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馬化騰一年狂砸566億元,才讓騰訊遊戲成為全球第一,是真的嗎?

據騰訊先前發佈的財報,騰訊第三季度,遊戲收入達181.7億元(26.4億美元),增長27%,約占其總收入403.9億元的一半。今年上半年騰訊遊戲業務總營收為342.09億,其中手遊業務半年度收入為171億,占中國移動遊戲市場半年度總收入45.6%。

由資料可見,騰訊的遊戲業務給騰訊帶來了不菲的價值,且騰訊在國內整個遊戲市場和移動遊戲市場都佔據著絕對優勢。那麼,騰訊在國際市場是否也這般順風順水呢?據小編瞭解,馬化騰對於騰訊遊戲在國際市場的征戰還是很有野心的,

但也經歷過遇冷期。

儘管目前因為各種收購案例及各種技術創新,當上了“亞洲最有價值的科技公司”,但其曾經在巴西和美國做遊戲推廣時,也曾因水土不服被硬生生逼退過,據說當時的市場調研詳盡到連漢堡的價格都沒放過,但終究還是因東西方差異的種種成潰軍之行。

在國內市場,騰訊擁有QQ、微信兩大社交軟體,其活躍使用者已突破八個億,其自家遊戲的推廣基本上可搭載這兩大社交軟體完成,而在海外市場卻沒有這樣的便利,所以買買買就成了馬化騰的重要手段。到目前為止,騰訊在韓國、日本、美國等各個遊戲國度幾乎都發起過收購,並且其中的一些收購項目已經開始發揮作用,

不僅開始創收,也開始讓騰訊的品牌在海外市場發酵。

據悉,騰訊還投資了包括法國維旺迪集團控股的美國電子遊戲開發和發行商Activision Blizzard,被稱為“近年來最富盛名的遊戲團隊”紐約Epic Games Inc.,來自美國聖法蘭西斯科的Pocket Gems Inc., 來自日本的 Aiming Inc.和韓國的 CJ Games Corp.等。這麼多砸錢步子,

能否在全球遊戲市場走出一條陽光大道呢?強東也跟老馬合作了,看來又深入各個領域了,聽說洋河跟京東也開始聯姻,打造@更牛逼合作