王者榮耀:屬性極為類似的裝備,到底該怎麼選擇?
遊戲裡面的裝備很多,但是並不是每一件裝備都會用到,有的裝備比較廢材,需要去改進,而有的裝備屬性比較接近,當然不會都去出,遊戲已經出來許久了,裝備也在不斷的更替,
這兩件裝備本質上是有異曲同工之處的,加的屬性也極為相似,都有不錯的物理攻擊和冷卻縮減,
其實,這兩件裝備屬性也很類似,而且,最近兩件裝備都增強了,但是,當前如果讓我兩件裡面選擇的話,我會優先選擇閃電匕首,原因嗎,很簡單,性價比高,便宜,而屬性卻並不差,價格的原因,
這兩件裝備其實和暗影戰斧和破甲弓其實是差不多的,但是,這兩件裝備很適合一起出,
最後這兩件裝備其實還是比較容易卻別的,簡單點來說吧,冰痕適合上單戰士用,屬性比較均衡,而且被動效果很不錯,有一定的減CD,屬於進攻能力比較強的防禦裝,楊戩,宮本,達摩出是極好的。而極寒風暴是防禦性更強的裝備,更適合需要減CD,打持續輸出的英雄,例如貂蟬,諸葛亮,這類英雄打半肉,需要很高的減CD,這時候極寒風暴就成了首選,莊周要打出持續的傷害,也是需要極寒風暴的支援的。對於需要近身輸出的英雄,觸發的被動減攻速以及加移動速度是極好的。簡單點來說就是,冰痕更適合打進攻,而極寒更時候去防禦。
這幾件裝備屬性可以說是差不多的,具體用什麼裝備,還是要看場上的形式去選擇,有時候,兩件一起出會有意想不到的效果,當然,等裝備過段時間更新後,會有更多別樣的選擇,大家不妨先去摸索下吧。
打持續輸出的英雄,例如貂蟬,諸葛亮,這類英雄打半肉,需要很高的減CD,這時候極寒風暴就成了首選,莊周要打出持續的傷害,也是需要極寒風暴的支援的。對於需要近身輸出的英雄,觸發的被動減攻速以及加移動速度是極好的。簡單點來說就是,冰痕更適合打進攻,而極寒更時候去防禦。這幾件裝備屬性可以說是差不多的,具體用什麼裝備,還是要看場上的形式去選擇,有時候,兩件一起出會有意想不到的效果,當然,等裝備過段時間更新後,會有更多別樣的選擇,大家不妨先去摸索下吧。