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觸樂夜話:“吃雞”火了,蹭熱點的又來了

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

■ “跪求騰訊代理”蔚然成風

去年《陰陽師》正火的時候,有個玩家跪求騰訊山寨《陰陽師》的段子“傳為佳話”,觸樂也曾有過關注。如今,玩家請願代理《H1Z1》國服的事兒又來了。

在玩家眼裡,騰訊爸爸是萬能的:一邊是網遊行業裡壟斷的巨無霸,形象負面,一邊又能給所謂“不健康”的遊戲提供保護傘。不知爸爸心裡是不是很矛盾,是不是很為難。

■ “吃雞”火了,蹭熱點的又來了

如題,現今的遊戲圈是越來越下三路了,去年流行“屁股”,今年變成了“吃雞”。不出意料的,蹭熱點的遊戲也來了。

今天有人在QQ群裡曝料說,有個遊戲不僅名字蹭了《絕地求生:大逃殺》,

連載入介面也套用《絕地求生》的美術素材,但真正進入遊戲以後卻是個完全不搭界的ARPG手遊。

其實很正常,指望這些不明來路的遊戲至少換個皮再出來賣,顯然是期望值過高了。同樣的例子還有很多,在我常用的一個新聞類App裡,經常蹦出這樣的廣告:

如果你點進連結會看到遊戲的名字,不過宣傳素材仍舊是截取歐美知名遊戲的。

最後點進App Store,它看起來也是個完全不搭界的遊戲。

然後,我必須說,其實不光是這些不明來路的小廠喜歡這麼幹,貼吧裡就有這樣的廣告:

我很想知道這個時候育碧的感受。

■ 換個角度看科隆遊戲展

既然上面提到了《古墓麗影》,就多說幾句。前幾天寫《神秘海域:失落的遺產》評論時,許多朋友埋怨我夾帶私貨黑《古墓麗影》。其實並沒有,我不僅是《古墓麗影》系列粉絲,也跟國內的《古墓麗影》主題站和其他《古墓麗影》愛好者們相處融洽,我跟他們在一個QQ群裡,沒事還瞎聊呢。我為什麼看起來在“黑”《古墓麗影》?因為怒其不夠爭氣呀。

當然,我對這個系列的要求可能比許多粉絲苛刻一些,其他的朋友們大多抱著“有就好,出就玩”的心態,不管這一代感覺如何,永遠期待下一代。這幾天科隆遊戲展開幕,喜歡《古墓麗影》的朋友們本來指望能有什麼系列新作的消息。結果是不僅沒有,科隆今年整體上新作的消息也並不算多,各大廠商的展前發佈會似乎也沒什麼猛料。

這樣就一定不好嗎?我覺得國內玩家們對遊戲展有一些誤解,好像每到遊戲展必有猛料一樣,可實際上在去年的夜話裡我就提到過,每個遊戲展的規模、目的、運營的理念都不盡相同。ChinaJoy學國外,這幾年也有展前發佈會了,也並沒有什麼特別重大的消息——主機遊戲這邊都是本土挖潛,國內的網游廠商更是把遊戲展當成一次模特秀或落地活動,再不就是比著吹牛,真正回歸遊戲本身的東西並不多,但也不能全怪CJ太爛,這是中國市場的特點決定的。換個角度看,可以說中國的遊戲展辦成這樣算是找准了定位,因為遊戲本身沒什麼好展示的。

科隆的地理位置、可以吸引巨大的人流,決定了它註定是給歐洲玩家前去深度體驗的一個展會,每年跑去科隆打試玩版的人不在少數,比如說年貨遊戲,E3宣佈、科隆提供試玩版已經是個慣例,許多朋友跑那麼遠就為了排隊踢兩場足球,也滿足了。展前發佈會?重大消息?有了更好,沒有並不妨礙展館裡洋溢的粉絲的愛。

科隆遊戲展首日主要內容匯總:《帝國時代4》《生化奇兵:十周年收藏版》等

科隆遊戲展第二日內容匯總:《騎馬與砍殺2》多人模式、迷你SNES等

所以,換個角度看科隆遊戲展,你會發現這遊戲展辦得一點也不差,而且在觀眾分級、展會服務方面是做得非常好的,它只是缺乏新聞媒體上需要的重磅消息,導致德國總理默克爾出席科隆遊戲展開幕式就成了個不大不小的新聞。其實早在兩個月前,默克爾就確認將出席gamescom開幕式,當時外媒搞了一個“你最希望默克爾試玩的遊戲”的投票,結果《德軍總部2:新巨人》光榮當選——你看德國人也挺無辜的,這種梗送給我們一衣帶水的鄰邦似乎更好。

好了,扯遠了,總之我的意思是,評價一個事物很多時候取決於角度,以及心態。比如剛剛百忙之中視察和調研了科隆遊戲展的默克爾女士,在她剛剛上臺,中德關係有點緊張的時候,那是一點也不可愛的。這幾年中德之間比較融洽,默克爾去成都逛農貿市場、學川菜,去瀋陽吃酸菜白肉,就變成和藹的吃貨老太太了。

你知道嗎,那酸菜白肉進了一盅還不夠,又追加了一份呢。

許多朋友埋怨我夾帶私貨黑《古墓麗影》。其實並沒有,我不僅是《古墓麗影》系列粉絲,也跟國內的《古墓麗影》主題站和其他《古墓麗影》愛好者們相處融洽,我跟他們在一個QQ群裡,沒事還瞎聊呢。我為什麼看起來在“黑”《古墓麗影》?因為怒其不夠爭氣呀。

當然,我對這個系列的要求可能比許多粉絲苛刻一些,其他的朋友們大多抱著“有就好,出就玩”的心態,不管這一代感覺如何,永遠期待下一代。這幾天科隆遊戲展開幕,喜歡《古墓麗影》的朋友們本來指望能有什麼系列新作的消息。結果是不僅沒有,科隆今年整體上新作的消息也並不算多,各大廠商的展前發佈會似乎也沒什麼猛料。

這樣就一定不好嗎?我覺得國內玩家們對遊戲展有一些誤解,好像每到遊戲展必有猛料一樣,可實際上在去年的夜話裡我就提到過,每個遊戲展的規模、目的、運營的理念都不盡相同。ChinaJoy學國外,這幾年也有展前發佈會了,也並沒有什麼特別重大的消息——主機遊戲這邊都是本土挖潛,國內的網游廠商更是把遊戲展當成一次模特秀或落地活動,再不就是比著吹牛,真正回歸遊戲本身的東西並不多,但也不能全怪CJ太爛,這是中國市場的特點決定的。換個角度看,可以說中國的遊戲展辦成這樣算是找准了定位,因為遊戲本身沒什麼好展示的。

科隆的地理位置、可以吸引巨大的人流,決定了它註定是給歐洲玩家前去深度體驗的一個展會,每年跑去科隆打試玩版的人不在少數,比如說年貨遊戲,E3宣佈、科隆提供試玩版已經是個慣例,許多朋友跑那麼遠就為了排隊踢兩場足球,也滿足了。展前發佈會?重大消息?有了更好,沒有並不妨礙展館裡洋溢的粉絲的愛。

科隆遊戲展首日主要內容匯總:《帝國時代4》《生化奇兵:十周年收藏版》等

科隆遊戲展第二日內容匯總:《騎馬與砍殺2》多人模式、迷你SNES等

所以,換個角度看科隆遊戲展,你會發現這遊戲展辦得一點也不差,而且在觀眾分級、展會服務方面是做得非常好的,它只是缺乏新聞媒體上需要的重磅消息,導致德國總理默克爾出席科隆遊戲展開幕式就成了個不大不小的新聞。其實早在兩個月前,默克爾就確認將出席gamescom開幕式,當時外媒搞了一個“你最希望默克爾試玩的遊戲”的投票,結果《德軍總部2:新巨人》光榮當選——你看德國人也挺無辜的,這種梗送給我們一衣帶水的鄰邦似乎更好。

好了,扯遠了,總之我的意思是,評價一個事物很多時候取決於角度,以及心態。比如剛剛百忙之中視察和調研了科隆遊戲展的默克爾女士,在她剛剛上臺,中德關係有點緊張的時候,那是一點也不可愛的。這幾年中德之間比較融洽,默克爾去成都逛農貿市場、學川菜,去瀋陽吃酸菜白肉,就變成和藹的吃貨老太太了。

你知道嗎,那酸菜白肉進了一盅還不夠,又追加了一份呢。