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王者榮耀體驗服更新:蘇烈上線5個英雄加強!冷門英雄即將回歸!

王者榮耀體驗服昨天又迎來了一次大更新,大家都知道這次的長城版本一共有4個英雄,分別是:鎧,百里守約,百里玄策還有蘇烈。前面兩個英雄都已經上線,百里玄策也是即將來襲,

唯獨蘇烈一直連體驗服都沒有登錄,昨天的更新最重要的一個就是蘇烈上線。

這次體驗服的更新第一個就是蘇烈上線測試,第二個就是幾個英雄的改動,下面大家就跟著夜空一起看看這次改動的內容吧。

1.蘇烈上線

許多玩家可能都已經提前知道了蘇烈的技能,下面我們就簡單的來瞭解下蘇烈的技能。

被動技能——不屈鐵壁

死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值並陷入憤怒當中,4.5秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續時間結束後,發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,

並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。

點評:蘇烈的這個被動就相當於一個復活甲,但是有4.5秒不能操作。

技能1——烽煙踏破

蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。

點評:這個就是蘇烈的主輸出技能,並且還附帶控制效果。

技能2——身先士卒

值得一提的是2技能是不可以穿牆的...

蘇烈短暫蓄力後,

朝指定方向衝撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈衝撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。

點評:這是蘇烈的位移技能,同時也算是一個控制技能,而且這個技能是可以對防禦塔造成傷害的。

技能3——豪烈萬軍

蘇烈蓄力後揮出強力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動,蓄力時間越長擊退距離越遠傷害越高,蓄力被中止時返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過程中,觸碰其它敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。

被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。

點評:玩過lol的小夥伴可能知道這個技能就有點類似裡面的波比的大招,這個技能的戰術價值非常高,大家可以想想如果用得好,敵方和我方野外團戰,然後蘇烈一個大招砸飛對方一個核心人物,然後5v4可能瞬間團滅對手。

2.英雄改動

體驗服的第二個重點更新就是幾個英雄的改動。

(增強)鍾馗

2技能:增添效果:向命中目標添加湮滅印記

3技能:增加效果:對2技能標記的單位造成持續暈眩

3技能:技能範圍增大至600*500

點評:鍾馗的改動主要加強了大招,在2技能給目標釋放印記後,大招可以對這個目標造成暈眩,並且增大了鍾馗大招的範圍,以往遊戲中鍾馗往往勾到人之後開大都可能被敵方脫離大招的範圍。

(削弱)白起

1技能:每命中一個敵方英雄回復2%已損生命→ 命中敵方英雄回復2%已損生命

點評:這次對白起的削弱是在上次的加強基礎上進行削弱,所以對於正式服來說白起並沒有削弱,這次的改動也是平衡了1技能的回復能力。

(加強)哪吒

1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:給目標增添炙煉火種(被動)效果並為風火輪提升一層移動加速效果

3技能:暈眩時長:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

點評:哪吒自從被動砍了之後就慢慢的消失在了大家的視野中,這次的改動中哪吒也是獲得了加強,最重要的地方就是調整了哪吒大招的cd,所以作為平衡削弱了一點點大招的傷害,但是對於團隊的作用來看,cd的減少絕對是極大的加強。

(加強)貂蟬

2技能:藍耗:50(+5/Lv)→ 50(-5/Lv)

點評:貂蟬的改動可能有些人沒有看懂,意思就是隨著貂蟬2技能的提升,藍耗也會相應的減少,這樣就使得貂蟬能夠更加頻繁的使用技能,而且對於藍buff的依賴也不像以前那樣不可或缺。雖然這個改動感覺沒有什麼,但是夜空認為貂蟬自身有真實傷害根本不缺傷害,所以藍耗才是貂蟬的核心,這個改動對於貂蟬來說非常重要。

(加強)劉邦

1技能:增加效果:開啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結束加速效果

1技能:去除引爆護盾時造成的減速效果

2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠端),對遠端敵人造成1秒90%減速,對近端敵人造成1秒暈眩

3技能:增加效果:劉邦傳送落地後對區域敵人造成傷害和0.5秒暈眩

3技能:增加落地時的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

點評:劉邦的這次改動算是非常大的加強,1技能增加了加速效果,這樣劉邦在對線期的生存能力獲得加強,不至於被抓就等死。2技能的控制也能夠更加容易的對敵人釋放,大招在落地後也有一個穩定的短控制效果,讓劉邦的大招不在是簡單的支援,還能夠瞬間暈住敵人形成反打局面。

(加強)鐘無豔

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區域傷害翻倍]

3技能:增加效果:鐘無豔大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害

點評:鐘無豔這次2技能的傷害得到了極大的提升,讓鐘無豔不再是一個沒有傷害的戰士,另外大招也增加了效果,改動後的鐘無豔對於敵方脆皮也會是非常具有威脅的。

一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。

點評:玩過lol的小夥伴可能知道這個技能就有點類似裡面的波比的大招,這個技能的戰術價值非常高,大家可以想想如果用得好,敵方和我方野外團戰,然後蘇烈一個大招砸飛對方一個核心人物,然後5v4可能瞬間團滅對手。

2.英雄改動

體驗服的第二個重點更新就是幾個英雄的改動。

(增強)鍾馗

2技能:增添效果:向命中目標添加湮滅印記

3技能:增加效果:對2技能標記的單位造成持續暈眩

3技能:技能範圍增大至600*500

點評:鍾馗的改動主要加強了大招,在2技能給目標釋放印記後,大招可以對這個目標造成暈眩,並且增大了鍾馗大招的範圍,以往遊戲中鍾馗往往勾到人之後開大都可能被敵方脫離大招的範圍。

(削弱)白起

1技能:每命中一個敵方英雄回復2%已損生命→ 命中敵方英雄回復2%已損生命

點評:這次對白起的削弱是在上次的加強基礎上進行削弱,所以對於正式服來說白起並沒有削弱,這次的改動也是平衡了1技能的回復能力。

(加強)哪吒

1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:給目標增添炙煉火種(被動)效果並為風火輪提升一層移動加速效果

3技能:暈眩時長:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

點評:哪吒自從被動砍了之後就慢慢的消失在了大家的視野中,這次的改動中哪吒也是獲得了加強,最重要的地方就是調整了哪吒大招的cd,所以作為平衡削弱了一點點大招的傷害,但是對於團隊的作用來看,cd的減少絕對是極大的加強。

(加強)貂蟬

2技能:藍耗:50(+5/Lv)→ 50(-5/Lv)

點評:貂蟬的改動可能有些人沒有看懂,意思就是隨著貂蟬2技能的提升,藍耗也會相應的減少,這樣就使得貂蟬能夠更加頻繁的使用技能,而且對於藍buff的依賴也不像以前那樣不可或缺。雖然這個改動感覺沒有什麼,但是夜空認為貂蟬自身有真實傷害根本不缺傷害,所以藍耗才是貂蟬的核心,這個改動對於貂蟬來說非常重要。

(加強)劉邦

1技能:增加效果:開啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結束加速效果

1技能:去除引爆護盾時造成的減速效果

2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠端),對遠端敵人造成1秒90%減速,對近端敵人造成1秒暈眩

3技能:增加效果:劉邦傳送落地後對區域敵人造成傷害和0.5秒暈眩

3技能:增加落地時的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

點評:劉邦的這次改動算是非常大的加強,1技能增加了加速效果,這樣劉邦在對線期的生存能力獲得加強,不至於被抓就等死。2技能的控制也能夠更加容易的對敵人釋放,大招在落地後也有一個穩定的短控制效果,讓劉邦的大招不在是簡單的支援,還能夠瞬間暈住敵人形成反打局面。

(加強)鐘無豔

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區域傷害翻倍]

3技能:增加效果:鐘無豔大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害

點評:鐘無豔這次2技能的傷害得到了極大的提升,讓鐘無豔不再是一個沒有傷害的戰士,另外大招也增加了效果,改動後的鐘無豔對於敵方脆皮也會是非常具有威脅的。