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即將到來的 MIUI 9,在這點上可能會和原生 Android 有些像

導讀

小米將在本個週三發佈旗下最新一代作業系統 MIUI 9,這個最初令刷機黨愛不釋手的手機系統到今年也走過了將近 7 個年頭。此前報導過,即將到來的 MIUI 9 將會加入分屏,畫中畫這兩個新功能,

小米 6 和紅米 Note 4x 高通版將是首批獲得內測版 MIUI 9 跟新的機型。

內容

小米將在本個週三發佈旗下最新一代作業系統 MIUI 9,這個最初令刷機黨愛不釋手的手機系統到今年也走過了將近 7 個年頭。此前報導過,即將到來的 MIUI 9 將會加入分屏,畫中畫這兩個新功能,

小米 6 和紅米 Note 4x 高通版將是首批獲得內測版 MIUI 9 跟新的機型。

不過這句話,也或多或少講出了當下所有手機 ROM 的發展方向,甚至也包括原生的 Android 作業系統,該有的功能都有了,該用的設計語言用上了,剩下的就是不斷地使系統更加成熟。

Android 2.3 是當年 MIUI V1 誕生的基礎。MIUI V1 之所以能夠迅速崛起,是因為它做到了 Android 沒有做到的事,就是有一套相對完成度更高的設計語言。

相較於有點老氣橫秋且對國內用戶不那麼友好的原生 Android 系統,MIUI 在那時因為針對國內用戶使用習慣的優化,而俘獲了一大批刷機愛好者。

後來基於 Android 2.3.5 的第一台小米手機也成為了當時的搶手貨,只不過,那時的小米手機還只是 MIUI 的陪襯。

但是在初代小米手機正式發售的同月,Google 發佈了 Android 4.0,給了這個系統自誕生以來較大的一個變化。從 Android 4.0 開始,Android 開始擁有自己的設計語言了,而也正是從 Android 4.0 開始,Google 開始有意識地將 OEM 廠商的 Android 手機系統設計語言統一起來,

只不過統一的力道還不夠。

在當時看來,Android 4.0 的設計語言無疑是較為超前的,相比於 Android 2.3 時代的陳舊和 MIUI 複雜的光影效果,Android 4.0 泛著藍光的配色和虛擬按鍵,看上去就像從科幻電影裡走出來的操作介面。

而小米在一年之後才正式發佈基於 Android 4.0 的 MIUI V4,

這期間,發生了一些小插曲,MIUI V4 之前,MIUI 是基於 CM (國外一個著名協力廠商 ROM,現更名 Lineage OS)開發的,也因此能適配很多機型。

但在開發 MIUI V4 的時候,小米選擇了以原生 Android 為基礎開發 ROM,這使得當時一些機型無法刷成 MIUI V4。也是在這時候,不少國內用戶開始體驗 CM 等接原生的協力廠商 ROM,MIUI 也在那時收到了衝擊。

之後,Android 4.1 的到來讓原生 Android 的體驗上了一個臺階,雖然系統介面變化不大,但 Project Butter (黃油計畫)讓 Android 卡頓的弊病得到了有效的解決。

也是從 Android 4.1 開始,原生 Android 的流暢度要優於 MIUI V4,而原生系統底層的優化,也逐漸讓相同配置手機所搭載的系統流暢度幾乎沒有什麼太大的區別。

(刷上 Android 6.0 的 HD2)

由於越來越趨同的作業系統以及使用者體驗,當年 MIUI 所引領的刷機熱潮也逐漸的褪去。記得當年手持 Motorola Defy 還有刷機神器 HD2,每天都能換著花樣刷 ROM,而現在就算買一台小米手機,也不大可能想起來要去刷機,刷機的能力也早就退化了。

手機的 ROM 在越來越完善,也意味著 ROM 越來越難以塞進新東西,那就還從改變設計語言下手吧。

(Android 5.0)

在 Android 5.0 時代,Material Design 設計語言賦予了 Android 自誕生以來最明顯的變化,而這種擬物加扁平化的設計語言也終於被更多的 OEM 廠商和應用開發者所接受。小米也終於在 MIUI 8 上習得這一設計語言,系統色彩上耐看了很多,但功能上最大的更新可能就是應用分身和手機分身了。

(Android 6.0)

而原生 Android 也從 5.0 開始,一直到 Android 6.0,Android 7.0,整個系統並沒有太大的變化,新系統和舊系統功能上的區別也很難被講出,除非深挖代碼。

(Android O)

在今年 Google I/O 上,當提到下一代作業系統 Android O 的特性時,Google 也說到了這麼幾個關鍵字,續航的提升,安全性的改善,穩定性的優化。當然,也有一些肉眼可見的變化,比如原生的畫中畫功能,系統部分配色的改變,更多內在的改變,就像那幾個關鍵字一樣,可能很難察覺到。

或許你會認為原生 Android 也好,協力廠商 ROM 也罷,越來越沒有足夠吸引人更新的亮點,但一個成熟的系統,或許遠比一兩個追求差異化的功能性更新要深得人心。

題圖來自:tabletowo

MIUI 也在那時收到了衝擊。

之後,Android 4.1 的到來讓原生 Android 的體驗上了一個臺階,雖然系統介面變化不大,但 Project Butter (黃油計畫)讓 Android 卡頓的弊病得到了有效的解決。

也是從 Android 4.1 開始,原生 Android 的流暢度要優於 MIUI V4,而原生系統底層的優化,也逐漸讓相同配置手機所搭載的系統流暢度幾乎沒有什麼太大的區別。

(刷上 Android 6.0 的 HD2)

由於越來越趨同的作業系統以及使用者體驗,當年 MIUI 所引領的刷機熱潮也逐漸的褪去。記得當年手持 Motorola Defy 還有刷機神器 HD2,每天都能換著花樣刷 ROM,而現在就算買一台小米手機,也不大可能想起來要去刷機,刷機的能力也早就退化了。

手機的 ROM 在越來越完善,也意味著 ROM 越來越難以塞進新東西,那就還從改變設計語言下手吧。

(Android 5.0)

在 Android 5.0 時代,Material Design 設計語言賦予了 Android 自誕生以來最明顯的變化,而這種擬物加扁平化的設計語言也終於被更多的 OEM 廠商和應用開發者所接受。小米也終於在 MIUI 8 上習得這一設計語言,系統色彩上耐看了很多,但功能上最大的更新可能就是應用分身和手機分身了。

(Android 6.0)

而原生 Android 也從 5.0 開始,一直到 Android 6.0,Android 7.0,整個系統並沒有太大的變化,新系統和舊系統功能上的區別也很難被講出,除非深挖代碼。

(Android O)

在今年 Google I/O 上,當提到下一代作業系統 Android O 的特性時,Google 也說到了這麼幾個關鍵字,續航的提升,安全性的改善,穩定性的優化。當然,也有一些肉眼可見的變化,比如原生的畫中畫功能,系統部分配色的改變,更多內在的改變,就像那幾個關鍵字一樣,可能很難察覺到。

或許你會認為原生 Android 也好,協力廠商 ROM 也罷,越來越沒有足夠吸引人更新的亮點,但一個成熟的系統,或許遠比一兩個追求差異化的功能性更新要深得人心。

題圖來自:tabletowo