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巴西戰舞亮相2017ChinaJoy騰訊遊戲展區 探索遊戲的更多可能

2017年第十五屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(以下簡稱: ChinaJoy2017)即將落幕,在備受玩家和業界關注的騰訊展區內,除了騰訊遊戲產品的展示外,由騰訊互娛與聯合國教科文組織合作的“開放的傳統遊戲數字圖書館”巴西戰舞-QQ炫舞遊戲互動體驗也在該展臺首度亮相,

吸引了眾多玩家、媒體、遊戲主播們爭相體驗。

巴西戰舞(Capoeira)是一種16世紀時由巴西的非裔移民所發展出,介於藝術與武術之間的獨特舞蹈,起源於非洲卻又融入了相當程度巴西本土原住民的文化特性,被認為是巴西最重要的本土文化象徵與國技之一。

現在,在中國CJ的騰訊遊戲展臺,玩家可以隨著巴西風情音樂,

通過領先的體感捕捉裝置,親自體驗巴西戰舞的經典動作。在舞技比拼結束後,系統還自動生成遊戲排名和現場照片給玩家留念分享。

為了成功上線此次QQ炫舞的巴西戰舞版,去年裡約奧運期間,騰訊互娛探索工作坊團隊和QQ炫舞項目組就已前往巴西採訪傳統遊戲,

實地採集巴西戰舞素材。騰訊互動娛樂市場部副總經理侯淼在裡約接受新華社的採訪中提到,作為擁有數億用戶的遊戲發行商,騰訊有責任通過互聯網的新方式保護國內外傳統遊戲。“我們的QQ炫舞團隊會把這一舞蹈的舞步還原到炫舞遊戲的舞步當中,並配合製作巴西風情的音樂,讓玩家在遊戲過程中體驗巴西的傳統文化。
”侯淼說。

據悉,QQ炫舞的巴西戰舞版本在去年上線時就引起了國內外媒體的廣泛關注。哥倫比亞廣播公司、雅虎財經、美國廣播公司等主流媒體均有報導。Discovery探索頻道也全程跟拍了QQ炫舞巴西戰舞版從採集、製作到還原的整個過程。並將其收錄在探索頻道首部遊戲題材的紀錄片Game Vision中,

該紀錄片也將於今年9月全球上映。

巴西戰舞作為一種古老的傳統遊戲,已經在新的技術環境下得到了“新生”。相信隨著虛擬實境,增強現實等技術的發展,未來無論是傳統遊戲還原,還是遊戲形態的創新,都有著巨大的想像空間。

“開放的傳統遊戲數位圖書館”是騰訊互娛和聯合國教科文組織合作的專案。項目旨在利用騰訊的技術,在全球範圍內收集、保護、傳承“傳統遊戲”這一非物質文化遺產。項目自2015年成立以來,已經完成了4個試點國家36款具有代表性的傳統遊戲的收集和保護工作,巴西戰舞就是其中之一。

“開放的傳統遊戲數位圖書館”是騰訊互娛和聯合國教科文組織合作的專案。項目旨在利用騰訊的技術,在全球範圍內收集、保護、傳承“傳統遊戲”這一非物質文化遺產。項目自2015年成立以來,已經完成了4個試點國家36款具有代表性的傳統遊戲的收集和保護工作,巴西戰舞就是其中之一。