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中國遊戲崛起,國內幾大知名遊戲公司,攻佔海外市場成績斐然!

2017年,中國遊戲市場繼續保持著高速增長的態勢。

《2017年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,

今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入高達997.8億元,同比增長26.7%,210億元的收入增量成為2009年以來的增量新高。手機遊戲營收占比為56.3%,依然是國內遊戲公司的主戰場。

2016年的手機遊戲市場中,營收最高的除了《王者榮耀》外,幾乎都是MMORPG類遊戲。

但今年Q2手游營收前10中,消除類休閒手游《開心消消樂》也進入了前10行列。

2016年,中國棋牌類遊戲市場規模為58.6億元,增速高於MMORPG、卡牌等傳統熱門手遊類別。從2016年到2017年上半年,棋牌類手游公司業績有了顯著增長。國內遊戲廠商中比較有代表性的公司是昆侖萬維。

四年增長63倍!中國廠商攻佔海外市場成績斐然

資料顯示,今年上半年,中國遊戲使用者規模為5.07億人,同比增長3.6%。增速的持續下滑表明中國遊戲市場人口紅利消失,使用者規模日趨穩定。

在面臨國內市場競爭壓力加劇,用戶增長放緩等不利因素時,

不少國內遊戲廠商選擇出海謀求發展。

今年上半年,中國自主研發網遊海外市場實際銷售收入出現大幅提升,約為39.9億美元,同比增長57.7%,中國自主研發手機遊戲在海外市場拓展加速成為主要增長動力。

國內一些能夠遇見到未來的市場情況,出海較早的遊戲公司已經在海外市場取得了非凡的成績。

其中比較有代表性的是遊族網路、完美世界和藍港互動。遊族網路昨天剛剛發佈了2017年半年業績報告,

報告顯示,今年上半年公司實現營收16.8億元,同比增長65.34%;歸屬于母公司所有者淨利潤為3.39億元,同比增長44.8%。

最值得關注的一點是遊族網路海外業務的增長,報告中提到,相比較遊族2013年剛開始大規模出海時上半年海外地區收入僅為1574萬元,2017年的海外地區收入已經增長了63倍。

老牌遊戲公司完美世界同樣是出海最早的中國遊戲公司之一。2017年半年報顯示,完美世界上半年實現營收35.88億元,同比增長69.68%。歸屬于上市公司股東的淨利潤6.71億元,同比增長75.64%。其中遊戲業務實現營收30.7億元,同比增長66.11%。報告書中提到,《無冬OL》、《星際迷航》等主機的海外收入是營收大幅增長的重要原因。

此外,藍港互動半年報顯示,截止到今年上半年,藍港互動已經在中國之外的47個國家和地區成功發行遊戲。來自海外的遊戲收入約為7270萬元人民幣,比去年同期增長65.2%。

另外,智明星通、昆侖萬維、IGG、掌趣科技等較早出海的國內遊戲公司都已經在當地取得了較高的市場地位。東南亞、印度、韓國、俄羅斯和中東地區成為中國遊戲公司出海的主要方向。和國內競爭慘烈的紅海市場相比,這些地區往往沒有同等級別的本土競爭對手。

雖然騰訊和網易兩大巨頭的優勢還在不斷加強,但網易專注於《夢幻西遊》、《陰陽師》、《倩女幽魂》等幾款核心大作,賺錢的主要來源都是MMORPG遊戲,遊戲類型上比較單一,海外市場表現目前也並不突出。騰訊旗下遊戲類型涵蓋範圍更廣,不過還沒有達到完全覆蓋所有類型的程度,遊戲自研能力略顯不足。無論是本土還是海外,中小遊戲公司在遊戲產業的大舞臺上依然大有可為。

此外,藍港互動半年報顯示,截止到今年上半年,藍港互動已經在中國之外的47個國家和地區成功發行遊戲。來自海外的遊戲收入約為7270萬元人民幣,比去年同期增長65.2%。

另外,智明星通、昆侖萬維、IGG、掌趣科技等較早出海的國內遊戲公司都已經在當地取得了較高的市場地位。東南亞、印度、韓國、俄羅斯和中東地區成為中國遊戲公司出海的主要方向。和國內競爭慘烈的紅海市場相比,這些地區往往沒有同等級別的本土競爭對手。

雖然騰訊和網易兩大巨頭的優勢還在不斷加強,但網易專注於《夢幻西遊》、《陰陽師》、《倩女幽魂》等幾款核心大作,賺錢的主要來源都是MMORPG遊戲,遊戲類型上比較單一,海外市場表現目前也並不突出。騰訊旗下遊戲類型涵蓋範圍更廣,不過還沒有達到完全覆蓋所有類型的程度,遊戲自研能力略顯不足。無論是本土還是海外,中小遊戲公司在遊戲產業的大舞臺上依然大有可為。