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​DeepMind已和暴雪合作,想用AI在星際爭霸項目中打敗人類

Google旗下的DeepMind在其官網宣佈,已和暴雪娛樂合作,共同開發一個AI用以對抗人類玩家。雙方還同時發佈了SC2LE,這是一套通過加速AI研究RTS遊戲“星際爭霸2”的工具。未來幾年後AI就有可能在星際爭霸2項目中擊敗人類,

甚至星際2只是一個開端,所有遊戲裡人類也打不贏AI。

SC2LE中包含了:

一個暴雪的機器學習API

匿名遊戲的錄影,未來幾周錄影數將會65000場增加到500000場

PySC2的開源版

一系列的RL迷你遊戲

一份聯合文件,用於報告遊戲結果,監督AI

可使用的動作取決於所選擇的單位

星際2的不可預測性遠大於圍棋,星際2的玩家可以在同一時間會有300種基本動作可選擇,即使在一個84x84圖元的螢幕中,也會產生大約1億個不同的動作,因此DeepMind要收集大量玩家的資料進行分析。

目前DeepMind要做的是讓AI預測人類玩家下一步會做什麼,還有當人類玩家做了這些操作後要如何應對,通過局勢判斷下一步要幹什麼。暴雪已經承諾會從星際2的天梯中收集數十萬個匿名錄影説明DeepMind訓練,這樣可以讓AI做到序列預測和長期記憶。