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騰訊發佈2017年Q2財報,微信月活躍帳戶達9.63億

8月16日,騰訊公佈截至2017年6月30日第二季度及中期綜合業績。

財報顯示,2017年上半年總收入為人民幣1061.58億元,比去年同期增長57%;淨利潤為人民幣328.02億,比去年同期增長63%;淨利潤率由去年同期的30%增長至31%。

2017年第二季度總收入為566.06億元,比去年同期增長59%。淨利潤為人民幣182.54億元(26.95 億美元),比去年同期增長68%;淨利潤率由去年同期的30%增長至32%。

增值服務業務

根據騰訊2017年第二季度財報,增值服務業務的收入同比增長43%至2017年第二季的人民幣368.04億元。其中,網路遊戲收入增長39%至人民幣238.61 億元;社交網路收入增長51%至人民幣129.43億元,

主要反映直播、視頻及音樂等數位內容服務與虛擬道具銷售的收入增長。

網路廣告業務

網路廣告業務的收入同比增長55%至2017年第二季的人民幣101.48億元。媒體廣告收入增長48%至人民幣40.77億元。社交及其他廣告收入增長 61%至人民幣 60.71 億元。該項增長主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾帳號)及其他移動端應用的廣告收入增長。

 支付業務成績亮眼

值得一提的是,其他業務的收入同比增長177%至2017年第二季的人民幣96.54億元。該項增長主要由於我們的支付相關服務及雲服務收入的增長。

財報顯示,線下商業交易的支付業務快速增長,乃由於我們為拓寬線下商戶基礎而加強與美團點評及其他管道合作夥伴的合作。同時,財報顯示,鑒於行業競爭日益激烈,我們預期我們的投資新舉措(如支付相關服務、雲服務及人工智慧)將會增加。

微信月活躍帳戶達9.63億

財報顯示,微信及 WeChat 整體而言,月活躍帳戶達 9.63 億,同比增長 19.5%。我們透過推出關鍵字及定位搜索功能來推動使用者對小程式的使用。

就QQ而言,由於非核心用戶減少,智慧終端機月活躍帳戶整體同比下跌 3.9%。然而核心使用者參與度上升,特別是包括個人電腦及移動端在內的最高同時線上帳戶同比增長8.4%至2.68億。

此外,年齡為21歲或以下用戶的智慧終端機月活躍帳戶同比增長,反映 QQ 在年輕群體中的受歡迎程度增加。QQ 手機版內的常用功能(如看點資訊流)提高了QQ手機版內平均用戶時長。

就QQ空間而言,智慧終端機月活躍帳戶同比下跌3.5%,總體與QQ智慧終端機月活躍帳戶下跌相符。

網路遊戲及數位內容方面

財報顯示,智慧手機遊戲收入同比增長54%至約人民幣148億元,首次超過個人電腦用戶端遊戲收入。

個人電腦用戶端遊戲收入同比增長29%至約人民幣136億元。

騰訊表示,手遊收入增長受《王者榮耀》及《魂鬥羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之穀》與《經典版天龍手遊》等推動。

數位內容的收入于本季持續快速增長,主要受直播內虛擬禮品銷售、視頻訂購及音樂服務訂購的強勁表現所推動。

資料顯示,截至2017年6月30日,騰訊的現金淨額為人民幣 212.67 億元。於2017年6月30日,我們於上市投資公司權益(包括聯營公司以及可供出售金融資產)的公允價值合共為人民幣1,460億元。