《魂鬥羅:歸來》兒時的回憶,記憶中的味道
終於等到你,還好沒放棄,等了這麼久終於迎來了《魂鬥羅:歸來》的首輪測試,不過很可惜的目前暫時只有安卓平臺才可以參與試玩測試,ios平臺的可能還要一段時間。好啦!廢話不多說,
外星異形不斷入侵地球,地球遭遇到了史上最大的危機,世界各地被淪陷,魂鬥羅部隊參與抵抗,然後以一句“我們回來了”閃亮登場,瞬間點燃體內的狂熱之血,重燃記憶之火。
進入遊戲後的登陸介面,同兒時的FC畫面相似,只不過現在變成了網路手遊。
以前在FC上面是沒有這麼多劇情的,基本上來就是幹,現在添加了劇情,內容顯的更為豐富一點。
為了更適應手遊界的變化,以前的上下左右AB鍵,變成了現在的虛擬按鍵操作,如果以前手柄能按的吱吱響的你,估計螢幕也快差不多了(開個玩笑,
遊戲中子彈並非無限的,射擊完後需重新裝彈,所以儘量不要刻意性去浪費,以免當小兵出現時,措手無策。還有在做新手引導時會告訴你對天空中的小兵有個鎖定攻擊模式,這點感覺有點坑,遊戲到後面關卡時,
戰鬥過程中多了扔手雷或子彈的切換,不過手雷是有數量限制的,建議大家且行且珍惜,儘量在關鍵時刻使用。
挑戰關卡成功後會有星級評分,星級越高所得到的獎勵也就越豐富,星級要求是在指定時間完成通關或達到一定積分後方能三星。
跟以前FC不同的是,遊戲上多了等級的上限,等級決定角色的體力上限與武器上限,遊戲中通過關卡磨練可以來增加經驗。
最後來說說主介面,遊戲採用竟技、日常、擂臺、挑戰、組隊、劇情等這幾種模式,劇情沒有等級限制都可以參與,其它模式需達到一定等級後方能解鎖。反正小編我是還沒達到啦,其它幾個模式只好等後續解鎖後在進去體驗體驗。
雖然曾經的經典被移植到了如今的移動平臺上,但遊戲的眾多環節中,還是非常值得我們前去體驗的,不知道曾經的你能否重燃現在的它呢。
說到這裡也算差不多了,不知道大家還有沒有什麼需要補充的呢,歡迎大家的積極留言點評~
跟以前FC不同的是,遊戲上多了等級的上限,等級決定角色的體力上限與武器上限,遊戲中通過關卡磨練可以來增加經驗。
最後來說說主介面,遊戲採用竟技、日常、擂臺、挑戰、組隊、劇情等這幾種模式,劇情沒有等級限制都可以參與,其它模式需達到一定等級後方能解鎖。反正小編我是還沒達到啦,其它幾個模式只好等後續解鎖後在進去體驗體驗。
雖然曾經的經典被移植到了如今的移動平臺上,但遊戲的眾多環節中,還是非常值得我們前去體驗的,不知道曾經的你能否重燃現在的它呢。
說到這裡也算差不多了,不知道大家還有沒有什麼需要補充的呢,歡迎大家的積極留言點評~