遊戲好玩怪我嘍?“王者農藥”到底攤上什麼事了?
是“榮耀”還是“毒藥”?
這一系列的抨擊和批評源自《人民日報》對《王者榮耀》持續三輪的炮轟,
1. 是娛樂大眾還是“陷害”人生?
2. 加強“社交遊戲”監管刻不容緩。
3. 過好“移動生活”,宣導健康娛樂。
不難看出,《人民日報》此次的發文指向性明確,意在給以《王者榮耀》為首的國內手遊市場發出警告,
與此同時,新華社也不甘落後,發出題為《手遊不該“遊戲”歷史》的文章,批評《王者榮耀》不尊重優秀文化傳統,消費歷史文化,歪曲歷史人物,形成了文化誤讀和價值錯亂。
防沉迷系統當真能防住小學生嗎?
針對主流媒體的“口誅筆伐”,騰訊立即作出反應,出臺了號稱史上最嚴的“防沉迷”三大措施,分為是“限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系”。其中,最引起社會廣泛的是12周歲以下(含12周歲)的未成年人每天限玩1小時,並在晚上9點之後禁止登錄遊戲。
然而,騰訊覺得這就能搞定小學生了?個人覺得這簡直嚴重低估小學生的智商,
“防沉迷”本身就是一種意識,這樣的意識是由人自己掌控的。而“防沉迷系統”則是一個工具,只要人們沒有具備“防沉迷”的意識,再好的系統也只是個“治標不治本”的工具。
從小到大,小學生們能“沉迷”的事物數不勝數,不玩手遊,他們還能沉迷動漫、小說、玩具、電視劇等等,現在只是手遊恰好撞在了這個風口浪尖上,
國誠投資,中國證監會批准的具有證券諮詢執業資格的專業諮詢機構(證書編號:ZX0180)
國誠合肥投資顧問王金林
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