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盛大手遊《神無月》試玩感受

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這一期為大家帶來了盛大剛剛公測的手遊——《神無月》試玩感受。

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2017年8月31號,盛大手遊《神無月》開啟公測,在得知了消息的第一時間的我下載並試玩了這個遊戲,不得不說這部遊戲給我的感覺並不好,感覺遊戲誠意不足而商業氣息倒是挺濃重,因為最近一直在玩b站出品的《碧藍航線》,因此忍不住會進行比較,總的感覺來說《神無月》雖然感覺更大氣一些,

聲優陣容也更強大,但是似乎對二次元玩家的需求理解還不夠,給人的感覺就是這是為了做遊戲而做的遊戲,而沒有好好地去理解玩家們想要什麼樣的遊戲,這一點上《碧藍航線》就做得好很多了,當然了這只是個人的感受了。

雖然在前一陣子關注了一下《神無月》的相關消息,但是實際上讓我得知其公測資訊的是安卓模擬器上首頁的推廣廣告,不管怎麼說我還是非常喜歡初音的,於是我滿心期待的以為這部遊戲會跟《碧藍航線》給我的驚喜一樣甚至超過《碧藍航線》帶給我的欣喜感受,於是下載了遊戲,發現該遊戲其實類似於之前很火的遊戲《陰陽師》,而《陰陽師》我也是試玩過的。

這部遊戲給我的感覺沒那麼好的第一個因素就是——也許是3d引擎方面的原因,感覺人物並不夠精美,反倒是作品中的2d人物形象給人不錯的感覺,所以這時候的3D效果對於我來說似乎影響了整體感受,有種“去掉反而會更好”的錯覺吧,戰鬥中的各種3D效果也給人同樣的感覺,

說到3D 效果,讓人不得不提一下《崩壞3》,《崩壞3》這部作品的3效果是非常不錯的。 第二個讓我感覺不太好的是《神無月》遊戲的操作性會比較差一些,因為是回合制這本身倒也沒什麼問題,就如同《陰陽師》一樣,可能是受了《碧藍航線》的影響,覺得這樣加入了更多的操作需求才會更好玩一些,而《神無月》似乎重點在升級人物和裝備,當然氪金也是被鼓勵的。第三個讓我覺得比較坑的就是這部遊戲的音樂,
實際上像這類二次元手遊,音樂是非常重要的,但是我感覺《神無月》的音樂似乎沒有用心去做,給人一種有點喧囂的感覺,沒有認真地選取作曲或者下本原創背景音樂,不管是基於什麼原因這樣做的結果肯定是得不償失的,“明明可以做得更好的”,大概是這樣的感覺。

當然並不是說《神無月》一無是處,至少因為他現在是剛剛開始公測,人氣是非常爆棚的,可以看到裡面的玩家彈幕非常多,聊天視窗也異常火爆,這樣的好像就是在一群人一起在玩遊戲,而不是幾乎如同單機遊戲,另外遊戲的世界觀設定也非常宏大,遊戲裡的分支劇情也很豐滿,還有遊戲裡面的分支玩法也挺多的,比如說什麼好感度,摸頭的設定,當然裝備人物技能升級,基本的遊戲設定就不說了。

實際上我想我之所以對這部遊戲期待過高,一方面也是因為初音的加入,試完了幾天,因為初音是SSR所以我並沒有見到她,搞不好初音是大BOSS也說不定,但是沒見到總歸是有點失落的,這在一定程度上也影響了我對於遊戲的體驗,我以為至少要讓我見一眼初音的吧。花了幾天的時間好好地玩了一下《神無月》,也是想爭取能有一個客觀的感受,而不想因為初印象不好就錯過了這部優秀的作品,而經過了幾天的試玩我終於還是決定放棄這部遊戲,因為那些不好的感覺基本沒有改變,遊戲可能還是做得不夠好吧,也許以後會改進的好一點,到時候會不會回來試玩就不知道了,玩遊戲嘛,開心就好。

《神無月》的重點大概還是在劇情了,所以後續的故事也許會非常不錯也說不好,如果是喜歡的玩家當然也是可以繼續玩下去,但是個人並不支持氪金太多,我比較喜歡一位玩家對於遊戲氪金的說法就是——因為遊戲好玩而氪金,而不要因為遊戲氪金才好玩去氪金。

以上就是對於新浪手遊《神無月》的初期試玩感受了,寫出來給大家做參考。

當然並不是說《神無月》一無是處,至少因為他現在是剛剛開始公測,人氣是非常爆棚的,可以看到裡面的玩家彈幕非常多,聊天視窗也異常火爆,這樣的好像就是在一群人一起在玩遊戲,而不是幾乎如同單機遊戲,另外遊戲的世界觀設定也非常宏大,遊戲裡的分支劇情也很豐滿,還有遊戲裡面的分支玩法也挺多的,比如說什麼好感度,摸頭的設定,當然裝備人物技能升級,基本的遊戲設定就不說了。

實際上我想我之所以對這部遊戲期待過高,一方面也是因為初音的加入,試完了幾天,因為初音是SSR所以我並沒有見到她,搞不好初音是大BOSS也說不定,但是沒見到總歸是有點失落的,這在一定程度上也影響了我對於遊戲的體驗,我以為至少要讓我見一眼初音的吧。花了幾天的時間好好地玩了一下《神無月》,也是想爭取能有一個客觀的感受,而不想因為初印象不好就錯過了這部優秀的作品,而經過了幾天的試玩我終於還是決定放棄這部遊戲,因為那些不好的感覺基本沒有改變,遊戲可能還是做得不夠好吧,也許以後會改進的好一點,到時候會不會回來試玩就不知道了,玩遊戲嘛,開心就好。

《神無月》的重點大概還是在劇情了,所以後續的故事也許會非常不錯也說不好,如果是喜歡的玩家當然也是可以繼續玩下去,但是個人並不支持氪金太多,我比較喜歡一位玩家對於遊戲氪金的說法就是——因為遊戲好玩而氪金,而不要因為遊戲氪金才好玩去氪金。

以上就是對於新浪手遊《神無月》的初期試玩感受了,寫出來給大家做參考。