《懸空城》這遊戲居然要單身二十多年的你拯救異世界的公主
【星野簡評】《懸空城》這手遊居然要單身二十多年的你去拯救異世界的公主【90期】
關於抄襲,這是一個很容易刺激不少玩家腎上腺素分泌的元素。只要一發現某遊戲涉嫌抄襲,肯定會大加聲討。而很多開發商對於這種事基本避而不談,不開心的甚至會各種刪帖處理,維護自己的形象。但是有一家開發者直接在公告這樣說“戰鬥部分一直是我們想做創新的部分,結果公司來了一個叫開羅的策劃,設計出了一套對戰玩法,嗯,
而且這個開發者,還把自己做成穿越到異世界,成為指揮官,左擁巨乳學姐,右抱白髮公主,成為世界之王這種劇情寫在遊戲裡面。如此厚顏無恥之開發者還是不常見的,真不愧是業界中的“泥石流”。
◆“賤貨”一般的漫畫劇情但是卻能逗人會心一笑◆
隨著一句“這遊戲配音花了上百億,你不聽一下麼?”,這遊戲在汝根本不想跳過劇情的心情下開始播放劇情了。
故事設定各位玩家是一個單身二十多年,
當然,劇情還是要推進下去的。咱們作為指揮官,自然被召喚到異世界,一路上的劇情各種黃段子,下流梗,全程中文配音,角色們各種顏藝演繹。
◆主要遊戲模式就是開羅的《合戰忍者村》,國家建成+世界大地圖爭戰◆
比起那個非常特別的劇情和配音,遊戲模式就相對普通一點。基本和開發者公告一樣,模式就是開羅遊戲的《合戰忍者村》,建立自己的國家,收集資源,研究科技,提高城市等級,生產部隊。對外就是組成聯盟工會,搶佔世界大地圖的資源,爭奪野怪的寶藏,掠奪其他玩家,組成團隊進攻別的聯盟工會。
戰鬥模式,嗯,說詳細點就是有步兵槍兵弓兵騎兵,步兵可以充當肉盾和突擊,槍兵先遠端射擊但是會被步兵擋子彈,弓兵是直接對對方陣容造成隨機傷害,騎兵則負責從大部隊最後方和敵方騎兵一起衝鋒,衝破騎兵陣後就攻擊身後的敵軍。不同部隊攻擊順序不一樣,遠端部隊優先。除此以外,還可以派遣最多10名英雄參戰,英雄也是分成步槍弓騎的職業,會和相應職業的軍隊一起戰鬥。不同英雄的技能和兵種搭配效果不一樣……簡單來說就是,自動戰鬥,戰力碾壓,打不過只是戰力不夠。(可跳過戰鬥畫面)
◆比起忍者村,還有重視英雄的卡牌收集養成◆
傳統的卡牌收集養成內容對戰鬥力養成影響非常大,一個強大的英雄可以殺通一條路的雜兵。英雄就基本來自於古今中外的著名人物,武將,國王,甚至神話中的神明,數量眾多。但是英雄的立繪圖就……相當省錢。然後就是各種強化突破之類的玩意,有聯繫的英雄還有屬性加成,例如五虎將集全什麼的。但是不同稀有度英雄戰鬥力基本是碾壓的,所以也不需要動腦子,集中養成稀有度最高的英雄就好了。反正戰鬥前記得點一下“一鍵最強”,就好了。嗯恩,還有競技場打排位這種卡牌養成類遊戲基本必有的設計就是。
◆彈幕聊天系統,VIP等級可做日常提高◆
上面說的遊戲系統都是很常見的,不過不太常見的咱覺得有這兩點。第一,社交系統系統做得還可以,聊天頻道都有,而且還可以發喇叭對全世界的玩家發出彈幕,相信如果日後遊戲火起來,每天都會看到土豪刷屏獲得存在感吧,嘛,也是方便大家聊天嘛。另一方面,就是VIP等級的經驗可以通過做日常任務獲得,也就是說哪怕不氪金,持續玩這遊戲的話,自己也是“VIP”,享受一定的特權唷,這對於無氪玩家來說是個好消息。
總而言之,這款遊戲最大的亮點還是在於劇情和中文配音上,挺有趣的。而在不長的主劇情結束後,則是系統很成熟但是非常平淡無奇的國家建成+世界大地圖爭戰玩法,再加上一些對玩家友善的設計。這遊戲劇情挺吸引人,遊戲內容就相對一般,吸引力一般。但是一直長期玩下去的玩家,估計也會玩得比較開心吧。
☆俗套但是讓人會心一笑的劇情和中文配音
☆成熟的遊戲系統,不少對無氪玩家友好的設計,適合養老
☆樹不要皮必死無疑,人不要臉天下無敵
★有趣的劇情畢竟沒什麼深度,劇情也太短,官方可以考慮把劇情一直延伸下去
★拋開劇情,遊戲的核心,畫面、玩法、遊戲模式各方面都不具備特殊優勢
★這英雄卡牌立繪能否像NPC的立繪品質啊……
【吸引力:3分(良作,劇情延長100小時再加分)】[2分以上及格]
(1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒)
【一句點評】以有趣劇情包裹,加入卡牌收集養成的建國類策略遊戲
【適合人群】休閒玩家,年輕玩家
作者:星野沙耶加(第90期)
Q群:144288070 (歡迎來一起玩遊戲)
◆主要遊戲模式就是開羅的《合戰忍者村》,國家建成+世界大地圖爭戰◆
比起那個非常特別的劇情和配音,遊戲模式就相對普通一點。基本和開發者公告一樣,模式就是開羅遊戲的《合戰忍者村》,建立自己的國家,收集資源,研究科技,提高城市等級,生產部隊。對外就是組成聯盟工會,搶佔世界大地圖的資源,爭奪野怪的寶藏,掠奪其他玩家,組成團隊進攻別的聯盟工會。
戰鬥模式,嗯,說詳細點就是有步兵槍兵弓兵騎兵,步兵可以充當肉盾和突擊,槍兵先遠端射擊但是會被步兵擋子彈,弓兵是直接對對方陣容造成隨機傷害,騎兵則負責從大部隊最後方和敵方騎兵一起衝鋒,衝破騎兵陣後就攻擊身後的敵軍。不同部隊攻擊順序不一樣,遠端部隊優先。除此以外,還可以派遣最多10名英雄參戰,英雄也是分成步槍弓騎的職業,會和相應職業的軍隊一起戰鬥。不同英雄的技能和兵種搭配效果不一樣……簡單來說就是,自動戰鬥,戰力碾壓,打不過只是戰力不夠。(可跳過戰鬥畫面)
◆比起忍者村,還有重視英雄的卡牌收集養成◆
傳統的卡牌收集養成內容對戰鬥力養成影響非常大,一個強大的英雄可以殺通一條路的雜兵。英雄就基本來自於古今中外的著名人物,武將,國王,甚至神話中的神明,數量眾多。但是英雄的立繪圖就……相當省錢。然後就是各種強化突破之類的玩意,有聯繫的英雄還有屬性加成,例如五虎將集全什麼的。但是不同稀有度英雄戰鬥力基本是碾壓的,所以也不需要動腦子,集中養成稀有度最高的英雄就好了。反正戰鬥前記得點一下“一鍵最強”,就好了。嗯恩,還有競技場打排位這種卡牌養成類遊戲基本必有的設計就是。
◆彈幕聊天系統,VIP等級可做日常提高◆
上面說的遊戲系統都是很常見的,不過不太常見的咱覺得有這兩點。第一,社交系統系統做得還可以,聊天頻道都有,而且還可以發喇叭對全世界的玩家發出彈幕,相信如果日後遊戲火起來,每天都會看到土豪刷屏獲得存在感吧,嘛,也是方便大家聊天嘛。另一方面,就是VIP等級的經驗可以通過做日常任務獲得,也就是說哪怕不氪金,持續玩這遊戲的話,自己也是“VIP”,享受一定的特權唷,這對於無氪玩家來說是個好消息。
總而言之,這款遊戲最大的亮點還是在於劇情和中文配音上,挺有趣的。而在不長的主劇情結束後,則是系統很成熟但是非常平淡無奇的國家建成+世界大地圖爭戰玩法,再加上一些對玩家友善的設計。這遊戲劇情挺吸引人,遊戲內容就相對一般,吸引力一般。但是一直長期玩下去的玩家,估計也會玩得比較開心吧。
☆俗套但是讓人會心一笑的劇情和中文配音
☆成熟的遊戲系統,不少對無氪玩家友好的設計,適合養老
☆樹不要皮必死無疑,人不要臉天下無敵
★有趣的劇情畢竟沒什麼深度,劇情也太短,官方可以考慮把劇情一直延伸下去
★拋開劇情,遊戲的核心,畫面、玩法、遊戲模式各方面都不具備特殊優勢
★這英雄卡牌立繪能否像NPC的立繪品質啊……
【吸引力:3分(良作,劇情延長100小時再加分)】[2分以上及格]
(1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒)
【一句點評】以有趣劇情包裹,加入卡牌收集養成的建國類策略遊戲
【適合人群】休閒玩家,年輕玩家
作者:星野沙耶加(第90期)
Q群:144288070 (歡迎來一起玩遊戲)