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2017年Steam遊戲數量爆炸性增長 超過06到14年總和

Steam平臺新遊數量在過去幾年一直呈現爆炸性增長,並且看起來V社也想繼續保持這個勢頭,隨著替代綠光的Steam Direct政策上線,V社實際上讓遊戲開發者更容易上架他們的遊戲了,所以也就使得2017年上架的新Steam遊戲達到了歷史新高。

根據Niko Partners的分析師Daniel Ahmad的消息,2017年截止到現在,Steam推出的新遊數量已經超過了2015年整年的數量,也超過了2006年到2014年間新游數量的總和,並且增速不減應該會打破2016年記錄,據估計今年Steam新遊數量將會打破5000個。而這也歸功於Steam Direct,

自新政策六月實施以來,已經有1300多個遊戲通過Steam發行。

V社一直致力於掃清開發者在Steam發售新遊的障礙,自從2012年的綠光上線之後新遊數量就開始激增,直到2016新遊數量同比增長了近40%,如今這個“花錢就有機會上架”的Steam Direct政策應該可以繼續刺激新游數量的增加。

雖然遊戲數量多了,對於玩家和開發商也意味著,想從茫茫遊海找到脫穎而出的新作也更難,這既是機遇也是個挑戰,Steam的推薦機制也有待完善,所以說Steam Direct是否是個合理的方案還有待驗證。

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