軟體行業分析:研發人員薪酬績效體系要如何設計,3種方法教會你
作者:吳老師(薪酬績效諮詢師)
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上門輔導了那麼多家企業裡,總結出一個問題:每個行業都各有各的特點,每個行業在談到自己企業的時候,都會說自己行業的情況最特殊。其實,不管你身在哪個行業,請你記住:企業都是需要靠人來經營的,也就是說只要做好人的管理,對人的激勵做好設計,企業的問題就解決了90%。
下面我們來談一下,確實比較特殊的一個行業:軟體發展,他們的薪酬績效模式該如何設計:
首先,我們先瞭解一下他們的行業是有哪些特點:
專案研發週期都不一樣,在結算發放工資的時候難以統一,難以做到激勵即時性;
專案的難度不一樣,需要的人員配置不平均,難以評定人效產出;
這兩大特點,讓很多老闆在設計研發人員的工資績效體系的時候都難以製作,
在軟體更新飛快的社會中,研發人員的效率對於企業的發展來說至關重要。
如果用固定工資發給研發人員,會出現哪些情況?
限制了員工的創造力,影響工作效率;
給員工提供了一個舒適安逸的機會,缺少狼性;
把項目的壓力轉交給企業來承擔。
可以說,固定工資的模式顯然走不通,
老闆都希望員工在項目上下功夫,提供工作的效率,保證產品的品質。這樣才能盡可能多的不斷承接新的項目要擴大自己的企業發展。
下面分享3種薪酬績效模式給大家,
初級:項目跟進制
制定專案進度表
1、從研發人員的固定工資中拿出30%做彈性工資,如原來固定10000元,現在就是:7000元(固定)+3000元(專案進度管理);
2、每個月初將專案進度管理的工資部分:3000元,劃分到每個項目關鍵截點中,給每個項目截點做相對應的激勵。
這種方法比較通俗易懂,操作方式也比較相對單一,只針對專案進度做激勵。
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中級:專案基點制基點激勵標準圖
1、研發人員的固定工資中拿出50%做彈性工資,如原來固定10000元,現在就是:5000元(固定)+5000元(基點工資,彈性);
2、制定專案基點標準:一般根據工資、崗位級別、項目週期、難易程度,4個維度進行考慮;
3、設定常規基點標準;
4、設定其它基點標準;
這種基點制的激勵模式,重在全面激勵研發人員,以基點做為衡量、考核、激勵員工的唯一標準,員工最後拿到多少工資由基點的數量來決定。
再基點的後續深化還可以把基點與員工的晉升、年終獎、合夥人、股權等高價值福利、激勵融合在一起,有效的提升員工的積極性,並給到員工一個可觸手可及的發展平臺。
高級:專案承包制1、從研發人員的固定工資中拿出80%做彈性工資,如原來固定10000元,現在就是:2000元(固定)+8000元(工資包);
2、把每一個項目分發到項目組時,都把項目組當成是獨立子公司,相當於把項目外包,然後把項目基點制進行定價、交期。
3、根據專案截點,建立再次分配的規則,誰按時完成就拿到對應的薪酬。
4、定制專案結算規則:如提前或按期完成,專案定價款全部分給相對應的員工,如違約完成,則按相關員工的人/天成本進行核算,項目組共同向公司交納超期成本。
這種方式會是未來的主流,把員工當成是項目合夥人,員工直接從每一個項目中獲得收益。
這三種方式,我們都在不同的企業進行了落地,一旦落地都能快速提升人效和績效。績效變革是所有變革當中最難的,因為它觸動了員工的乳酪,但是不變革,企業的未來將會更難。
基點激勵標準圖
1、研發人員的固定工資中拿出50%做彈性工資,如原來固定10000元,現在就是:5000元(固定)+5000元(基點工資,彈性);
2、制定專案基點標準:一般根據工資、崗位級別、項目週期、難易程度,4個維度進行考慮;
3、設定常規基點標準;
4、設定其它基點標準;
這種基點制的激勵模式,重在全面激勵研發人員,以基點做為衡量、考核、激勵員工的唯一標準,員工最後拿到多少工資由基點的數量來決定。
再基點的後續深化還可以把基點與員工的晉升、年終獎、合夥人、股權等高價值福利、激勵融合在一起,有效的提升員工的積極性,並給到員工一個可觸手可及的發展平臺。
高級:專案承包制1、從研發人員的固定工資中拿出80%做彈性工資,如原來固定10000元,現在就是:2000元(固定)+8000元(工資包);
2、把每一個項目分發到項目組時,都把項目組當成是獨立子公司,相當於把項目外包,然後把項目基點制進行定價、交期。
3、根據專案截點,建立再次分配的規則,誰按時完成就拿到對應的薪酬。
4、定制專案結算規則:如提前或按期完成,專案定價款全部分給相對應的員工,如違約完成,則按相關員工的人/天成本進行核算,項目組共同向公司交納超期成本。
這種方式會是未來的主流,把員工當成是項目合夥人,員工直接從每一個項目中獲得收益。
這三種方式,我們都在不同的企業進行了落地,一旦落地都能快速提升人效和績效。績效變革是所有變革當中最難的,因為它觸動了員工的乳酪,但是不變革,企業的未來將會更難。