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《絕地求生》官方稱工作室壓力過大 將不再每週更新

《絕地求生》官方今日在Steam的官方社區發佈了一則公告,表示由於工作室內部壓力過大,他們將會改變遊戲的更新頻率,以後會放緩每週和每個月的固定更新。同時他們也表示這不會改變他們的時間表,

遊戲依然會按照計畫發佈正式版。

以下是官方公告:

親愛的玩家,自從我們在3月23日開始進入Early Assess以後,我們一直在盡自己最大的努力讓您瞭解我們正在開展的一切工作。從那時起,我們一直設法每週都對遊戲內容進行更新。

我們正在改變我們的補丁和更新時間表,以改善我們在遊戲中的工作,頻繁的更新讓我們的壓力非常大,同時也讓我們沒有時間去製作新的東西,因此直到正式發佈遊戲,我們將不會像以前一樣頻繁地推出每週或每月的定期補丁。我們已經發現在較短的時間裡完成一次更新,往往會缺乏足夠的時間進行測試,這反而會引起更多的問題,所以為了遊戲的品質,我們決定取消每週的補丁更新。

雖然我們可能不會每週發佈一次修補程式,但是我們將在相當長的時間內使用PTR測試伺服器,並在必要時部署修復補丁。這樣,當我們有一個想要推出的新功能時,可以打磨的更加精細,並大大減少了不可預見的問題。我們要強調的是,這絕對不會減少我們所提供的內容,我們仍然會向我們的社區通報公開的補丁說明,概述每次更新所做的更改。

我們再次向大家保證,我們仍然會按照我們更新的時間表發佈我們的遊戲,我們不會因為現在所取得的成績而驕傲自滿。我們依然有很多工作要做,我們希望這個遊戲能夠成為一款讓玩家們感到快樂的遊戲,這也是我們製作遊戲的初衷。我們的團隊將繼續努力工作,同時我們也一直在聽取玩家們的回饋。