“樂觀”預測:2018年PSVR將達到一千萬用戶
Oculus降價後,《華爾街日報》發表了一篇文章評論Facebook的降價行為,文章本身平平無奇,但其中引用的關於三大VR頭顯設備銷量的資料卻引起了遊戲製作者Andrew Goldstein的注意。他在外媒發表了一篇文章,
在筆者看來,Goldstein的預測或許有些過於樂觀,但他對資料的重視是可取的。編譯這篇文章,除了展示其中的觀點之外,或許更意在提醒同行注意其中所引用的來自SuperData研究公司的三大頭顯銷量估測資料。
圖表給出了Gear VR、HTC Vive、PSVR、Oculus Rift四款設備發售至今的銷量估測以及相應的銷售額:Gear VR 800萬台、銷售額近2億美元,PSVR 180萬台、銷售額約7.7億美元,Vive 66萬台、銷售額約5.8億美元,
以下是Goldstein的文章全文:
我們之前說2016年是VR元年,但對於業內人士來說,我們知道事實並非如此。
頭顯設備的銷量比之前任何一篇研究報告的預測都要低,行業期待的殺手級VR應用並沒有出現,VR產業在市場中的重要度也未達到人們的預期。正因為如此,近期一篇《華爾街日報》的文章引起了我的注意。
文章標題是“Facebook再次降低 Oculus Rift VR價格”,強調了Oculus Rift在銷量上落後于競爭對手。
我一直對VR方面的統計資料極有興趣,SuperData展示出來的資料使我大為震撼,尤其是,PSVR竟然已經賣出了超過180萬台。
對於非VR從業者來說,
PSVR是2016年十月開始發售的,現在還沒有到一周年,它已經賣出了7.7億美元的銷售額。在電子遊戲裝置的歷史上,銷售增速最快的設備是Xbox Kinect。如果我們假設每個Kinect的買主都是正價購入的話(實際上肯定不是),Kinect在第一年賣出了15億美元的銷售額。對比看看,PSVR至少已經賣出了Kinect當年一半的銷售額,而且現在還有三個月才到一年!雖然PSVR的價格確實比Kinect要高不少,
同樣讓人印象深刻的還有,過去的兩個季度裡,PSVR的銷量保持了近乎100%的增長率。
許多資料都顯示,2016年底之前PSVR就賣出了接近100萬台。如果這個增長率能夠保持,到2018年3季度,PSVR就會有一千萬用戶。我特別提到這個節點,是因為無數的3A大作製作方都說如果VR用戶達到這個數量,他們就要大力投入製作VR遊戲。
我們無法預測未來。幾乎每個市場研究報告都反復計算過VR產業的增長率,但是有多少人說准了呢。不過,如果SuperData研究所這次給出的資料是準確的,那麼這個資料所預示的前景是相當光明的。我們知道VR市場在增長,但如果它能保持這樣的增長速度,那麼接下來的一年可能會成為真正的VR元年。