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《黑暗與光明:戰歌》8.31首測 全新職業切換系統首曝!

新魔幻大世界MMO,《黑暗與光明》手游正式中文名定為《黑暗與光明:戰歌》,並且即將於8月31日開啟iOS平臺TestFlight首測!

《黑暗與光明:戰歌》自首曝以來,便以其浩大的世界觀及動態大世界玩法吸引了眾多玩家的關注,

從如此龐大的世界觀中所延伸而出的職業,勢必成為期待的焦點。而與眾多MMORPG不同的是,《黑暗與光明》手遊獨特的職業流派切換系統,打破了職業之間的壁壘,大大優化了玩家高度自由的遊戲體驗!到底多職業切換系統究竟是怎樣的呢?就讓小編帶領各位玩家先睹為快吧!

全新職業自由切換系統,一個角色體驗多種職業玩法!

人類、矮人、精靈、野蠻人,首發四大種族在《黑暗與光明:戰歌》中被賦予了多元化的職業定位,每個種族可以在多種武器以及戰鬥流派間自由切換。你可以選擇劍盾擔任Tank(肉盾),也可以使用雙劍成為DPS(輸出),你可以根據不同的戰鬥目標來進行職業的選擇。玩家可以不用擔心自己因為想體驗同職業的另一種流派而再去培養小號了,

一個角色能夠體驗到多種不同的流派!同時《黑暗與光明:戰歌》擯棄了令人疲勞的站樁式戰鬥,玩家可以感受一邊奔跑一邊砍殺的戰鬥樂趣!

同時,《黑暗與光明:戰歌》將會開放更多的武器及職業玩法,使玩家體會到完整、多變而又富有樂趣的全新職業自由切換體系!

多元化職業定位——盾牌秉持信念,利劍指向勝利!

《黑暗與光明:戰歌》的全新職業切換系統,來源於信仰的分歧——人類通常以劍為武器,而因為對神的信仰不同,人類對於劍的理解也發生了分歧。一些人相信,自己手中僅僅擁有利劍是不夠的,他們拿起盾牌保護弱小,成為騎士。另一些人卻認為,一味的防守只能將自己置於危險的被動之中。

他們拿起兩把利刃奮勇殺敵,被尊稱為劍爵。但是在戰爭中,人們發現只專注於自己所擅長的領域是不夠的,戰場的走向並不如他們所想的那麼簡單。漸漸地,曾經的騎士也開始拿起兩把利劍,在罪惡到來之前就將其斬于馬下。沉浸在劍術中的劍士們,慢慢地也開始學習如何使用盾牌來保護自己的身體。

《黑暗與光明:戰歌》遊戲截圖:

新魔幻大世界MMO手遊,《黑暗與光明:戰歌》目前已經定檔8月31日開啟iOS平臺TestFlight首測,現在前往官網即可預約,關注官方微信公眾號填寫問卷更高幾率更多好禮。

關於《黑暗與光明:戰歌》:

《黑暗與光明:戰歌》是蝸牛遊戲旗下新魔幻大世界MMO手遊,遊戲在同名端遊十二年精雕細琢的龐大世界觀基礎上,為玩家續寫蓋亞傳說。針對移動平臺生態進行了延續和深化,利用Metal渲染技術和Unity Ragdoll布娃娃系統,真實演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對決!除經典的雙陣營、公會戰外,更有獨創Dark and Light自由切換的全新職業體系,同時加入真實無縫地圖、動態事件、坐騎進化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現一部富有生命的魔幻史詩。

新魔幻大世界MMO手遊,《黑暗與光明:戰歌》目前已經定檔8月31日開啟iOS平臺TestFlight首測,現在前往官網即可預約,關注官方微信公眾號填寫問卷更高幾率更多好禮。

關於《黑暗與光明:戰歌》:

《黑暗與光明:戰歌》是蝸牛遊戲旗下新魔幻大世界MMO手遊,遊戲在同名端遊十二年精雕細琢的龐大世界觀基礎上,為玩家續寫蓋亞傳說。針對移動平臺生態進行了延續和深化,利用Metal渲染技術和Unity Ragdoll布娃娃系統,真實演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對決!除經典的雙陣營、公會戰外,更有獨創Dark and Light自由切換的全新職業體系,同時加入真實無縫地圖、動態事件、坐騎進化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現一部富有生命的魔幻史詩。