華文網

恒大創隊史最大慘敗,球迷:醒醒,這是亞冠!

8月22日,在亞冠聯賽四分之一決賽首回合比賽中,上海上港主場4比0完勝廣州恒大,

基本鎖定了一個亞冠四強名額。本是一場勢均力敵的比賽,廣州恒大卻被上海上港四球打爆,這是所有人都難以意料的結果。說實話,這場比賽廣州恒大踢得簡直太差勁了,球員們普遍沒有比賽狀態可言,中後場頻頻失控導致丟球,前場進攻持續低迷難進球,就造成了隊史最慘的一場失利。

本場比賽當中的兩隊狀態和氣場似乎完全不一樣,

博阿斯與上港氣定神閑,胸有成竹,斯柯拉裡與恒大沒精打采,狀態全無,胡爾克與武磊聯手組成的攻擊組合,利用超強的個人能力和快速的反擊,讓恒大的防線漏洞百出,防不勝防。先是武磊的突破製造點球,胡爾克主罰中的,而後王燊超接隊友的傳中,後點頭球破門,比賽到這裡的時候,似乎已經結束了,落後的恒大掌握著更多的控球時間,但是卻沒能製造多麼好的機會,
阿蘭與高拉特這兩位殺手,全然沒有了過往的摧城拔寨勢如破竹,沒有了外援的發揮,恒大的本土國腳們也沒能挑起大樑,馮瀟霆與鄭龍兩位首發球員半場時候就被斯帥換下。

與恒大相反的是在同日的斯諾克中錦賽中,95後比利時天才布瑞吉兒10:5戰勝墨菲,奪得個人首個排名賽冠軍。初上場時,布瑞吉兒由於疲憊狀態不佳,比分一度落後到1-3。但隨後,布瑞吉兒頻頻抓住墨菲失誤,最終贏下比賽。

檯球或許沒有足球那樣一直奔跑、熱血沸騰,但檯球的觀賞性卻絲毫不弱於足球,每一個球的走位、力度都相當講究,

需要反復的練習與思考。

中國檯球逐漸崛起,很多公司都開始瞄準了檯球市場,王者之風電競聯賽有限公司就是在這個時候應運而生的。王者之風以互聯網+的概念,對檯球行業進行了線上線下的關聯整合,利用直播、賽事等多種方式,打造出體育電競O2O的概念,推動了檯球文化的傳播和體育電競的發展,為整個檯球行業的發展“添磚加瓦”,詳情關注官方公眾號:王者之風檯球電競聯賽。

作為國內先一步走入體育電競新時代的公司,“王者之風”聯合創辦的多項賽事都得到眾多業內知名人士的大力支持,近期還將推出社交化遊戲賽事平臺,讓參與者明顯感受線上下相結合的真實體驗。王者之風後續會持續加大對體育電競行業的投入,進一步的開拓市場,推動體育電競行業的發展,最終建立起我們國家自己的體育電競體系。