華文網

魔獸世界另類解讀,7.0專治拿裝備就AFK的人!

PS:今天看到一位玩家對魔獸世界的感慨,他另類的解讀了魔獸設計師的出發點!(設計師:這個版本很coooooooool)

魔獸我一直很看不起一種人,就是一個版本畢業,分分鐘家裡有事AFK;新版本一開,

屁顛屁顛跑回來的

一兩個版本如此是巧合,每個版本都這樣,當別人是傻的麼?

到最近幾個版本,對這種人的情感從討厭升級為厭惡,家裡有事,生活要緊,麻煩您就別來玩遊戲了好麼

把裝備看的最重要,拿裝備最積極的就是這種人,拿了裝備就不來,嚴重影響團隊進度,影響別人的遊戲體驗知道麼

玩個遊戲那麼功利幹嘛,本來就是打發時間的東西,畢業了,沒需求了就不打了,

拿裝備只為收藏的,就不能110去收藏收藏100級的裝備,輕鬆愉快的

多少年了,還沒有認清楚麼,這個遊戲永遠就是一群人,或者40個,或者25個,或者20個,根據boss機制T集合分散,轉火打斷,每個人做好自己的職責,然後享受boss倒地的喜悅

遊戲就是這樣,70級還是110級,裝等是141還是940,沒有什麼關係,反正boss的數值總是不會讓一個人上去單挑的

一個人裝備再牛逼,沒有團隊,他什麼都不是

再看下最近幾個版本,

暴雪明顯在針對這種遊戲方式

從熊貓人開始的雷霆,讓裝備畢業拖後,橙披風的碎片機制,讓以前一個新號滿級進本插一圈畢業成為不可能

到德拉諾橙戒指用碎片做出來以後,還得升級20次才能到達完全體

軍團不用說了,神器能量,橙裝,簡直是上面那種人的剋星