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空有一身腱子肉的金剛再也不是那個男友力MAX的男神了

空有一身腱子肉的金剛再也不是那個男友力MAX的男神了

作者:Zwei

有人說,《金剛:骷髏島》是三月最後一部值得期待的電影,因為這部電影是華納兄弟出品、工業光魔加持,耗資1.9億美元(折合人民幣13億)的特效大片,而且演員整容同樣豪華,有抖森,有布麗·拉爾森,還有撒母耳·傑克遜和讓人難以釋懷的大甜甜,最重要的是,它有金剛。

作為好萊塢電影中最受歡迎的怪獸之一,金剛從1933年誕生至今已經拍出了八部電影。但是,和其他怪獸不同,金剛的外形就如同放大版的猩猩,這種與人類及其相似的外形設定也註定了這位“怪獸”身上的人性要多於獸性,於是“美女與野獸”的混搭成為了歷代金剛的標配。

2005年版的《金剛》

“為愛而戰”這個主題成為了金剛的重要買點,並在05年的第七部金剛系列電影中發展到了極致,經由彼得·傑克遜之手化為了一場經典愛情故事。荒島上金剛數次從危機中救下漂亮的女主角安,而後金剛被俘時安主動為它說情,典型的患難見真情,之後又歷經波折,當金剛和安在公園冰凍的湖面上相互依偎的時候,

觀眾已經完全被這對CP打動了。

金剛與安在冰封的湖面上嬉戲

金剛是大自然的一部分,所以即使將金剛放到繁華的大都市之中,它身上的野性依舊與人類社會格格不入,05年的《金剛》用愛情平衡了二者之間的衝突,成就一段足以列入史冊的經典愛情故事。

可這也為後續的《金剛》系列電影的拍攝者留下一個難題,新的作品將很難在同樣的題材中超越這部經典,所以,這一版的金剛選擇做成徹頭徹尾的“怪獸片”。

在以往的金剛系列電影中,金剛最終都會來到人類的城市中,所以與它對立的往往都是人類(除了1962年的《金剛大戰哥斯拉》),

這樣的做法雖然激化了人類與金剛之間的矛盾衝突,但也限定了金剛的發揮空間。人類與金剛之間的體能差異過於懸殊,只能借助飛機大炮來實施火力壓制,這使得金剛的戰鬥缺少那種拳拳到肉的打擊感。

《金剛:骷髏島》中,故事的發生場景移到了太平洋上與世隔絕的小島上,在這片神秘之地上,人類熟悉的認知不再適用,各種巨大的怪獸橫行肆虐,這就為金剛提供了一個可以大展拳腳的場所和可堪一戰的對手們,在骷髏島這個角鬥場上,怪獸們互相廝殺,上演了一場場精彩的對決,而觀眾坐在場外,為這些動輒開碑裂石的鬥士們叫好助威,非常過癮。唯有一點不足,那就是離得太遠,反而看不清角色身上的喜怒哀樂。

上一部電影中,金剛與人類女主角之間細膩的情感故事感動了無數人,而本作中捨棄了愛情元素,將電影的主題引向戰爭與和平、人類與自然這兩項矛盾衝突,從格局來看,確實要宏大不少。但電影中太多的怪獸與戰鬥沖淡了觀眾對主題的思考,尤其是人類角色們,本來因該承擔引導電影主題發展的任務,但卻因為金剛的強大氣場而顯得無所作為。

此外,人類一方本來就被怪獸們擠壓的戲份不足,還在島上兵分兩路,使得敘事更加倉促,劇情的發展基本全靠編劇的腦洞,鋪墊嚴重不足的後果就是人物的臉譜化和空洞化,就連抖森和布麗·拉爾森這樣的實力演員都只能一路打醬油,無法給人留下一個完整的印象。

相比之下,撒母耳·傑克遜所扮演的越戰軍官成了電影中唯二的、有血有肉的角色(另一個是約翰·C·賴利所飾演的二戰老兵),他是典型的主戰派軍人,不問原因、不論犧牲、一味追求勝利,這就是他的信條,因為在漫長的戰爭中他已經對一切都麻木了,勝利成為唯一近在眼前的目標,所以他只能盲目的戰鬥,這樣看來,他也是戰爭的犧牲品。

影片中有一句話很好的諷刺了這種現實:“有時候,在你主動尋找之前,敵人更本就不存在。”金剛時骷髏島的守護者,人類入侵了金剛的領地,還在裡邊大肆破壞,這才引來了金剛的憤怒與攻擊,而後來也是人類軍隊主動收集武器向金剛挑釁,從始至終,金剛都沒有表現出對人類的厭惡感,這種反差配合上人類死傷慘重的現實,就是一句大寫加粗的“NO ZUO NO DIE”。

其實,到與金剛決戰為止,影片中對於反戰的鋪墊還是非常成功的,但偏偏來了個神轉折,將此前的一切努力付之流水。人類雖然用各種手段打到了金剛,但抖森和布麗·拉爾森卻因莫名其妙的與金剛來了場零距離接觸,然後一轉此前無所作為的姿態,強勢的前去阻止軍人們殺死金剛,然後本來言聽計從的士兵們也隨之反水。這段劇情銜接的太過於生硬,無論是金剛與女主之間說來就來的觸電,還是金剛時好時壞的體力,都完全是為劇情服務,合理性早就被拋到骷髏島之外去了。

反戰反的虎頭蛇尾,人與自然的思想同樣沒有得到重視。在很多怪獸電影中,往往都是人類作死,破壞了大自然的生態環境,從而導致大自然的抑制力出現——怪獸們登上舞臺,給予人類懲罰。《金剛:骷髏島》依舊按照這個套路在拍,但它太過於執著於怪獸間的戰鬥場面,反而忽視了人與怪獸之間的互動,使得這一主題流於形式,很難觸及到觀眾心中。

最典型的就是島上的土著居民,他們供奉了金剛成百上千年,一直生活在怪獸的威脅之下,但卻沒有表現出任何的反抗精神,除了頗為驚悚的出場,其餘時間給觀眾的印象就如同好客的苗寨,和諧、自然,卻沒有任何土著的彪悍,這樣一群人能在怪獸環繞的骷髏島上生存下來,要麼是金剛保護過度,要麼就只能說是天命如此:編劇說劇情需要,於是就有了這個民宿。

土著與大自然之間相處的波瀾不驚,人類與土著之間也沒有什麼互動交流,而最後,骷髏島上的大boss“骷髏爬蟲”登場,與金剛大戰三百回合,故事到此結束,除了上演了一場大自然的物盡天擇,再沒有任何人類發揮的空間。難道說這部電影想表達的就是大自然的生態平衡不需要人類干涉嗎?可人類也是大自然的一部分,並且佔據了食物鏈中相當重要的一個環節,如果不能清晰的表達人類應該如何與自然相處,那花了這麼大功夫又有什麼意義呢?

總的來說,《金剛:骷髏島》是一部值得一看的怪獸類型片,層出不窮的各種怪獸給觀眾帶來了足夠的視覺刺激,大場面的戰鬥也非常精彩,看著金剛運用各種武器暴虐骷髏爬蟲,真的非常過癮。

但也僅此而已,電影的內核被金剛的怒吼所遮蓋,本來擁有兩個非常好的主題思想,卻被無力的劇情拖累,無法很好的表達出來。雲裡霧裡的講了兩個小時,最後的結局卻是二戰老兵頤養天年的幸福時光,真是讓人無力吐槽。

三年後,金剛將會在續篇中與哥斯拉大戰一場,這兩大史詩級怪獸同台競技,人類的戲份估計會更加稀少,不知道那時候又會是怎樣一部電影。近年來,爆米花電影越做越宏大,但再精緻的特效也彌補不了情節空洞的不足,就像景甜在電影中的戲份一樣,這種可有可無的東西,真的值得我們追捧嗎?

開屏映畫

終端娛樂觀察家

編輯:醉花陰

聯繫我們:youfish888@qq.com

文藝連萌 我們終將改變潮水的方向

《金剛:骷髏島》中,故事的發生場景移到了太平洋上與世隔絕的小島上,在這片神秘之地上,人類熟悉的認知不再適用,各種巨大的怪獸橫行肆虐,這就為金剛提供了一個可以大展拳腳的場所和可堪一戰的對手們,在骷髏島這個角鬥場上,怪獸們互相廝殺,上演了一場場精彩的對決,而觀眾坐在場外,為這些動輒開碑裂石的鬥士們叫好助威,非常過癮。唯有一點不足,那就是離得太遠,反而看不清角色身上的喜怒哀樂。

上一部電影中,金剛與人類女主角之間細膩的情感故事感動了無數人,而本作中捨棄了愛情元素,將電影的主題引向戰爭與和平、人類與自然這兩項矛盾衝突,從格局來看,確實要宏大不少。但電影中太多的怪獸與戰鬥沖淡了觀眾對主題的思考,尤其是人類角色們,本來因該承擔引導電影主題發展的任務,但卻因為金剛的強大氣場而顯得無所作為。

此外,人類一方本來就被怪獸們擠壓的戲份不足,還在島上兵分兩路,使得敘事更加倉促,劇情的發展基本全靠編劇的腦洞,鋪墊嚴重不足的後果就是人物的臉譜化和空洞化,就連抖森和布麗·拉爾森這樣的實力演員都只能一路打醬油,無法給人留下一個完整的印象。

相比之下,撒母耳·傑克遜所扮演的越戰軍官成了電影中唯二的、有血有肉的角色(另一個是約翰·C·賴利所飾演的二戰老兵),他是典型的主戰派軍人,不問原因、不論犧牲、一味追求勝利,這就是他的信條,因為在漫長的戰爭中他已經對一切都麻木了,勝利成為唯一近在眼前的目標,所以他只能盲目的戰鬥,這樣看來,他也是戰爭的犧牲品。

影片中有一句話很好的諷刺了這種現實:“有時候,在你主動尋找之前,敵人更本就不存在。”金剛時骷髏島的守護者,人類入侵了金剛的領地,還在裡邊大肆破壞,這才引來了金剛的憤怒與攻擊,而後來也是人類軍隊主動收集武器向金剛挑釁,從始至終,金剛都沒有表現出對人類的厭惡感,這種反差配合上人類死傷慘重的現實,就是一句大寫加粗的“NO ZUO NO DIE”。

其實,到與金剛決戰為止,影片中對於反戰的鋪墊還是非常成功的,但偏偏來了個神轉折,將此前的一切努力付之流水。人類雖然用各種手段打到了金剛,但抖森和布麗·拉爾森卻因莫名其妙的與金剛來了場零距離接觸,然後一轉此前無所作為的姿態,強勢的前去阻止軍人們殺死金剛,然後本來言聽計從的士兵們也隨之反水。這段劇情銜接的太過於生硬,無論是金剛與女主之間說來就來的觸電,還是金剛時好時壞的體力,都完全是為劇情服務,合理性早就被拋到骷髏島之外去了。

反戰反的虎頭蛇尾,人與自然的思想同樣沒有得到重視。在很多怪獸電影中,往往都是人類作死,破壞了大自然的生態環境,從而導致大自然的抑制力出現——怪獸們登上舞臺,給予人類懲罰。《金剛:骷髏島》依舊按照這個套路在拍,但它太過於執著於怪獸間的戰鬥場面,反而忽視了人與怪獸之間的互動,使得這一主題流於形式,很難觸及到觀眾心中。

最典型的就是島上的土著居民,他們供奉了金剛成百上千年,一直生活在怪獸的威脅之下,但卻沒有表現出任何的反抗精神,除了頗為驚悚的出場,其餘時間給觀眾的印象就如同好客的苗寨,和諧、自然,卻沒有任何土著的彪悍,這樣一群人能在怪獸環繞的骷髏島上生存下來,要麼是金剛保護過度,要麼就只能說是天命如此:編劇說劇情需要,於是就有了這個民宿。

土著與大自然之間相處的波瀾不驚,人類與土著之間也沒有什麼互動交流,而最後,骷髏島上的大boss“骷髏爬蟲”登場,與金剛大戰三百回合,故事到此結束,除了上演了一場大自然的物盡天擇,再沒有任何人類發揮的空間。難道說這部電影想表達的就是大自然的生態平衡不需要人類干涉嗎?可人類也是大自然的一部分,並且佔據了食物鏈中相當重要的一個環節,如果不能清晰的表達人類應該如何與自然相處,那花了這麼大功夫又有什麼意義呢?

總的來說,《金剛:骷髏島》是一部值得一看的怪獸類型片,層出不窮的各種怪獸給觀眾帶來了足夠的視覺刺激,大場面的戰鬥也非常精彩,看著金剛運用各種武器暴虐骷髏爬蟲,真的非常過癮。

但也僅此而已,電影的內核被金剛的怒吼所遮蓋,本來擁有兩個非常好的主題思想,卻被無力的劇情拖累,無法很好的表達出來。雲裡霧裡的講了兩個小時,最後的結局卻是二戰老兵頤養天年的幸福時光,真是讓人無力吐槽。

三年後,金剛將會在續篇中與哥斯拉大戰一場,這兩大史詩級怪獸同台競技,人類的戲份估計會更加稀少,不知道那時候又會是怎樣一部電影。近年來,爆米花電影越做越宏大,但再精緻的特效也彌補不了情節空洞的不足,就像景甜在電影中的戲份一樣,這種可有可無的東西,真的值得我們追捧嗎?

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