CJ2017:唯美國人獨立遊戲《WENJIA》
《WENJIA》是國內獨立團隊 Dilemma Studio(困境工作室)打造的一款橫版解謎過關類遊戲,
《WENJIA》使用 Unity 引擎開發,整個美術風格和《奧日》(Ori)比較接近,都是 2D 橫版+ 3D 人物。遊戲都與 Ori 有著相似的“迷幻森林”的場景,因此第一眼你可能會產生強烈的既視感。不過遊戲和 Ori 在核心玩法上有著本質區別,大家上手之後自然會消除這種相似感。
遊戲故事設定在一個“表裡世界”,
遊戲將會有四個章節,一周目的通關時長大概 8-10 小時,二周目 5 個小時左右。玩家可以體驗到雙角色合作玩法,化身小貓的精靈 WENJIA 和小男孩在兩個世界切換,配合動作+解謎,利用各自不同的能力與場景中的動物展開互助。遊戲過程中支持兩個玩家共同協作,在沒有另一名玩家加入的時候,也可以一個人進行遊戲,這時候玩家控制主角,另一個角色角色則是由 AI 控制。
根據遊戲製作人介紹,《WENJIA》與微軟簽訂了全球獨佔協議。所以會優先登陸 Xbox One 和 Win 10,首先發佈英文版本,主要是因為直接和微軟北美直接簽訂合同的緣故。
隨後《WENJIA》也將相繼會在 Steam、PlayStation、iOS、PSVITA 等平臺上推出。另外,今年在 GDC 展出的時候,任天堂的相關負責人也對這款來自中國開發者的遊戲產生了興趣,未來也有可能在 Switch 上看到本作。