華文網

盤點DNF中已經消失的那些遊戲設定,滿滿的全是回憶(二)

接上期,想要看上期的可以關注我的帳號,謝謝!

5、師徒系統(這個消失的也比較晚,很多玩家應該有印象)

當初為了多幾點疲勞,和基友成師徒,大小號互拜,或者找個真正的師傅,相互帶圖之類的,滿滿的都是回憶,可是這個系統就這麼刪除了。

6、COF系統(最活該消失的設定)

上期有玩家已經提到了。這個系統給當時刷圖有很多限制,

也是大家最不喜歡的東西,在當年的60版本白圖也是能秒人的,所以找人帶是非常有必要的,然而COF系統卻扼殺了這種必要,cof指數相差超過7級就會上升,如果有了cof你獲得的經驗就會減少。

7、絕殺技系統

這玩意感覺炫酷,再沒其他的了吧。

傷害貌似不能看?在當年那個傷害欠缺的時代絕殺技是一些大神競速的必備技能,然而在這個傷害999的年代你讓我拿這個去打安圖恩和盧克?

8、活躍度系統

可有可無的設定,盒子可以開到藥劑和人偶,也有同學為了買天空去得到金牌買獨角獸的,

樓主從來沒得過金牌,銅牌銀牌最後全部換了邀請函。話說自從活躍度取消之後我就沒翻過黃金卡牌,以前還能蹭個活躍!

9、英雄級難度

還記得那些年虐你千百遍,你卻待他如初戀的英雄級boss們嗎~

他們隨著第二季70版本悄然登場,然後勇士們炸開了鍋。

夜間奇襲戰的紙牌牆,電猩猩的超多電子炸彈,追擊殲滅戰的時光倒流,顯卡殺手血蝴蝶,複製影子的寡婦村,重置CD的列車海賊,有強力分身的火烏龜,不同於現在只是單純增加血量的噩夢級,英雄級的出現絕對是誠意滿滿的作品,疑惑英雄級的難度不亞於現在的裂縫吧,DNF第三季,他們悄然離去……也許DNF最具有特色的一種系統就這麼撤掉了