明星志願星之守護新手必備乾貨 萌新不用愁
大宇的明志小編在上學時候就接觸了,從1/2/2000/3/資料片到甜蜜都有涉獵,可以說和明志一起走到今天,已經可以說是一種情懷更勝於遊戲本身了。而《明星志願》手游安卓版即將登陸國服,
【基礎篇】
首先這是一款休閒養成類手遊,我們經營是唯一女主,可感情攻略角色目前為6位男主。
幾乎任何動作都要花體力,體力的主要來源是
1、自然恢復(每5分鐘1點);定點恢復(每天12-14點,20-22點可領50體)
2、人物升級,各活動項目贈送,如禮包、簽到、活動獎勵等
3、寶石購買
遊戲主要流通貨幣為寶石和金幣:
1、寶石主要來源於日常、活動和充值
2、金幣還可以通過打工、通告等獲得
快速上手和大多數明志版本近似,
值得一提的是,如果任何劇情卡住不要著急,和明3錯綜複雜的劇情不同,手遊目前只要滿足條件即可觸發,所有劇情除特定時間的活動劇情外,都是可以通過時間和積累來完成的,沒有觸發可能是你的等級或者屬性或者好感還未達到,並不會因此錯過劇情。
可能影響劇情觸發的部分因素:
1、等級
2、屬性
3、特定道具
4、前置劇情
5、對應人物的好感度
【小遊戲篇】
本作的通告、打工、訓練需要通過小遊戲來完成,小遊戲結果分3星,無星即為失敗,星數高可以增加獲得的屬性。目前的情況是,通告星級只會影響到完成所獲得屬性,
1)完成對應的遊戲,可以獲得人物經驗,人物經驗積累可提升人物等級
2)國服增加了新的填字遊戲和姿勢記憶等,從時間節省和豐富度上有所優化
3)完成各類帶有“特”的通告,可看到部分故事,部分有cg圖
【藝人方向】
主人公的發展方向大致分為5類,完成對應小遊戲可以增加對應悟性經驗
模特類:廣告通告,儀態類打工和訓練
主持類:主持通告,口才類打工和訓練
影視類:電影電視通告,演技類打工和訓練
歌唱類:唱片通告,歌藝類打工和訓練
舞蹈類:舞蹈通告,動感類打工和訓練
屬性和人氣達到標準,可以獲得對應類別的稱號。這裡需要提一下天賦和悟性的不同——天賦大致可以理解為成長率,對應天賦高執行該類別行動時可以獲得更多的屬性。即花費同樣的體力,天賦星級高的人物可以獲得更快的屬性成長。天賦可以通過寶石進行重置,每次重置星星會重新分配,大約4次左右可以增加一顆星星喲!
天賦加成實際並不是特別高,但屬於一次性消費終身受益類型,可酌情考慮。悟性決定屬性上限,經常會有玩家問怎麼我的xx屬性顯示max如何繼續增加啊~這裡除了通告或打工訓練本身有屬性增加上限外,大多是因為屬性達到了人物自身上限。提升悟性上限主要有2種方式:
1、做同類的通告或打工或訓練,獲得經驗累計滿條提升(在提升前不加屬性,但可累計經驗)
2、直接用寶石提升(後期很貴)
3、粉絲任務將在12級開啟,主要是用體力+道具換人氣+粉絲道具
【情感篇】
目前可供攻略的男主角色有6位,除了大家熟知的姚子奇和慕容和希外,還有4位新增男主(學長、暖男小弟、花花公子和總裁~),約會對象隨劇展增加(劇情留待大家探索,就不劇透了~),每天僅可與一位男主約會,完成後約會圖示消失,邀約失敗需要寶石才能重置,約會可以給禮物加好感。
1)好感度超過200每天男主會隨機進行主動約會邀約。但每天僅可以完成一次約會。
2)小技巧,禮物可以用來優先提升不足200的男主好感,到達200以後可被主動邀約
特別提示:目前6位男主的感情線索是相對獨立的,也就是沒有達成某位告白其他就不能跑的限制,可以分別攻略6位男主,也可以齊頭並進~男主們的劇情這裡就不做劇透,留待親們自行探索哦!
【服裝篇】
手遊的另外一大特色,是繼承了甜蜜的服裝系統,並且進一步發揚光大。琳琅滿目的裙子、上衣、褲子……乃至頭飾、鞋子、襪子……還有項鍊……可以搭配出無窮無盡的屬性組合。在新手期,屬性不足的情況下,希望得到高屬性的通告,就需要依賴于這些美麗的服裝了,服裝的主要獲得途徑為:
1、薇薇安商店(寶石或金幣)
2、劇情、活動或抽獎
3、簽到累計等
服裝除了各種美麗之外,針對屬性有比較大的提升,並且可以通過裁縫進一步加強服裝對應的屬性。小編建議:美觀度搭配仁者見仁智者見智,單從性價比來看,上裝下裝分開組合比連體裙裝更容易搭配組合,便於接通告,同樣優先強化高級的衣服,材料有限,低級的衣服強化過高會浪費材料喔~
【玩家互動】
既然是手遊,那麼脫離不了玩家之間的互動,目前主要涉及玩家間的互動有:
1、好友系統:
每天可以拜訪好友,前10次可回答問題獲得獎勵(回答正確才智800前可增加才智)
好友拜訪你,可領取人氣
做任務時候,選好友協助可增加積分,提高星級
2、明星挑戰賽
一個類似石頭剪刀布的遊戲,形象克粉絲克流言克形象
出招前會給予提示,這個網上有很多,但是具備一定隨機因素,猜測對手出招選擇克制他的即可。
明星挑戰賽是中後期人氣最重要的來源
挑戰屬性是基於你自己屬性以及勝負加成,在屬性和對手差距不大的情況下,可以利用猜拳的加成拿下對手,屬性為你自己的屬性分+隨機的10-30%。(對手贏也一樣加成)
3、時尚名人賽
這是一個服裝展示秀形式的競技類目,每期都有一個主題
玩家根據自己的服裝自行搭配組合,公眾投票決定排名,每週日報名,活動週期一周
每天參與評審投票達10次可獲得評委獎勵(每天記得來投喔~)
新手篇就到這裡,今後有精力會再為大家帶來進階篇,鑒於內測版玩的時間很多,以上大部分介紹是基於遊戲情況介紹,如有後續變動請以官方正版為准,請大家支持國服正版,期待我們的明4到來~
以上就是小編給您帶來的攻略希望對您有所幫助!更多精彩遊戲攻略,請繼續關注97973手遊網!
關於全民手遊攻略
全民手遊攻略致力於為廣大玩家提供最新、最全、最詳盡的手遊攻略,在這 裡你可以查詢到任何你想要瞭解的內容。問答社區服務為玩家們提供了相互交流並相互解惑的平臺,讓玩家們的疑 問儘快得到解決。
97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。
可以獲得對應類別的稱號。這裡需要提一下天賦和悟性的不同——天賦大致可以理解為成長率,對應天賦高執行該類別行動時可以獲得更多的屬性。即花費同樣的體力,天賦星級高的人物可以獲得更快的屬性成長。天賦可以通過寶石進行重置,每次重置星星會重新分配,大約4次左右可以增加一顆星星喲!天賦加成實際並不是特別高,但屬於一次性消費終身受益類型,可酌情考慮。悟性決定屬性上限,經常會有玩家問怎麼我的xx屬性顯示max如何繼續增加啊~這裡除了通告或打工訓練本身有屬性增加上限外,大多是因為屬性達到了人物自身上限。提升悟性上限主要有2種方式:
1、做同類的通告或打工或訓練,獲得經驗累計滿條提升(在提升前不加屬性,但可累計經驗)
2、直接用寶石提升(後期很貴)
3、粉絲任務將在12級開啟,主要是用體力+道具換人氣+粉絲道具
【情感篇】
目前可供攻略的男主角色有6位,除了大家熟知的姚子奇和慕容和希外,還有4位新增男主(學長、暖男小弟、花花公子和總裁~),約會對象隨劇展增加(劇情留待大家探索,就不劇透了~),每天僅可與一位男主約會,完成後約會圖示消失,邀約失敗需要寶石才能重置,約會可以給禮物加好感。
1)好感度超過200每天男主會隨機進行主動約會邀約。但每天僅可以完成一次約會。
2)小技巧,禮物可以用來優先提升不足200的男主好感,到達200以後可被主動邀約
特別提示:目前6位男主的感情線索是相對獨立的,也就是沒有達成某位告白其他就不能跑的限制,可以分別攻略6位男主,也可以齊頭並進~男主們的劇情這裡就不做劇透,留待親們自行探索哦!
【服裝篇】
手遊的另外一大特色,是繼承了甜蜜的服裝系統,並且進一步發揚光大。琳琅滿目的裙子、上衣、褲子……乃至頭飾、鞋子、襪子……還有項鍊……可以搭配出無窮無盡的屬性組合。在新手期,屬性不足的情況下,希望得到高屬性的通告,就需要依賴于這些美麗的服裝了,服裝的主要獲得途徑為:
1、薇薇安商店(寶石或金幣)
2、劇情、活動或抽獎
3、簽到累計等
服裝除了各種美麗之外,針對屬性有比較大的提升,並且可以通過裁縫進一步加強服裝對應的屬性。小編建議:美觀度搭配仁者見仁智者見智,單從性價比來看,上裝下裝分開組合比連體裙裝更容易搭配組合,便於接通告,同樣優先強化高級的衣服,材料有限,低級的衣服強化過高會浪費材料喔~
【玩家互動】
既然是手遊,那麼脫離不了玩家之間的互動,目前主要涉及玩家間的互動有:
1、好友系統:
每天可以拜訪好友,前10次可回答問題獲得獎勵(回答正確才智800前可增加才智)
好友拜訪你,可領取人氣
做任務時候,選好友協助可增加積分,提高星級
2、明星挑戰賽
一個類似石頭剪刀布的遊戲,形象克粉絲克流言克形象
出招前會給予提示,這個網上有很多,但是具備一定隨機因素,猜測對手出招選擇克制他的即可。
明星挑戰賽是中後期人氣最重要的來源
挑戰屬性是基於你自己屬性以及勝負加成,在屬性和對手差距不大的情況下,可以利用猜拳的加成拿下對手,屬性為你自己的屬性分+隨機的10-30%。(對手贏也一樣加成)
3、時尚名人賽
這是一個服裝展示秀形式的競技類目,每期都有一個主題
玩家根據自己的服裝自行搭配組合,公眾投票決定排名,每週日報名,活動週期一周
每天參與評審投票達10次可獲得評委獎勵(每天記得來投喔~)
新手篇就到這裡,今後有精力會再為大家帶來進階篇,鑒於內測版玩的時間很多,以上大部分介紹是基於遊戲情況介紹,如有後續變動請以官方正版為准,請大家支持國服正版,期待我們的明4到來~
以上就是小編給您帶來的攻略希望對您有所幫助!更多精彩遊戲攻略,請繼續關注97973手遊網!
關於全民手遊攻略
全民手遊攻略致力於為廣大玩家提供最新、最全、最詳盡的手遊攻略,在這 裡你可以查詢到任何你想要瞭解的內容。問答社區服務為玩家們提供了相互交流並相互解惑的平臺,讓玩家們的疑 問儘快得到解決。
97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。