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《部落衝突》COC部落戰戰鬥力數值大解析

《部落衝突》是一款史詩般的策略類手機遊戲。玩家需要發展城市,逐漸強大自己的同時,與成千上萬的玩家進行戰鬥。

部落衝突

玩家需要建立村莊,與成千上萬的網友訓練玩家的軍隊和戰鬥。遊戲中玩家需要不斷的提高軍隊的作戰實力,並且可以完成一定的任務後創建部落,玩家也可以對各種武器進行升級。

這次帶來的是用於ZACLUB部落中,針對每次部落戰戰鬥力排名的一個計算公式。

很多部落首領因部落內成員的戰鬥表現沒有一個量化的統計而苦惱,

如果利用這個公式,就能很直觀地看出每個人每場戰鬥的表現程度。

本公式適用於以10本+9本為主體的部落。

首先公佈一下公式:戰鬥力等級=目標賞金*星數補正*大本等級補正+(目標成員總數-目標排名)*2

補充:

目標賞金:取萬位。

星數補正:3星=2;2星=1;1星跟0星=0

(補星成功為有效補星,補星失敗算0星。)

大本等級(自身)補正:10本*1;9本打10本*1.618;9本打9本及以下*1

以下是詳解:

賞金:為了方便計算和統計,賞金的位數取萬位。比如對手的賞金為600000,那麼計算的時候為60。

星數補正:九本、十本的部落戰中,獲得1星和獲得0星從整體戰局來說是一樣的。因為都必然需要另一次進攻機會來補星。因此星數的補正設置如此,獲得3星為最高,雙倍。

成功補星的定義為:獲得有效的增星。

大本營補正:這個是在最初設計公式最頭疼的地方。後來經過各方面考慮,設置如此,

詳細說就是:

10本打任何對手均為1。九本打10本為1.618,目的是鼓勵九本往上打高級十本2星。同時讓九本不會因為可3星的目標有限導致在星數補正上吃太多虧。

(目標成員總數-目標排名)*2:這個是考慮到作為區分“完全不出戰的選手”和“不小心失誤的選手”之間的區別。簡單的說就是個出勤分。比如對手總共 30人,你選擇的目標是對方排名12位的選手,那麼你的出勤分是(30-12)*2=36。哪怕最後因為手殘失誤,

導致1星而歸,也會有36分。這樣在最 後的統計表中,可以於得分為0的選手區分開來。

因此,所選擇的目標越靠前,這個分數也會越大,當然,也會越容易玩脫……

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