華文網

帶你看看那些超越魔獸世界的遊戲!完勝!

是的,全球有很多玩家都是暴雪粉,他們迷戀暴雪、深愛暴雪。《魔獸世界》便是暴雪出品的網遊大作,無論在業界還是玩家眼中,它都是標杆之作,是網遊的教科書,是不可能被超越的經典。

但隨著時間的推移,有不少號稱“超越”魔獸的網遊浮出水面。

暴雪首席運營官Paul Sams說:“很多人都認為,開發一款和《魔獸世界》相競爭的遊戲的計畫是非常不明智的。

但是我堅信,如果我們想要開發另一款新的網遊,那麼我們就一定會付諸行動。我不認為我們會顧忌《魔獸世界》。如果我們的開發人員提交了這類新網游的開發計畫,我們也會欣然付諸於行動。我們一直致力於開發出最好的網路遊戲,

並嘗試超越《魔獸世界》。

不過這些都要取決於我們計畫開發的遊戲類型以及公司主創人員的構成。”

玩家IRO1說:

說實話,目前為止一個沒有。

大家都是站在巨人的肩膀上,如果要是說有開創性的作品,不論是當年龍與地下城還是塞達爾都是當時非常優秀的作品,

作為站在巨人肩膀上的魔獸世界,很可能前無古人,後無來者。

前無古人就不用多加贅述,有了魔獸歷史小說,月融入war3等作品的鋪墊,wow本身的底蘊就不能是新作品短期可以彌補的…wow可以說是偉大的作品,也是幸運的作品,生長在網路遊戲,pc端最蓬勃的時間,也有足夠的能力支撐到rpg乃至網遊的時代的終結。

所以wow的偉大,更大是因為開發類似的端遊已經變成了很雞肋的專案,

在於rpg跟網遊pc端的沒落,同期同行的襯托吧。單機遊戲育碧ea頑皮狗跟r星,哪個也不比暴雪差。手游桌游頁遊,賺錢又省事,暴雪自己都心動,還會有人步他的後塵?其實曾經有很多足夠優秀的作品可以跟wow相媲美,比如當年的地下城跟指環王,只是失敗太容易,成功靠運氣。如果你覺得市場上,劣幣驅逐了良幣,很可能是因為不同人心裡對於劣跟良的定義不同。

玩家緣如水說:

這個問題只能讓有玩過魔獸世界的玩家來回答,我從石器時代,傳奇,萬王,魔力,奇跡,騎士,魔獸,永恆之塔,征途,夢幻西遊,劍靈,等等等等等等等等!玩了十幾年網路遊戲,到現在還沒玩過能超越魔獸的遊戲。

玩家落落桑麻說:

誰能想到,這款2005年的遊戲,十年過去了,都沒有任何一款遊戲能超越。

我afk後嘗試了很多種遊戲,唉,根本沒有一個能讓我玩下去的。

鮮血與雷鳴!力量與榮耀!Lok-Tar Ogar

玩家最光陰說:

45內側開始玩起,那會剛好大一

icc,sw,hlk,h龍母,hrag

一路轉戰國服,台獨,美服,斷續回台服,國服,到afk,再到回去打一兩個版本,再到afk。

割捨不下的是當年的那份感動執著團結拼搏回憶與情愫。

偶爾看到現在全民橙裝莫名的小失落。

舍也罷,不舍也罷。只願再有一個類似讓你覺得就是一個完整世界的遊戲出現在玩家面前。

自從魔獸世界發佈我就開始玩這款遊戲。

後來,也玩過無數宣稱要超越暴雪這一神話遊戲的其他網路遊戲,我和許多玩家一樣,對那些同樣有百萬美元開發預算和漫長開發週期的遊戲抱有期待,但是最後雖然它們都有自己的特色,但終究無法取代魔獸世界,無法取代魔獸世界在我心裡的地位。

在如此長時間的歲月裡,試過玩過無數遊戲,再也不相信會出現一個真正的“魔獸殺手”了

沒有哪個遊戲會有屬於自己的浩瀚史詩背景

沒有哪個遊戲可以做出如此細心貼切又不失經典的副本群

沒有哪個遊戲還能讓我感受純粹而不失內涵的PVP

沒有哪個遊戲像魔獸世界,可以得到比現實世界更珍貴的友情!

總結完了,結果就是沒有!

nothing!!!

玩家最光陰說:

45內側開始玩起,那會剛好大一

icc,sw,hlk,h龍母,hrag

一路轉戰國服,台獨,美服,斷續回台服,國服,到afk,再到回去打一兩個版本,再到afk。

割捨不下的是當年的那份感動執著團結拼搏回憶與情愫。

偶爾看到現在全民橙裝莫名的小失落。

舍也罷,不舍也罷。只願再有一個類似讓你覺得就是一個完整世界的遊戲出現在玩家面前。

自從魔獸世界發佈我就開始玩這款遊戲。

後來,也玩過無數宣稱要超越暴雪這一神話遊戲的其他網路遊戲,我和許多玩家一樣,對那些同樣有百萬美元開發預算和漫長開發週期的遊戲抱有期待,但是最後雖然它們都有自己的特色,但終究無法取代魔獸世界,無法取代魔獸世界在我心裡的地位。

在如此長時間的歲月裡,試過玩過無數遊戲,再也不相信會出現一個真正的“魔獸殺手”了

沒有哪個遊戲會有屬於自己的浩瀚史詩背景

沒有哪個遊戲可以做出如此細心貼切又不失經典的副本群

沒有哪個遊戲還能讓我感受純粹而不失內涵的PVP

沒有哪個遊戲像魔獸世界,可以得到比現實世界更珍貴的友情!

總結完了,結果就是沒有!

nothing!!!