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索尼提交VR頭顯inside-out追蹤技術專利

VR產業中很多人都認為,inside-out追蹤技術是消費者級頭顯的未來。此前Oculus的一體機Santa Cruz和英特爾的Project Alloy都展示了各自在這方面的探索。現在,索尼也有意進軍這一領域。今日,索尼提交了一份專利申請,

有望在VR設備上實現inside-out追蹤。

完整版的專利在2016年12月6日就已經正式提出申請,當時距離Oculus發佈Santa Cruz原型機僅過去了兩個月。從專利檔中的描述來看,索尼試圖申請的技術和現有的inside-out VR頭顯十分相似:

“(這一專利)提供了生成交互空間的方法、系統和電腦程式。

其中一種方法是把一台設備與3D空間中的參考點相關聯操作;根據由第一設備捕獲的慣性資訊,並利用航位元推算來計算第一設備在3D空間中的位置。此外,該方法包括利用第一設備的攝像頭捕獲圖像的操作,以及識別圖像中一個或多個靜態特徵的位置的操作。第一設備的位置由基於所識別的一個或多個靜態特徵的位置來校正,並且在第一設備的顯示器中呈現互動式場景的視圖,
其中互動式場景會被綁定到參考點,並包括虛擬對象。”

值得注意的是,專利的發明者為George Weising和Thomas Miller。Weising在索尼就職已經10年,此前在索尼聖塔莫尼卡擔任高級設計師,現在是索尼互娛的執行發行人。Miller在去年2月已經離職,此前在索尼擔任工程師超過15年。離職後他加入了Magic Leap任首席軟體工程師。

更加奇怪的是,專利中唯一的圖片就是如下這張示意圖,與其說是圖示還不如說帶來了更多的疑問。

圖中的設備看起來和PS Vita以及PSP極其相似。

索尼之前也申請過多個和VR相關的專利,比如和SteamVR相似的追蹤系統。同時申請專利並不意味著技術一定會得到應用,因為工程師在開發的過程中隨時都會將成果申報專利。