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HTC確認:想玩 Vive Tracker?必須用Vive頭顯

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HTC即將上市的Vive Tracker 能實現數千種VR 的潛在應用,但許多人也在想能不能把它應用到別的領域,

甚至是別的頭顯上,畢竟目前並不是每家的頭顯都能有HTC Vive 那個的空間定位水準和表現良好的交互設備。然而,雷鋒網從UploadVR 的報導中獲知,HTC 針對這個問題的答案是:目前必須搭配Vive 頭顯。

HTC 最近在Viveport 論壇上證實了這則消息。在一篇帖子中,用戶詢問他們是否可以在沒有頭顯的情況下,只購買跟蹤器和兩個基站來捕捉自己的動作。 HTC 的一名員工回答說:“暫時不可以,

現階段您想要正常使用跟蹤器或控制器,那就需要頭顯來實現定位捕捉。”根據HTC 官方向UploadVR 提供的資訊,這則消息的確屬實。

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Vive本身費用為799美元,而兩台跟蹤器每台售價為99.99美元,兩台基站每台成本為134.99美元。若是除去頭顯並且使系統能夠追蹤的話,

花費470美元就可以獲得最佳的體驗!這樣整體成本還不到一個Vive 和兩個跟蹤器價格的一半,而後者價格約是1000美元。HTC很樂於向擁有Vive 的開發者們開放功能,但看起來必須配合頭顯才能訪問設備的整個生態系統。

若你想通過六個追蹤器獲得一個完整的身體捕捉體驗,包括腿部,腰部,手部和頭部加在一起約$ 870,仍然可以節省不少開支。不過,Vive的回復還是給了我們一份希望,

未來單獨的動作捕捉追蹤系統是有可能開放的。

SteamVR 的燈塔系統在追蹤精准度等方面有著頂尖的水準,同時已經向開發者提供技術,允許其他人將其運用在VR技術的開拓探索上。

但是這也意味著用戶無法為非Vive的移動VR頭顯添加位置跟蹤,因為這套追蹤系統是基於SteamVR運作的,這是我們從其他開發人員口中得到的回饋。不過儘管受到限制,開發者們還是得使用燈塔系統。

Vive Tracker 很快將會向開發者開放銷售,

並在今年晚些時候向普通消費者公開發售。

編輯:齊少恒