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遊戲的裝備系統,巔峰對決的競技遊戲

MOBA和TPS類遊戲,本質上來說都是一種多人線上競技類遊戲,由電魂網路有限公司獨立開發的《巔峰對決》是一款涵蓋了射擊、MOBA競技、國風多種對戰模式的新網遊,它摒棄了傳統moba遊戲的裝備系統,

有著十足的畫面感,簡潔明瞭的對戰介面和音效,可以給你帶來視覺上的衝擊感這款遊戲將會帶給你前所未有的視覺衝擊,MOBA+TPS的遊戲模式必將帶給你更爽快的戰鬥體驗,通過全新的操作方式精准走位元,快速加入空前激烈的戰局,開啟無補兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競技體驗。

我們先和同類的遊戲守望先鋒平行比較 所謂的同類是指遊戲性 並非遊戲類型,很多人說守望先鋒有各種各樣的問題,可就是好玩,卻和決戰巔峰形成鮮明對比,守望先鋒是你根本看不出是誰優勢誰劣勢,場上一片混亂,只有你自己知道“啊,我剛秒了個人,爽”。還有點贊系統,讓守望的玩家心甘情願玩治療和坦克。

那麼在巔峰對決是以唯美的古風畫面可以讓玩家在進入巔峰對決的世界裡體驗到驚險刺激、錯綜複雜的擁有更高的自由度,
玩家是以格鬥者的身份來挑選和操縱角色進行PK,
無對線無出裝無野怪無推塔無反補,有的只是最純粹的競技操作PK,酷炫技能展現,英雄平衡數值兼顧相互克制輔助的特性,保留了競技遊戲最吸引人的操作、團隊配合與打擊感。

如此娛樂與工作兩不誤遊戲模式有沒有吸引到你了呢?