華文網

《文明6》神標盤古澳大利亞189t科技勝利極簡戰報

文明6新更新的澳大利亞怎麼玩?一些剛剛更新的玩家可能不清楚具體的玩法,下面給大家帶來了文明6神標盤古澳大利亞189t科技勝利極簡戰報,感興趣的玩家們一起來看下吧。

神標盤古澳大利亞189t科技勝利極簡戰報

昨天跟一吧友討論澳大利亞能否作為新版T0文明,能否與金閃閃、砍二爺並駕齊驅。實踐出真知,經過這一局的實驗,我非常確定地說:得益于領袖特性,在反復摩擦城邦的情況下,澳大利亞長期保持雙倍產能,不僅是武力征服的佼佼者,更是種田飛天玩家的福音。前期的武力征服方面可能稍遜于阿茲特克和蘇美爾(後期征服比這兩個更強),

但是論種田的快感,在許多方面要完爆這兩個幾條街。種田怕奇觀被duang?看看這個政策槽位你們應該可以知道,紫禁城、大本鐘、阿爾布罕宮、布達拉宮全是我造的,另外還有大金、佩特拉、埃菲爾鐵塔、基督像、百老匯等等,基本所有奇觀都是我的;怕偉人老是被搶?這把除了海軍統帥和文化偉人,其他偉人幾乎全是我一個人招的,大商人和大科點接近100每回合,大工也有70多,
而且因為發展速度比電腦快太多(我都資訊時代了,最快的電腦才工業時代),沒用的偉人刷不走,儘管我後期拼命錘項目刷偉人,飛天三偉人還是有一個沒招出來。

產能就是一切,可以看到182t我的首都產能已經達到了253錘(其實可以更高),一線城市基本破百,二線城市也有七八十,最差的也有三十以上,秋更黃金6城滅了之後,這個資料根本是不敢想像的,即使是以產能著稱的德國也不可能有這個資料。

也因為產能如此的爆炸,區域和建築普及得飛快,182t科研已經達到1400多,回合金也過千。這局我從60回合開始(60回合前一直在打近點的羅馬和阿茲特克),每20回合摩擦一次城邦(具體就是宣戰城邦打下來,然後賣給電腦,再宣戰電腦解放城邦)。澳大利亞的其他UU、UA也是非常實用,對比蘇美爾和砍二,澳大利亞簡直就是種田玩家的過神首選。

更多相關討論請前往:文明6論壇