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《過山車之星》開發商公佈新作《侏羅紀世界》/極限競速7神優化

大家好!今天《過山車之星》開發商公佈新作,玩家可打造“侏羅紀公園”;《盜賊之海》確認支援跨平臺連線;《極限競速7》發佈系統要求,簡直神優化;《死亡細胞》加入每日挑戰,刷到天荒地老;圖元風動作遊戲《英雄就是我》上架杉果,

畫風完全不像國產。

1.《侏羅紀世界:進化》公佈,管理你的恐龍主題公園

北京時間今天淩晨舉行的微軟Gamescom展前發佈會上,以建設和管理主題公園為主題的遊戲《侏羅紀世界:進化》正式公佈。

這款遊戲由Frontier Development開發,該製作組此前曾開發了《精英:危險》(Elite: Dangerous)和另一款主題公園遊戲《過山車之星》(Planet Coaster),兩款作品都叫好又叫座,新作品質應該很有保證。

《侏羅紀世界:進化》中,

玩家將掌控整個努布拉島及周邊的島嶼,在其中打造專屬的恐龍主題公園。遊戲中玩家既要建造公園設施,也要通過生物工程復活更加霸氣的恐龍吸引遊客參觀。

《侏羅紀世界:進化》將登陸PS4、Xbox One與PC平臺,預計在明年夏天發售,與電影《侏羅紀世界2:陷落的王國》上映時間恰好重合。

2.《盜賊之海》支援多平臺玩家跨平臺互聯

微軟的科隆Gamescom展前發佈會上,《盜賊之海》開發商Rare分享了遊戲的更多新情報。

在開發者分享的內容中,最值得注意的是《盜賊之海》將支持Xbox與PC玩家的跨平臺連線,這意味著玩家們可以更容易地找到連線夥伴了。

《盜賊之海》是一款海盜題材的多人開放世界遊戲,4名玩家將在遊戲中組成海盜小隊,駕船探索世界,挖掘寶藏以及和其他玩家發生衝突。在微軟的新主機Xbox One X上,遊戲將支援4K與60幀,而PC版本除了支持高解析度之外還支持21:9的顯示比例。

《盜賊之海》在2015年首次公開,預計在2018年發售。

3.《極限競速7》系統需求公佈,貌似是神優化?

年底賽車遊戲大作《極限競速7》的系統需求正式公佈,遊戲的最低配置需求要求極低,僅需i5-750處理器,Nvidia GT 740顯卡即可在720P下以30幀運行遊戲,對於低配玩家來說是個好消息,具體配置要求如下。

在微軟科隆Gamescom展前發佈會現場,製作人還表示經常在辦公室用沒有獨顯的Surface Pro 4運行遊戲,看來本作真的是神優化了。

4.《死亡細胞》增加每日挑戰,遊戲內容更豐富

好評度爆表的roguelite遊戲《死亡細胞》在更新中增加了每日挑戰模式,玩家每天都能在其中刷到昏天黑地,只為在榜單上留下自己的名字。

在每日挑戰中,每個玩家都將面臨同樣的關卡,獲取相同的戰利品。排行榜的排名依據是玩家在遊戲中獲取的分數,同時還有一個專門的初見流程排行榜存在,只記錄玩家每天第一次進行挑戰時的成績。

每日挑戰模式僅在玩家的遊戲流程達到某一特定位置才會解鎖,另外玩家只能在挑戰中使用已經在遊戲中解鎖的道具,這意味著遊戲流程更遠的玩家在挑戰中佔有一定的優勢。

該模式已經在上週四發佈的更新中加入遊戲,同時更新的內容還有直接賣掉掉落裝備的能力和達成一定數量連殺後增加移動速度的特性,兩個新特性讓遊戲的爽快感均有提升。另外,遊戲的金錢系統做了調整,玩家死亡後將保留一定數量的金錢而不是保留一定百分比的金錢,這一特性讓新人更易上手,而老玩家又不能過度刷錢影響平衡。這一改動來自于社區玩家的回饋,由此可見開發者們一直在熱心聽取玩家們的建議。

《死亡細胞》目前仍在搶先體驗階段,但遊戲在Steam商店已經收穫了7500多篇評測,其中94%為好評。這款遊戲在杉果同樣有售,感興趣的玩家也可以來看看。

5.圖元風卷軸動作遊戲《英雄就是我》上架杉果

圖元風卷軸動作遊戲《英雄就是我》上架杉果,售價28元比Steam國區價低不少。

《英雄就是我》自今年1月發售以來獲得了不錯的評價,出色的打擊感、流暢的連續技,簡單直接的關卡流程很受玩家的青睞。遊戲在6月30日還發佈了連線亂鬥模式並增加了天梯供玩家進行排名對戰,讓遊戲可玩性進一步增加。

另外,在遊戲發佈的更新中,我們還能看到不少外國玩家留言要求遊戲加入連線合作模式,不知道開發者未來是否會考慮增加這一部分內容。

對了,《英雄就是我》實際是一款國產遊戲,但遊戲濃重的美式動畫風格和動作手感讓人總是不小心忽略這一點。

關於“杉果遊戲”:一家為國內單機玩家操碎了心的遊戲代理發行平臺。已與B社、卡普空、華納、萬代南夢宮等70余家海內外廠商建立合作,致力於將生化危機、上古卷軸、輻射、蝙蝠俠、黑暗之魂等單機遊戲帶給中國玩家。

4.《死亡細胞》增加每日挑戰,遊戲內容更豐富

好評度爆表的roguelite遊戲《死亡細胞》在更新中增加了每日挑戰模式,玩家每天都能在其中刷到昏天黑地,只為在榜單上留下自己的名字。

在每日挑戰中,每個玩家都將面臨同樣的關卡,獲取相同的戰利品。排行榜的排名依據是玩家在遊戲中獲取的分數,同時還有一個專門的初見流程排行榜存在,只記錄玩家每天第一次進行挑戰時的成績。

每日挑戰模式僅在玩家的遊戲流程達到某一特定位置才會解鎖,另外玩家只能在挑戰中使用已經在遊戲中解鎖的道具,這意味著遊戲流程更遠的玩家在挑戰中佔有一定的優勢。

該模式已經在上週四發佈的更新中加入遊戲,同時更新的內容還有直接賣掉掉落裝備的能力和達成一定數量連殺後增加移動速度的特性,兩個新特性讓遊戲的爽快感均有提升。另外,遊戲的金錢系統做了調整,玩家死亡後將保留一定數量的金錢而不是保留一定百分比的金錢,這一特性讓新人更易上手,而老玩家又不能過度刷錢影響平衡。這一改動來自于社區玩家的回饋,由此可見開發者們一直在熱心聽取玩家們的建議。

《死亡細胞》目前仍在搶先體驗階段,但遊戲在Steam商店已經收穫了7500多篇評測,其中94%為好評。這款遊戲在杉果同樣有售,感興趣的玩家也可以來看看。

5.圖元風卷軸動作遊戲《英雄就是我》上架杉果

圖元風卷軸動作遊戲《英雄就是我》上架杉果,售價28元比Steam國區價低不少。

《英雄就是我》自今年1月發售以來獲得了不錯的評價,出色的打擊感、流暢的連續技,簡單直接的關卡流程很受玩家的青睞。遊戲在6月30日還發佈了連線亂鬥模式並增加了天梯供玩家進行排名對戰,讓遊戲可玩性進一步增加。

另外,在遊戲發佈的更新中,我們還能看到不少外國玩家留言要求遊戲加入連線合作模式,不知道開發者未來是否會考慮增加這一部分內容。

對了,《英雄就是我》實際是一款國產遊戲,但遊戲濃重的美式動畫風格和動作手感讓人總是不小心忽略這一點。

關於“杉果遊戲”:一家為國內單機玩家操碎了心的遊戲代理發行平臺。已與B社、卡普空、華納、萬代南夢宮等70余家海內外廠商建立合作,致力於將生化危機、上古卷軸、輻射、蝙蝠俠、黑暗之魂等單機遊戲帶給中國玩家。