整整20年,這個人完全靠在網路遊戲中作弊攢下億萬身家
“我想複製多少就複製多少。其他玩家和遊戲公司根本不知道,這成了我12年的收入來源。”
曼弗雷德的遊戲角色靜靜地站在科幻題材多人線上遊戲《荒野星球OL》的虛擬世界裡。曼弗雷德是在現實中控制這個遊戲角色的玩家,
這次作弊似乎易如反掌。
我在曼弗雷德拍攝的演示視頻中,觀看了這次作弊。他說,20年來,他入侵了多款網遊,
對於不同的遊戲,他的作弊手法略有不同,但本質上都是欺騙遊戲程式,從而擁有他本來沒有的物品或貨幣。然後,他把這些物品和貨幣賣給其他玩家(換取真金白銀),或者批發給Internet Game Exchange這樣的線上灰色市場,後者又把這些東西轉售給個人玩家。
按照目前的兌換價格計算,曼弗雷德估計他在《荒野星球OL》中擁有的虛擬貨幣價值397萬億美元。這個數字顯然不可能兌現,
曼弗雷德在Def Con駭客大會上發表演講之前,我和他進行了一番交談。他說,他打算上臺做完演示後,“像幽靈一樣”離開,永遠銷聲匿跡。他希望自己“無影無蹤”,就像過去20年那樣。他在20多款網遊中,發現了100多個隱藏漏洞,作弊和出售虛擬物品成了他的全職工作。
和大多數網遊作弊者不同,曼弗雷德並不通過作弊來戰勝對手。
“不為人知的作弊才是最好的作弊。你改變了規則,但沒人知道發生了什麼,”曼弗雷德說,“在入侵網游時,主要目標是不為人知。你不能影響其他玩家,不能讓遊戲公司發現你在作弊。你甚至不能讓他們知道你正在做的事情是有可能做到的。”
在Def Con駭客大會上的演講是曼弗雷德第一次從暗影中現身,講述自己的故事。
最初,
曼弗雷德說,從《網路創世紀》(最早的大型多人線上遊戲之一)開始,他一直在想方設法入侵遊戲,以便獲取虛擬貨幣和物品。他先是在eBay上批量出售,後來在中國網路市場上出售。
曼弗雷德不願透露他總共掙了多少錢。
“我不喜歡把這稱為作弊,”曼弗雷德笑著說,“這更像是尋找協議中的意外功能。”
《荒野星球》截圖
第一次作弊一切始於1997年,當時他在玩《網路創世紀》。曼弗雷德說,那時他只能撥號上網,在對戰中經常被使用寬頻上網的其他玩家殺死。為了獲勝,他開始想辦法作弊。
在無聊的一天,他發現了一個後來改變他人生的漏洞。在《網路創世紀》中,玩家可以修建房屋,但房屋數量有一個預設的最大值,所以房屋屬於稀缺資源。曼弗雷德說,他找到了一個方法,能讓他刪除其他玩家的房屋,並接管他們的土地,使他可以修建的房屋數量超過正常情況下能建造的房屋數量。
一天,他產生了把一座城堡放到eBay上出售的想法,看看會不會有人買。結果以近2000美元的價格賣掉了。(之後他又出售了大約100套房屋,均價2000美元左右。)
“嘿,這可是真金白銀,”曼弗雷德回憶說,“那些錢差不多夠我上大學了。在三四年的時間裡,我一直在出售《網路創世紀》裡的房屋和城堡。”
《網路創世紀》截圖,全身紫色的那個人是曼弗雷德控制的遊戲角色
但《網路創世紀》只是開始。在隨後的二十年裡,他入侵多款網遊,包括《天堂2》、《魔劍》、《最終幻想11》、《亞瑟王宮的陰影》、《指環王OL》、《時空裂痕》、《科南時代》、《星球大戰:新共和國》、《激戰2》等等,靠出售遊戲中的物品賺錢。
“就其中的大多數遊戲而言,我是後臺的批發供應商,”曼弗雷德說。
例如,在《亞瑟王宮的陰影》中,他發現了一個漏洞,可以讓他在不被遊戲發現的情況下,退出並再次登錄,從而一次又一次地複製他自己的遊戲角色和貴重物品。
“我想複製多少就複製多少。其他玩家和遊戲公司根本不知道,”曼弗雷德說,“這成了我12年的收入來源。”
大多數時候,他作弊都沒有被發現。《魔劍》是一個例外。曼弗雷德說,這款遊戲很容易入侵(不管駭客向遊戲伺服器發送什麼資料,該遊戲都會信以為真),以至於他和其他駭客造成的混亂被新聞媒體加以報導。
“那是我最後一次惡意入侵,”曼弗雷德說,“之後,我完全轉入地下,確保我的作弊不會被任何人發現。”
曼弗雷德說,他可能是唯一一個在這麼長時間裡一直靠遊戲作弊謀生的人。很多人作弊是為了欺騙和贏得遊戲,可能也有些人像他一樣是為了賺錢。對於有目的性的駭客來說,他利用的一些漏洞比較容易發現。
這就像是充滿機遇的“狂野西部”。他說:“有大把的錢可賺,很多人天天都做這個。”
遊戲作弊不僅僅是駭客個人行為。2011年,一群駭客在韓國被捕,罪名是入侵遊戲,為朝鮮政府創造收入。當時,韓國警方表示,這群駭客在兩年時間裡掙了600萬美元。
現身說法對曼弗雷德而言,他現身說法可以向世人證明,網遊必須更加認真地對待安全問題。他說,20年來他的大多數作弊都依賴於非常類似的漏洞。
“這有點像土撥鼠日。你玩遊戲,發現一些漏洞,被封,然後繼續轉向下一款遊戲,”曼弗雷德在演講中說。
曼弗雷德說,他現在已經不再入侵網遊了。去年,他金盆洗手,在一家諮詢公司找了份工作。
“網遊作弊是個好營生,”曼弗雷德說。他之所以退出,是因為網遊的商業模式已經改變。現在,很多公司利用遊戲內購來賺錢。他認為,和遊戲公司的經濟策略作對是不明智的。
“我對我做的事情感到心中不安,”他說。
在臺上入侵《網路創世紀》本來會是曼弗雷德最後一次遊戲作弊。但他決定不這麼做。曼弗雷德說,在演講結束後,他將向《網路創世紀》的開發商NCSoft報告那個漏洞,讓它得到修復。
網遊作弊也許仍然是“狂野西部”,但曼弗雷德已經騎著他的馬,消失在夕陽之下。
翻譯:於波
造就:劇院式的線下演講平臺,發現最有創造力的思想
當時他在玩《網路創世紀》。曼弗雷德說,那時他只能撥號上網,在對戰中經常被使用寬頻上網的其他玩家殺死。為了獲勝,他開始想辦法作弊。在無聊的一天,他發現了一個後來改變他人生的漏洞。在《網路創世紀》中,玩家可以修建房屋,但房屋數量有一個預設的最大值,所以房屋屬於稀缺資源。曼弗雷德說,他找到了一個方法,能讓他刪除其他玩家的房屋,並接管他們的土地,使他可以修建的房屋數量超過正常情況下能建造的房屋數量。
一天,他產生了把一座城堡放到eBay上出售的想法,看看會不會有人買。結果以近2000美元的價格賣掉了。(之後他又出售了大約100套房屋,均價2000美元左右。)
“嘿,這可是真金白銀,”曼弗雷德回憶說,“那些錢差不多夠我上大學了。在三四年的時間裡,我一直在出售《網路創世紀》裡的房屋和城堡。”
《網路創世紀》截圖,全身紫色的那個人是曼弗雷德控制的遊戲角色
但《網路創世紀》只是開始。在隨後的二十年裡,他入侵多款網遊,包括《天堂2》、《魔劍》、《最終幻想11》、《亞瑟王宮的陰影》、《指環王OL》、《時空裂痕》、《科南時代》、《星球大戰:新共和國》、《激戰2》等等,靠出售遊戲中的物品賺錢。
“就其中的大多數遊戲而言,我是後臺的批發供應商,”曼弗雷德說。
例如,在《亞瑟王宮的陰影》中,他發現了一個漏洞,可以讓他在不被遊戲發現的情況下,退出並再次登錄,從而一次又一次地複製他自己的遊戲角色和貴重物品。
“我想複製多少就複製多少。其他玩家和遊戲公司根本不知道,”曼弗雷德說,“這成了我12年的收入來源。”
大多數時候,他作弊都沒有被發現。《魔劍》是一個例外。曼弗雷德說,這款遊戲很容易入侵(不管駭客向遊戲伺服器發送什麼資料,該遊戲都會信以為真),以至於他和其他駭客造成的混亂被新聞媒體加以報導。
“那是我最後一次惡意入侵,”曼弗雷德說,“之後,我完全轉入地下,確保我的作弊不會被任何人發現。”
曼弗雷德說,他可能是唯一一個在這麼長時間裡一直靠遊戲作弊謀生的人。很多人作弊是為了欺騙和贏得遊戲,可能也有些人像他一樣是為了賺錢。對於有目的性的駭客來說,他利用的一些漏洞比較容易發現。
這就像是充滿機遇的“狂野西部”。他說:“有大把的錢可賺,很多人天天都做這個。”
遊戲作弊不僅僅是駭客個人行為。2011年,一群駭客在韓國被捕,罪名是入侵遊戲,為朝鮮政府創造收入。當時,韓國警方表示,這群駭客在兩年時間裡掙了600萬美元。
現身說法對曼弗雷德而言,他現身說法可以向世人證明,網遊必須更加認真地對待安全問題。他說,20年來他的大多數作弊都依賴於非常類似的漏洞。
“這有點像土撥鼠日。你玩遊戲,發現一些漏洞,被封,然後繼續轉向下一款遊戲,”曼弗雷德在演講中說。
曼弗雷德說,他現在已經不再入侵網遊了。去年,他金盆洗手,在一家諮詢公司找了份工作。
“網遊作弊是個好營生,”曼弗雷德說。他之所以退出,是因為網遊的商業模式已經改變。現在,很多公司利用遊戲內購來賺錢。他認為,和遊戲公司的經濟策略作對是不明智的。
“我對我做的事情感到心中不安,”他說。
在臺上入侵《網路創世紀》本來會是曼弗雷德最後一次遊戲作弊。但他決定不這麼做。曼弗雷德說,在演講結束後,他將向《網路創世紀》的開發商NCSoft報告那個漏洞,讓它得到修復。
網遊作弊也許仍然是“狂野西部”,但曼弗雷德已經騎著他的馬,消失在夕陽之下。
翻譯:於波
造就:劇院式的線下演講平臺,發現最有創造力的思想