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DNF重火器試驗前線 男大槍技能隨動測試

本貼部分內容待考 僅供討論

該帖內的一覺換裝,對中高裝等的玩家有一定的提升作用,對極限型選手的提升推測很小,對包裡沒幾件核心橙的新手玩家提升更小

如果你的一覺輸出在2E到4E之間,

優秀合理的切裝能將一覺輸出提升100%以上,單切部分裝備對壓縮大刺彈量子有一定的提升

如果裝備已經達到極限水準,常駐裝備就已經有較高的內層面板和較高的外層增傷

雙覺醒達到5E以上的水準,那麼切裝帶來的提升會比較有限(預估一下依舊可以有50%以上的提升吧)

一覺是唯二的純百分比技能,猴完破甲炮和雙佩,然後極限面板內層切極限外層,

單人一發覺醒的上限大概在20E吧(口胡)

下面是文字詳述

二覺和打樁機這兩個高爆發技能都是完全隨動,沒有換裝的可能

鐳射可能是因為曾經的9切8,被重點關照,極可能是唯一的全數值隨動的小技能

榴彈在測試中是鎖面板的,但每顆榴彈是獨立單位,

實際只有第一顆榴彈可以吃到換裝加成,且出手速度較快不適合換裝

而鎖定面板且具有潛在換裝價值的技能為

一覺 壓縮 大刺彈 量子 小刺彈 細火

由於實戰中後面五個技能持續時間短,可換裝時間不足,不適合全身換裝(意思就是可以嘗試單切武器來提高輸出)

時間不多,這裡只寫個一覺換裝的測試吧

原理:

一覺鎖定力量物攻獨立屬強技能等級,而黃白暴所技隨動

通過內層堆高技能等級和麵板屬性施放技能,然後切換外層極限強化增傷屬性的裝備來提升傷害

(當然,外層裝備還需要承擔後續輸出的任務,所以這裡優先思考外層裝備的優秀搭配,特殊裝備會同時列出優秀的內層)

下面是爭議內容 想寫的很多 但還沒有理好頭緒

列出各種組合,計算部分可能以後有時間會列出具體的外層裝備提升資料吧

①外層裝備以高黃白暴所技為優

②提升率太低的裝備部位會造成後續輸出降低,不標出顏色

③該部位最優秀裝備用暖色加粗標出,其餘用冷色標出

④這裡列出的是我能想到的最全面的,有其它我沒想到的歡迎補充

特殊裝備的外層優先順序

魔法石:石碑穩拿第一,非緘默/艾格尼斯/空城淚/無言建設者/海伯倫右槽/明與暗/機械牛白字右槽需要權衡自身屬性

輔助裝備:海伯倫左槽穩拿第一,

血色殘陽禮帽,機械牛白字左槽,沒有其它可以做外層的了

耳環:英雄王穩拿第一,緣定三生次之,沒有其它可以做外層的了

特殊裝備的內層優先順序

魔法石:各路高屬強魔法石,無盡貪食右槽第一,55屬強石第二(居然還真的有人升級右槽)

輔助裝備:以貪食左遺跡左貝奇為代表的各路高基礎輔助裝備,只考慮一覺的話魚雕第一,全技能考慮的話黃金杯第一

耳環:海伯倫耳環穩拿第一,黑白混沌版本第一,接著是無言建設者耳環和鐵腕耳環,然後是兩個粉屬強耳環

到此為止簡單對比一下

只考慮當前版本特殊裝備的切裝提升,內層用55屬強石 黑白混沌,施放技能後切換石碑 英雄王,相當於你多了15%三攻,55屬強,100+力量,粗略估計這兩件的提升約1.3,海伯倫裝備實裝之後,加上切換左槽的提升,光特殊裝備切換就有約1.5的提升

防具和首飾欄的內外層是比較糾結的部分

光看一覺的話,鐵馬3散搭琥珀護肩和暮色長靴,就有7級一覺,2級改良,4級訓練,額外的300力量,26屬強,少量三攻,毫無疑問是版本最強配置

當然這個配置非常極限,要求不亞于讓你齊一套指定的90ss

換裝提升的意義在於,在裝等還不夠極限的時候,如何用現有的裝備盡可能地提升輸出

所以把更多的搭配可能性考慮進來

提升大量屬強三攻力量的女裝五件套/女裝三件套,面板極高的時光3散搭,屬強極高的萬世3散搭,球手套的40%三攻

都是可以考慮的內層裝備

再考慮次一級的搭配,90有大量的ss散件,也可以搭配出優秀的內層屬性

90散佈胸→35屬強

90散輕胸→10%力

90散板胸→42屬強

90散佈腿→一覺+1 重精+1

90散皮腿→固定三攻和7%三攻

90散輕肩→8%三攻

90A板肩→一覺+1

90散重腰→大量固定三攻

90散板腰→400+力

90A板腰→一覺+1

90散布鞋→固定三攻+屬強

90散重鞋→500+力

90散板鞋→7%力

利用這些優秀散件,搭配出越高基礎的內層,即可提升越高的換裝輸出能力

武器內層優先順序

高基礎高屬強高技能等級的武器優先

意外的是,超能似乎是內層武器裡最強的,鍛8超能別急著賣!!!

只針對一覺的情況,鐳射狂熱者也是很優秀的選擇,兩級一覺大致是15%的提升,還有35光強,至於納羅時空這個武器,也許需要考慮一下...雖然沒細算,但這應該是最強的一覺換裝武器了...應該保有量不高吧,畢竟特殊ss

其它的內層武器都不是特別出色,巨炮的1.22和無軒的30屬強12%三攻,大致是巨炮取勝

槍手沒有像賢者之杖那樣很優秀的面板武器就是了

武器外層優先順序

自然是升級荒古最強

荒古次之,炮步左努自任意一把就行

視情況,手搓巨炮金閃都是可以用的外層武器

因為外層武器兼顧後續輸出的任務,還是以當前最強的輸出武器為宜

荒古在這裡的重要性又體現出來了

首飾部位的對比

沒有絕對優先的搭配

外層裝備大致是無盡搭幽香,或者是雙無盡/幽香這樣的選擇,回避一些面板散件就是了

內層魂鏈組隊不好用的情況就用佩魯斯,手鐲戒指也都是屬強三攻優先

核心思路是有什麼搭什麼

稱號最優先的是cd稱號切白字稱號

這裡是我個人的測試環節,只是做個例子,因為手上裝備不多,只能這麼搭配

首先 常規裝備的站街面板和一覺輸出

吃的藥是175+50+鬥神+暴擊藥

潛能78% 用了劉備的一階段技能

用這套裝備打出的一覺傷害

鹹魚就是鹹魚

然後是換裝測試

這是內層裝備

這是外層裝備

手弩是強0鍛0的,這身基本沒有附魔,耳環也沒強化,反正只是用來測試的

現在的打算是以後出了手炮齊了千蛛天禦什麼的再好好打造外層裝備

換裝過程是,施放一覺,然後切換裝備,用細火觸發大魂鏈和開魔能

這是傷害

瞬間好看很多,由於觸發暗殺戒指三階段了,傷害有點虛

從2.08E提升到5.93E

是原始傷害的2.85倍,就算是中途換裝速度慢一點,攢魔能慢一點,也至少能提升到4E+的樣子

剛剛試了一下猴完破甲炮 吃蛋糕模擬雙佩 輸出在8E+的樣子

那麼這個換裝套路有什麼問題呢

其一:內外層裝備的獲取難度

這只能看緣分了,這遊戲的裝備獲取機制就是這樣

其二:衛星射線對於中小體積怪物存在搖擺丟失傷害的問題,即使是蟲王布魯這種也會有可能丟失傷害

具體解釋一下

如果施放技能的時候,游標不是完全對準怪物座標,那麼射線極有可能會以怪物的座標和遠處的某一座標為一線,來回晃動,丟失30%以上的傷害

知道了這點之後 實戰中儘量讓游標對準怪物就是很重要的事情了

(有關衛星射線的移動軌跡問題我還不是很懂,這個射線晃動的問題其實也不能保證100%回避,這個問題先放這裡,期待各位解答)

其三:實戰換裝卡頓

這個問題是最關鍵的,TGP換裝在修復過一次之後,現在基本很少卡裝備,就算是過圖換裝,也很少出現卡出同圖示的狀況了

實戰換裝的問題可以通過減少裝備數量的方式緩解

某些提升率不足的部位可以考慮不進行換裝

一切以輸出優先

【路過的吐槽君】

男大槍那技能速度想換裝是不是有點太難了....

耳環:海伯倫耳環穩拿第一,黑白混沌版本第一,接著是無言建設者耳環和鐵腕耳環,然後是兩個粉屬強耳環

到此為止簡單對比一下

只考慮當前版本特殊裝備的切裝提升,內層用55屬強石 黑白混沌,施放技能後切換石碑 英雄王,相當於你多了15%三攻,55屬強,100+力量,粗略估計這兩件的提升約1.3,海伯倫裝備實裝之後,加上切換左槽的提升,光特殊裝備切換就有約1.5的提升

防具和首飾欄的內外層是比較糾結的部分

光看一覺的話,鐵馬3散搭琥珀護肩和暮色長靴,就有7級一覺,2級改良,4級訓練,額外的300力量,26屬強,少量三攻,毫無疑問是版本最強配置

當然這個配置非常極限,要求不亞于讓你齊一套指定的90ss

換裝提升的意義在於,在裝等還不夠極限的時候,如何用現有的裝備盡可能地提升輸出

所以把更多的搭配可能性考慮進來

提升大量屬強三攻力量的女裝五件套/女裝三件套,面板極高的時光3散搭,屬強極高的萬世3散搭,球手套的40%三攻

都是可以考慮的內層裝備

再考慮次一級的搭配,90有大量的ss散件,也可以搭配出優秀的內層屬性

90散佈胸→35屬強

90散輕胸→10%力

90散板胸→42屬強

90散佈腿→一覺+1 重精+1

90散皮腿→固定三攻和7%三攻

90散輕肩→8%三攻

90A板肩→一覺+1

90散重腰→大量固定三攻

90散板腰→400+力

90A板腰→一覺+1

90散布鞋→固定三攻+屬強

90散重鞋→500+力

90散板鞋→7%力

利用這些優秀散件,搭配出越高基礎的內層,即可提升越高的換裝輸出能力

武器內層優先順序

高基礎高屬強高技能等級的武器優先

意外的是,超能似乎是內層武器裡最強的,鍛8超能別急著賣!!!

只針對一覺的情況,鐳射狂熱者也是很優秀的選擇,兩級一覺大致是15%的提升,還有35光強,至於納羅時空這個武器,也許需要考慮一下...雖然沒細算,但這應該是最強的一覺換裝武器了...應該保有量不高吧,畢竟特殊ss

其它的內層武器都不是特別出色,巨炮的1.22和無軒的30屬強12%三攻,大致是巨炮取勝

槍手沒有像賢者之杖那樣很優秀的面板武器就是了

武器外層優先順序

自然是升級荒古最強

荒古次之,炮步左努自任意一把就行

視情況,手搓巨炮金閃都是可以用的外層武器

因為外層武器兼顧後續輸出的任務,還是以當前最強的輸出武器為宜

荒古在這裡的重要性又體現出來了

首飾部位的對比

沒有絕對優先的搭配

外層裝備大致是無盡搭幽香,或者是雙無盡/幽香這樣的選擇,回避一些面板散件就是了

內層魂鏈組隊不好用的情況就用佩魯斯,手鐲戒指也都是屬強三攻優先

核心思路是有什麼搭什麼

稱號最優先的是cd稱號切白字稱號

這裡是我個人的測試環節,只是做個例子,因為手上裝備不多,只能這麼搭配

首先 常規裝備的站街面板和一覺輸出

吃的藥是175+50+鬥神+暴擊藥

潛能78% 用了劉備的一階段技能

用這套裝備打出的一覺傷害

鹹魚就是鹹魚

然後是換裝測試

這是內層裝備

這是外層裝備

手弩是強0鍛0的,這身基本沒有附魔,耳環也沒強化,反正只是用來測試的

現在的打算是以後出了手炮齊了千蛛天禦什麼的再好好打造外層裝備

換裝過程是,施放一覺,然後切換裝備,用細火觸發大魂鏈和開魔能

這是傷害

瞬間好看很多,由於觸發暗殺戒指三階段了,傷害有點虛

從2.08E提升到5.93E

是原始傷害的2.85倍,就算是中途換裝速度慢一點,攢魔能慢一點,也至少能提升到4E+的樣子

剛剛試了一下猴完破甲炮 吃蛋糕模擬雙佩 輸出在8E+的樣子

那麼這個換裝套路有什麼問題呢

其一:內外層裝備的獲取難度

這只能看緣分了,這遊戲的裝備獲取機制就是這樣

其二:衛星射線對於中小體積怪物存在搖擺丟失傷害的問題,即使是蟲王布魯這種也會有可能丟失傷害

具體解釋一下

如果施放技能的時候,游標不是完全對準怪物座標,那麼射線極有可能會以怪物的座標和遠處的某一座標為一線,來回晃動,丟失30%以上的傷害

知道了這點之後 實戰中儘量讓游標對準怪物就是很重要的事情了

(有關衛星射線的移動軌跡問題我還不是很懂,這個射線晃動的問題其實也不能保證100%回避,這個問題先放這裡,期待各位解答)

其三:實戰換裝卡頓

這個問題是最關鍵的,TGP換裝在修復過一次之後,現在基本很少卡裝備,就算是過圖換裝,也很少出現卡出同圖示的狀況了

實戰換裝的問題可以通過減少裝備數量的方式緩解

某些提升率不足的部位可以考慮不進行換裝

一切以輸出優先

【路過的吐槽君】

男大槍那技能速度想換裝是不是有點太難了....