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《魂鬥羅:歸來》兒時的回憶,記憶中的味道

終於等到你,還好沒放棄,等了這麼久終於迎來了《魂鬥羅:歸來》的首輪測試,不過很可惜的目前暫時只有安卓平臺才可以參與試玩測試,ios平臺的可能還要一段時間。好啦!廢話不多說,

直接來正題。

外星異形不斷入侵地球,地球遭遇到了史上最大的危機,世界各地被淪陷,魂鬥羅部隊參與抵抗,然後以一句“我們回來了”閃亮登場,瞬間點燃體內的狂熱之血,重燃記憶之火。

進入遊戲後的登陸介面,同兒時的FC畫面相似,只不過現在變成了網路手遊。

以前在FC上面是沒有這麼多劇情的,基本上來就是幹,現在添加了劇情,內容顯的更為豐富一點。

為了更適應手遊界的變化,以前的上下左右AB鍵,變成了現在的虛擬按鍵操作,如果以前手柄能按的吱吱響的你,估計螢幕也快差不多了(開個玩笑,

別太當真),不過整體操作還算尚可。

遊戲中子彈並非無限的,射擊完後需重新裝彈,所以儘量不要刻意性去浪費,以免當小兵出現時,措手無策。還有在做新手引導時會告訴你對天空中的小兵有個鎖定攻擊模式,這點感覺有點坑,遊戲到後面關卡時,

你會發現當小兵在裡面前時你可能還在攻擊天空中的怪物,這點感覺還需要優化下,不過大家也可以通過系統設置裡的操作模式進行調整。

戰鬥過程中多了扔手雷或子彈的切換,不過手雷是有數量限制的,建議大家且行且珍惜,儘量在關鍵時刻使用。

下方的BOSS為入侵者,不知道大家看到這個畫面後有沒有覺得很熟悉呢。

挑戰關卡成功後會有星級評分,星級越高所得到的獎勵也就越豐富,星級要求是在指定時間完成通關或達到一定積分後方能三星。

跟以前FC不同的是,遊戲上多了等級的上限,等級決定角色的體力上限與武器上限,遊戲中通過關卡磨練可以來增加經驗。

最後來說說主介面,遊戲採用竟技、日常、擂臺、挑戰、組隊、劇情等這幾種模式,劇情沒有等級限制都可以參與,其它模式需達到一定等級後方能解鎖。反正小編我是還沒達到啦,其它幾個模式只好等後續解鎖後在進去體驗體驗。

雖然曾經的經典被移植到了如今的移動平臺上,但遊戲的眾多環節中,還是非常值得我們前去體驗的,不知道曾經的你能否重燃現在的它呢。

說到這裡也算差不多了,不知道大家還有沒有什麼需要補充的呢,歡迎大家的積極留言點評~

跟以前FC不同的是,遊戲上多了等級的上限,等級決定角色的體力上限與武器上限,遊戲中通過關卡磨練可以來增加經驗。

最後來說說主介面,遊戲採用竟技、日常、擂臺、挑戰、組隊、劇情等這幾種模式,劇情沒有等級限制都可以參與,其它模式需達到一定等級後方能解鎖。反正小編我是還沒達到啦,其它幾個模式只好等後續解鎖後在進去體驗體驗。

雖然曾經的經典被移植到了如今的移動平臺上,但遊戲的眾多環節中,還是非常值得我們前去體驗的,不知道曾經的你能否重燃現在的它呢。

說到這裡也算差不多了,不知道大家還有沒有什麼需要補充的呢,歡迎大家的積極留言點評~