效果

一技能:露娜揮出一道劍氣衝擊波,對命中的敵人造成350(+51%法術加成)點法術傷害,

並標記敵人(無法標記機關)

該技能一般用來作為連招的起手技,並且有較好的施法距離與寬度,可以標記更多的敵人,使得露娜能有更多的目標進行刷大,打出更多的傷害。

二技能:露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,造成120(+31%法術加成)點法術傷害,獲得可抵擋400(+80%法術加成)點傷害的護盾並標記敵人(無法標記機關),造成持續2秒50%的減速

二技能是露娜唯一的控制型技能,同樣可以用來作為連招的先手技能,雖說控制只有很短的時間,但是手速快的露娜可以在這段時間內打出一整套連招。並且釋放技能提供的護盾有時候能擋住致命傷,實在是不可多得的好技能

大招:露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成500(+60%法術加成)點法術傷害,如果露娜命中了標記敵人,將會刷新該技能冷卻時間

露娜的核心技能,也是月下無限飛的關鍵,在實戰中可以利用大招進行持續輸出

二.技能加點

技能加點方面我的順序是主二副一有大點大

為什麼主二技能?

新版的露娜由於大招的護盾取消了,所以只能依靠二技能補足護盾,二技能等級越高護盾越厚,並在四級之前打野基本可以無傷。而且二技能提供的控制也可以提高露娜在實戰中的容錯率。

所以主二提供的收益比主一要好很多

三.符文選擇

主要有三套

操作難度從難到簡分別為

露娜符文

貪婪,心眼,凶兆

狩獵,心眼,凶兆

狩獵,心眼,紅月

個人比較偏愛第三套,32的攻速打起來爽的不行

四.出裝

尷尬,出裝發錯了,這是正確的

先講這套吧

這套一般情況下用不到,我用這套的情況只有對面陣容壓制或者是克制露娜的英雄很多我才會用這套。不升級打野刀是因為一旦對面各種侵入野區的話會導致露娜很難發育,畢竟4級之前的露娜無作為

第二個出淨化水晶的話因為用到這套出裝的時候基本就控不了藍了,所以需要水晶來補足藍量的不足

抵抗鞋不用說吧?標配

血書提供的百分之25的吸血非常適合露娜這種英雄,沒血了野區一逛就能回上血,八百的生命值增加了露娜的存活率,露娜標配裝備之一。

面具跟法穿杖的被動是可以疊加的,當這兩件出出來之後打脆皮基本是面板傷害。

後期打野刀可以換成不詳或者不死鳥,水晶換成時光。

第二套就是半肉出裝了,這套適合對面強控英雄較多時使用

冰拳在彌補藍量的同時提供了物理防禦與生命值加成,並且被動的減速也非常適合留人,不僅增加了露娜的存活率也增強了露娜追人的能力。

其他的裝備跟上面的一樣我就不重複多說了。

第三套,也是我最常用的一套

三套裡面輸出最高的一套,當然對技術的要求也比較高。魚與熊掌不可兼得,這套出裝的露娜身板很脆,適合打後手。

因為有帽子的加持,百分之35的法術加成使得整個裝備的傷害有大幅度的提升。

肯定有很多人會問為什麼空著最後一個裝備欄

最後一個裝備看陣容出,如果對面控制多就冰拳,不多的話就直接懟大書

還有,打野刀到後期可以換成防裝,比如冰拳,不詳,不死鳥。最好不要賣鞋子,買了之後露娜會顯得異常的笨重,根本秀不起來

無銘文出裝

五.連招技巧

露娜主要有兩套基本連招

露娜第一套連招:1 3 a 2 a 3 a 3

露娜第二套連招:a 2 a 3 1 3 a 3

第一套連招的話是最常見的連招了

接近敵人的同時既可以打出爆炸的傷害也可以與敵人保持一定的距離,讓敵人有種琢磨不透的感覺

我發現身邊很多朋友喜歡死記技能釋放順序,其實完全也沒必要,就算你背下來了實戰中相信你也想不起來,所以玩多了之後自然就了然於心,打團完全是出於本能的打出一整套連招,平常可以去訓練營多練練,熟悉連招,自然就連貫了。

有人說只是華而不實的東西,其實作用非常大。很多剛接觸露娜的經常會局限於一個技能刷一次大的思想。這樣的話一技能的大範圍也就沒有意義了

比如一技能同時命中三名站在一起的敵方英雄,可以等他們散開之後一個一個刷,這樣一個一技能就能刷三次大,中間再配合二技能和平a刷的印記足矣擊殺敵人,印記消失的時間大概是6秒,說長不長說短不短,看個人手速吧。總而言之,螺旋飛是一個很實用的技能,大家可以沒事多打打訓練營練習。

螺旋飛要非常注意的一點就是掌握好每一次大的範圍,掌握不好的話就很有可能把印記全刷了,可以觀察我那個視頻裡螺旋飛的演示,每一個大基本上都是近乎平角的角度釋放,這樣就能最大限度的控制距離。

然後講下清野的技巧吧,主要就是用連招在野怪不離開安全距離的條件下進行來回刷大。難點在於平A次數的掌控這是最關鍵的,得時刻平a的次數,什麼時候會a出印記,這是最重要的一點;還有就是手速和攻速的問題了,這種打野方法對手速的要求也比較高,不過稍稍加以練習就能掌握。

還有就是進行螺旋飛的時候有個小技巧,第一次試的肯定會遇到刷了一次大之後不能在段時間沒再接上一段大,必須等一秒左右才能放大這種情況。

說實話一開始我也被這個問題困擾了很久,我露娜是看主播玩自學的,看到螺旋飛之後自己去試發現根本做不出那種效果。經過反復的嘗試我發現在螺旋飛的時候只要不鬆開方向鍵就可以無間斷接大,而且方向鍵的方向儘量要與飛大的方向保持一致。比如你往前刷大,那你方向也得往前,總的來說就是方向鍵跟著大招方向走。

這個技巧非常實用

在野區露娜幾乎無所不能,利用小野各種飛,追人和逃跑都是沒有任何問題的。

技能釋放順序為A 2 a 3 1 3 A 3

現在更新整局發育思路再加一個小技巧,小技巧在發育思路講完之後說

首先說下最好的開局 如下圖

上路野清完之後大概在三級左右,清完上野後中路收大概兩個兵這時金錢在450左右,收完下路邊野後達到四級並且升級二級打野刀,打完下野後迅速到上路配合隊友拿到一血,為什麼選擇上路?

通常情況下,對線情況為我方上單對陣地方坦克加射手,射手通常帶紅所以上路很吃力,這樣對面也經常會把兵線壓到塔下,而且你四級的時候對面頂多三級,所以擊殺非常簡單

之後就一路滾雪球就行了,及時清野,在上面也說了,露娜在野區是無敵的存在,可以多去對面野區逛逛說不定就能碰到落單的ad啥的。可以讓隊友幫忙打藍,能更快速的達到四級

一般開局就是,射手不讓紅法師不給兵上野區跟之前一樣的清法我就不多說了,因為法師和射手的限制,把野全清了也只能到三級半,這時你可以叫上中路法師陪你去打對面上路的邊野,因為打野一般都是藍開,射手打完紅就上線發育了,所以在對面打野打完藍區野怪之前把這個野清了既安全又不脫發育。之後的思路也跟上面一樣,我就不多說了。

還有一種就是最差的開局,就是法師不給線ad不給紅藍又被對面反

露娜在四級之前沒有任何位移,所以對面打野來反的時候最明智的選擇就是 跑 。等敵方打野走後清完上下野區的小野就去上路混到四級。

開局講完了,現在來講下中期打法

如果是第一種開局的話那麼發育應該算是很好了,這個時候就可以出全輸出裝備,在清野發育的同時多去三路抓人,露娜抓人還是挺好抓的,畢竟無限位移。中期是露娜最強的時候,再配上這麼好的開局,只要自身技術不差都可以帶起節奏走向勝利

第二種開局也就是中規中矩,雖然發育也不差但是不能向第一種一樣各種飛,但是抓人的能力依然很強,注意野區的掌控,幫助隊友抓人,整局的局勢也就差不多定下來了。

第三種開局的話儘量不要單獨行動,跟隊友之間不要拉開太大的距離,還有重要的一點就是藍的掌控,只要是會玩一點的打野都會算好時間,在下一個藍刷新的時候再次把你的藍拿走。所以當藍被搶的時候記住被搶時的時間,藍爸爸的刷新時間是90s 算好大致時間,提前20秒趕快召集隊友來藍區保護你拿藍,不能讓自己被對面打野牽著鼻子走

後期的話雙方每個人基本都是6神,這個時候跟開局局勢也就沒太大關係了,這個時候都是你能秒我我也能秒你的情況,是意識和走位的較量。這個時候全輸出的露娜是絕對戰不住的,對面隨便一個都能秒你,所以這個時候適當的換上防裝,冰拳 不死鳥 不詳都是很好的選擇,不建議復活甲,露娜出這個真沒啥用

後期的話露娜肯定不能正面剛了,就算出了幾件肉,對面也只不過是多一個技能的事,所以這個時候只能從後排切入。之前好多人問:反戰,我每次從後排切進去還是秒死,什麼情況啊?那是因為你的切入時機不對,後排也就是指的法師和ad,法師和射手後期的技能cd一般在3秒左右,所以看准他們放完技能之後立馬切入,這個時候成功的幾率會大很多

發育思路就講完了,現在來講一個小技巧吧

也就是先a三下a出印記,在a兩下之後將第三下的印記握在手裡同時利用剛才a出的印記接近敵人a出第三下 之後就是普通連招

技能釋放順序aaaaa3a3a2a313a3

哦對了,我相信很多人都休息到了地圖上邊四個隊友頭像上面的小綠點了,但都以為只是為了好看一點用都沒

這個小綠點不是好看,其實這個小綠點的作用可大了,當他的頭像上有小綠點的時候代表他有大,反之沒有。這個簡直是神技有沒有,開團前注意一下這個能很大程度的提高團戰的成功率。

二技能:露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,造成120(+31%法術加成)點法術傷害,獲得可抵擋400(+80%法術加成)點傷害的護盾並標記敵人(無法標記機關),造成持續2秒50%的減速

二技能是露娜唯一的控制型技能,同樣可以用來作為連招的先手技能,雖說控制只有很短的時間,但是手速快的露娜可以在這段時間內打出一整套連招。並且釋放技能提供的護盾有時候能擋住致命傷,實在是不可多得的好技能

大招:露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成500(+60%法術加成)點法術傷害,如果露娜命中了標記敵人,將會刷新該技能冷卻時間

露娜的核心技能,也是月下無限飛的關鍵,在實戰中可以利用大招進行持續輸出

二.技能加點

技能加點方面我的順序是主二副一有大點大

為什麼主二技能?

新版的露娜由於大招的護盾取消了,所以只能依靠二技能補足護盾,二技能等級越高護盾越厚,並在四級之前打野基本可以無傷。而且二技能提供的控制也可以提高露娜在實戰中的容錯率。

所以主二提供的收益比主一要好很多

三.符文選擇

主要有三套

操作難度從難到簡分別為

露娜符文

貪婪,心眼,凶兆

狩獵,心眼,凶兆

狩獵,心眼,紅月

個人比較偏愛第三套,32的攻速打起來爽的不行

四.出裝

尷尬,出裝發錯了,這是正確的

先講這套吧

這套一般情況下用不到,我用這套的情況只有對面陣容壓制或者是克制露娜的英雄很多我才會用這套。不升級打野刀是因為一旦對面各種侵入野區的話會導致露娜很難發育,畢竟4級之前的露娜無作為

第二個出淨化水晶的話因為用到這套出裝的時候基本就控不了藍了,所以需要水晶來補足藍量的不足

抵抗鞋不用說吧?標配

血書提供的百分之25的吸血非常適合露娜這種英雄,沒血了野區一逛就能回上血,八百的生命值增加了露娜的存活率,露娜標配裝備之一。

面具跟法穿杖的被動是可以疊加的,當這兩件出出來之後打脆皮基本是面板傷害。

後期打野刀可以換成不詳或者不死鳥,水晶換成時光。

第二套就是半肉出裝了,這套適合對面強控英雄較多時使用

冰拳在彌補藍量的同時提供了物理防禦與生命值加成,並且被動的減速也非常適合留人,不僅增加了露娜的存活率也增強了露娜追人的能力。

其他的裝備跟上面的一樣我就不重複多說了。

第三套,也是我最常用的一套

三套裡面輸出最高的一套,當然對技術的要求也比較高。魚與熊掌不可兼得,這套出裝的露娜身板很脆,適合打後手。

因為有帽子的加持,百分之35的法術加成使得整個裝備的傷害有大幅度的提升。

肯定有很多人會問為什麼空著最後一個裝備欄

最後一個裝備看陣容出,如果對面控制多就冰拳,不多的話就直接懟大書

還有,打野刀到後期可以換成防裝,比如冰拳,不詳,不死鳥。最好不要賣鞋子,買了之後露娜會顯得異常的笨重,根本秀不起來

無銘文出裝

五.連招技巧

露娜主要有兩套基本連招

露娜第一套連招:1 3 a 2 a 3 a 3

露娜第二套連招:a 2 a 3 1 3 a 3

第一套連招的話是最常見的連招了

接近敵人的同時既可以打出爆炸的傷害也可以與敵人保持一定的距離,讓敵人有種琢磨不透的感覺

我發現身邊很多朋友喜歡死記技能釋放順序,其實完全也沒必要,就算你背下來了實戰中相信你也想不起來,所以玩多了之後自然就了然於心,打團完全是出於本能的打出一整套連招,平常可以去訓練營多練練,熟悉連招,自然就連貫了。

有人說只是華而不實的東西,其實作用非常大。很多剛接觸露娜的經常會局限於一個技能刷一次大的思想。這樣的話一技能的大範圍也就沒有意義了

比如一技能同時命中三名站在一起的敵方英雄,可以等他們散開之後一個一個刷,這樣一個一技能就能刷三次大,中間再配合二技能和平a刷的印記足矣擊殺敵人,印記消失的時間大概是6秒,說長不長說短不短,看個人手速吧。總而言之,螺旋飛是一個很實用的技能,大家可以沒事多打打訓練營練習。

螺旋飛要非常注意的一點就是掌握好每一次大的範圍,掌握不好的話就很有可能把印記全刷了,可以觀察我那個視頻裡螺旋飛的演示,每一個大基本上都是近乎平角的角度釋放,這樣就能最大限度的控制距離。

然後講下清野的技巧吧,主要就是用連招在野怪不離開安全距離的條件下進行來回刷大。難點在於平A次數的掌控這是最關鍵的,得時刻平a的次數,什麼時候會a出印記,這是最重要的一點;還有就是手速和攻速的問題了,這種打野方法對手速的要求也比較高,不過稍稍加以練習就能掌握。

還有就是進行螺旋飛的時候有個小技巧,第一次試的肯定會遇到刷了一次大之後不能在段時間沒再接上一段大,必須等一秒左右才能放大這種情況。

說實話一開始我也被這個問題困擾了很久,我露娜是看主播玩自學的,看到螺旋飛之後自己去試發現根本做不出那種效果。經過反復的嘗試我發現在螺旋飛的時候只要不鬆開方向鍵就可以無間斷接大,而且方向鍵的方向儘量要與飛大的方向保持一致。比如你往前刷大,那你方向也得往前,總的來說就是方向鍵跟著大招方向走。

這個技巧非常實用

在野區露娜幾乎無所不能,利用小野各種飛,追人和逃跑都是沒有任何問題的。

技能釋放順序為A 2 a 3 1 3 A 3

現在更新整局發育思路再加一個小技巧,小技巧在發育思路講完之後說

首先說下最好的開局 如下圖

上路野清完之後大概在三級左右,清完上野後中路收大概兩個兵這時金錢在450左右,收完下路邊野後達到四級並且升級二級打野刀,打完下野後迅速到上路配合隊友拿到一血,為什麼選擇上路?

通常情況下,對線情況為我方上單對陣地方坦克加射手,射手通常帶紅所以上路很吃力,這樣對面也經常會把兵線壓到塔下,而且你四級的時候對面頂多三級,所以擊殺非常簡單

之後就一路滾雪球就行了,及時清野,在上面也說了,露娜在野區是無敵的存在,可以多去對面野區逛逛說不定就能碰到落單的ad啥的。可以讓隊友幫忙打藍,能更快速的達到四級

一般開局就是,射手不讓紅法師不給兵上野區跟之前一樣的清法我就不多說了,因為法師和射手的限制,把野全清了也只能到三級半,這時你可以叫上中路法師陪你去打對面上路的邊野,因為打野一般都是藍開,射手打完紅就上線發育了,所以在對面打野打完藍區野怪之前把這個野清了既安全又不脫發育。之後的思路也跟上面一樣,我就不多說了。

還有一種就是最差的開局,就是法師不給線ad不給紅藍又被對面反

露娜在四級之前沒有任何位移,所以對面打野來反的時候最明智的選擇就是 跑 。等敵方打野走後清完上下野區的小野就去上路混到四級。

開局講完了,現在來講下中期打法

如果是第一種開局的話那麼發育應該算是很好了,這個時候就可以出全輸出裝備,在清野發育的同時多去三路抓人,露娜抓人還是挺好抓的,畢竟無限位移。中期是露娜最強的時候,再配上這麼好的開局,只要自身技術不差都可以帶起節奏走向勝利

第二種開局也就是中規中矩,雖然發育也不差但是不能向第一種一樣各種飛,但是抓人的能力依然很強,注意野區的掌控,幫助隊友抓人,整局的局勢也就差不多定下來了。

第三種開局的話儘量不要單獨行動,跟隊友之間不要拉開太大的距離,還有重要的一點就是藍的掌控,只要是會玩一點的打野都會算好時間,在下一個藍刷新的時候再次把你的藍拿走。所以當藍被搶的時候記住被搶時的時間,藍爸爸的刷新時間是90s 算好大致時間,提前20秒趕快召集隊友來藍區保護你拿藍,不能讓自己被對面打野牽著鼻子走

後期的話雙方每個人基本都是6神,這個時候跟開局局勢也就沒太大關係了,這個時候都是你能秒我我也能秒你的情況,是意識和走位的較量。這個時候全輸出的露娜是絕對戰不住的,對面隨便一個都能秒你,所以這個時候適當的換上防裝,冰拳 不死鳥 不詳都是很好的選擇,不建議復活甲,露娜出這個真沒啥用

後期的話露娜肯定不能正面剛了,就算出了幾件肉,對面也只不過是多一個技能的事,所以這個時候只能從後排切入。之前好多人問:反戰,我每次從後排切進去還是秒死,什麼情況啊?那是因為你的切入時機不對,後排也就是指的法師和ad,法師和射手後期的技能cd一般在3秒左右,所以看准他們放完技能之後立馬切入,這個時候成功的幾率會大很多

發育思路就講完了,現在來講一個小技巧吧

也就是先a三下a出印記,在a兩下之後將第三下的印記握在手裡同時利用剛才a出的印記接近敵人a出第三下 之後就是普通連招

技能釋放順序aaaaa3a3a2a313a3

哦對了,我相信很多人都休息到了地圖上邊四個隊友頭像上面的小綠點了,但都以為只是為了好看一點用都沒

這個小綠點不是好看,其實這個小綠點的作用可大了,當他的頭像上有小綠點的時候代表他有大,反之沒有。這個簡直是神技有沒有,開團前注意一下這個能很大程度的提高團戰的成功率。