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《隱龍傳:影蹤》現身美國PAX EAST 2017展會 歪果仁好評如潮

上週末,美國波士頓PAX EAST 2017遊戲展圓滿落幕。作為北美老牌的遊戲展會,今年的PAX遊戲展也是盛況空前,包括索尼,微軟,任天堂,史克威爾等100多家發行商齊聚波士頓會展中心,為一整年的商戰拉開序幕。

而在今年的PAX遊戲展中,其中一款名為《隱龍傳:影蹤》的遊戲進入了人們的視線……《隱龍傳:影蹤》是一款以武俠為題材的橫版動作遊戲,玩家將扮演主角陸天源,在一次牢獄暴動中意外逃生,並且順著線索追查關於“爻”組織的秘密。

《隱龍傳:影蹤》作為一款橫版動作遊戲,

以3D的畫面呈現可謂讓人眼前一亮。核心戰鬥方面利用流暢的3D骨骼動畫表現出了優秀的打擊感,同時融合關卡設計中的各種跳躍技巧挑戰、迷宮路線及機關謎題等玩法,讓這款遊戲具有多元化的樂趣。

作為一款3D橫版過關動作遊戲,

它不僅繼承了傳統橫版遊戲的各種設計精髓,又將3D的優勢淋漓盡致地表現出來。在快節奏的戰鬥中,遊戲融合了各種動作遊戲的優秀元素,如連招、取消機制、極限閃避之後的反擊、子彈時間等,易上手難精通,加上不同的連招都配上了各種超帥的特寫鏡頭,讓玩家酣暢淋漓。

也有外國玩家在自己的博客寫了這樣一段試玩評價:“在體驗這款遊戲的時候,讓我自己感覺自己變成了甄子丹和李連傑一樣的功夫明星。這款遊戲喚醒了我童年時候的那些橫版動作遊戲的回憶。”可以看出,

《隱龍傳:影蹤》把經典橫版動作遊戲用現有的3D技術複刻了出來,在現場吸引了許多國外玩家的停留與觀賞,排隊試玩的人也非常多。

遊戲中的敵人種類豐富,Boss也各具特色。簡單的嘍囉級別敵人並不會讓你高度警惕,但會經常性造成干擾。精英級別的敵人更是身懷絕技。而Boss戰則需要同時掌握策略性和連招技巧,抓住破綻打一套。現場的試玩中,一個巨型傀儡的Boss吸引了許多硬核玩家前來挑戰。

豐富的敵人,爽快流暢的連招系統以及自訂的技能都讓《隱龍傳:影蹤》引起了ACT愛好者的注意。為了能儘早體驗,一位元《鬼泣》系列的忠實粉絲甚至早早就在隊伍中等待。玩到遊戲後,他很快沉迷於摸索不同的連招衝刺高連擊數。雖然普通雜兵應付自如,但在與Boss的交戰中火拼良久失敗數次,不過陽光總在風雨後,最終看著Boss被擊倒,該玩家興高采烈的對著鏡頭擺出了勝利手勢。

這些外國玩家和媒體的描述無疑是給予了《隱龍傳:影蹤》這款來自中國的獨立遊戲最大的肯定,《隱龍傳:影蹤》及其製作團隊的出現更是告訴了全世界:中國遊戲正在崛起!

新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

豐富的敵人,爽快流暢的連招系統以及自訂的技能都讓《隱龍傳:影蹤》引起了ACT愛好者的注意。為了能儘早體驗,一位元《鬼泣》系列的忠實粉絲甚至早早就在隊伍中等待。玩到遊戲後,他很快沉迷於摸索不同的連招衝刺高連擊數。雖然普通雜兵應付自如,但在與Boss的交戰中火拼良久失敗數次,不過陽光總在風雨後,最終看著Boss被擊倒,該玩家興高采烈的對著鏡頭擺出了勝利手勢。

這些外國玩家和媒體的描述無疑是給予了《隱龍傳:影蹤》這款來自中國的獨立遊戲最大的肯定,《隱龍傳:影蹤》及其製作團隊的出現更是告訴了全世界:中國遊戲正在崛起!

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