華文網

《巔峰對決》古風英雄 純正東方競技體驗

一款全新東方古風TMOBA端遊——《巔峰對決》正在席捲眾人眼球,作為電魂公司打造的國內首款動作射擊MOBA類遊戲,它以純正的東方競技體驗和豐富的英雄劇情形象進入大眾玩家的視線,

比較少見的國風遊戲開拓了MOBA類遊戲的疆界。

作為一款國風類的MOBA遊戲,這款遊戲所引用的的設定更多的遵循了中國古代歷史,無論是英雄的設定、技能名稱,還是的遊戲畫風都有所用心。

玩家最關注的對戰部分,充分的吸取了MOBA類遊戲的精華。但和其他MOBA遊戲不同的是,

在巔峰對決中,沒有裝備和等級一說,開局就可以直接短兵相接,競技場的風格濃郁。而勝負則在於陣容的搭配、天賦技能的選擇和隊友之間的配合了。這種感覺很像WOW的競技場,但是不同的是,所有人在遊戲中機會的是均等的,唯一左右勝局的只有你的技術和隊友的配合。

以遊戲中的英雄角色為例,用LOL的話說,有些角色更偏向於ADC。例如,有的英雄的天賦技能是【對距離自己超過500碼範圍的敵人造成額外傷害】。從這個天賦技能就能看出來,這絕對不是一個和敵人短兵相接的英雄。由於每個英雄的空白鍵和Q鍵(預設情況下)一般都是位移技能和逃生/反制類技能,配合上英雄超遠距離的大招,類似ADC輸出就應該是其定位了。

多元的角色玩法保證了遊戲的創新性和可玩度,讓我們繼續期待其他玩法帶給玩家的驚喜。

從《巔峰對決》的人物模型和的古風畫面中,我們也不難發現遊戲的細節和人物特點創作上均是可圈可點。這款遊戲遊戲性能在開發過程中均得到了大量的調試優化,

其操作模式更加簡潔高效,作戰節奏明快刺激,一局下來只需要6分鐘左右,實際體驗感覺也比較流暢,適合休閒放鬆,同樣也可以打出精彩激烈的皇冠級對決。

縱觀遊戲背後,我們不難發現電魂公司的對於文化傳承的用心所在。

從當初的《夢三國》到現在的《巔峰對決》,電魂一直在古風題材的道路上堅持著。《巔峰對決》遊戲的成功研發,也是中國古風類競技遊戲的一個新的里程碑。

若各位玩家若想領略這款遊戲中神秘的東方競技體驗,那就不要錯過《巔峰對決》7月25日的首測時間了。目前該遊戲已開啟預約!7月25號,《巔峰對決》小編和你不見不散!

首測預約站:http://www.m3guo.com/activity/201706/dfdj/

關於《巔峰對決》

《巔峰對決》是由夢三國原班人馬打造的國風英雄多人競技(MOBA)變革之作,在遊戲中,你將看到以極光為武器的無雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機的絕色刺客,選擇超過20位各具特色的英雄,通過全新的操作方式精准走位元,加入空前激烈的戰局,開啟無補兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競技體驗!

在遊戲中,你將看到以極光為武器的無雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機的絕色刺客,選擇超過20位各具特色的英雄,通過全新的操作方式精准走位元,加入空前激烈的戰局,開啟無補兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競技體驗!