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腿都要跑斷了!盤點那些地圖大任務多令人絕望的遊戲

對於有的玩家來說,有些遊戲雖然很好玩,但是跑圖實在是一件很痛苦的事情。甚至還有人提出,為什麼要在遊戲中設置如此大的地圖去讓人探索。不過,也有許多人很熱愛這種超大地圖的遊戲,

畢竟閑來無事看看風景也不錯。那麼你呢?還記得那些讓你跑斷腿的遊戲嗎?

最近,貼吧有位玩家提出了這樣一個問題:為什麼有的遊戲要設置很大的地圖做不完的任務呢?

但不得不否認的是,雖然有些遊戲跑的人腿都斷了,但是還是停不下來慣性般的做任務。做不完任務,看看風景也不錯不是嗎?

上古卷軸系列

這款遊戲無論是世界觀還是地圖都是出了名的大,喜歡的玩家會非常喜歡這種探索的感覺,而耐心欠缺的玩家可能覺得連入門都是一種痛苦。

天涯明月刀

這款遊戲出了名的畫面美麗地圖龐大任務多,因此也被玩家譽為一款經典的跑圖輕功看風景遊戲。當年沉迷這款遊戲時,每天花在跑圖上的時間,也就是一倆小時吧!

劍靈

這也是一款非常經典的網遊,它的優點在於人物和風景很美,地圖很大,捏臉系統很棒,

但同時對於某些人來說,也正是這些優點導致跑圖任務太繁重最後棄坑,仁者見仁智者見智吧!

黑暗之魂系列

拋開主線任務不說,《黑暗之魂》龐大的中世紀環境加上宏偉的建築,絕對能讓你深陷其中。遊戲中幾乎每時每刻都有想殺死你怪物,

因此你絕對不想在任何地方停留太久,各種跑圖。

同時,由於遊戲地圖並不是在一塊大陸上,你需要小心翼翼的進行探索,就怕一個不小心傳火失敗,所以無形中使得遊戲的時間倍增,花60個小時通關都是家常便飯的事情。

GTA系列

GTA系列向來以它的高自由度聞名,

以GTA5為例,製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和汽車銷售資料,以建立遊戲中的世界。

包括洛杉磯城鎮還有野外,再加上你可以體驗三個人的人生,可想而知你能探索多大的地圖。

刺客信條系列

雖然作為育碧的經典遊戲,刺客系列在玩家心中的地位非常神聖,不過它的核心玩法一直就是跑路為主,遊戲中大部分時間都在跑路做各種支線任務。

但好在風景美麗,沒有跑酷和傳承就沒有刺客啦!

心靈殺手

這款遊戲大致可以概括為:很黑,妖怪很多,主角很弱!遊戲中大多數時間主角都是在不斷的跑路,而且一不小心掛掉了還得重新來過,你就說說虐不虐?

孤島驚魂系列

這款遊戲的設定在想像中的非洲中部,擁有沙漠、叢林以及大草原,你必須駕駛穿過全部地圖才能真正的遊覽完它。

遊戲中不會有任何地圖提示,因此你必須親自靠自己的探索才能進行遊戲。

正當防衛系列

在這款遊戲裡,你可以在帛琉島上的任意部分漫步,也可以選擇各種各樣的交通工具,包括降落傘和抓勾。

只要你想,連天空都不是界限。PS.這款遊戲也要拍真人電影了哦!

阿瑪拉王國:懲罰

許多玩家抱怨這款遊戲太大導致跑地圖世界太多,再加上來來去去沒完沒了的任務,這款遊戲口碑撲街也是有道理的。

魔獸世界

艾澤拉斯大陸的廣袤,玩過的人都知道。你如果在《魔獸世界》裡沒有坐飛行器去看過風景,那可能是玩了假的WOW。

孢子

孢子的地圖很大,雖然它還是有邊際的,比如《孢子:銀河的冒險》,把整個銀河系走完“只要”花2000年就可以。

呵呵呵,難怪被譽為“據說至今無人通關的遊戲”。

我的世界

可以說,MC是目前可以擁有的最大的遊戲世界,因為它擁有生長系統。

簡單的說,你硬碟有多大,它地圖就有多大,因此它是理論上的“無邊無際”的遊戲,可以玩到天荒地老哦!

燃料

這款遊戲的地圖太大了,聽說跟美國某個州一樣大,即使開著賽車,TM也跑不完啊!

看門狗

簡單的介紹一下吧,這款遊戲裡繞地圖一圈大概有十幾公里路程,比gta4大出20%,所以你懂了嗎?

萬眾狂歡

這是一款設定很神奇的遊戲,你將控制唯一的角色KATE在這個不大不小的村子裡探索。探索的過程是很開放的,其中全程會有一個光球指引(算主線),一路上展示給玩家一段段的記憶碎片。

本作的章節以某些關鍵人物的記憶自傳來劃分,很多看到的片段是沒有時序的,需要大量資訊匯總在一起後才能拼接和理解,從而慢慢瞭解事情的真相,一周目是絕對不夠的。

虐殺原形系列

這款遊戲玩起來除了跑路就是殺戮,整個遊戲的過程就是不斷的跑來跑去,殺來殺去,果然很虐啊!

空之軌跡SC

明明前作《空之軌跡FC》各方面都很適中,到了SC系列就變得任務繁多,跑路誇張,尤其是遊戲後期全王國導力停止後,主角們需要將整個王國又重新走一遍……

真想問一下開花組,你們是不是沒事幹為了湊遊戲時長和劇情才特意這麼設置的?

九陰3D

這款由端遊移植的手游完美繼承了原作的大地圖和多工,風景嘛是很美的,副本嘛是走兩步就要下一個,任務更是時時刻刻都在接,恨不得每個NPC都安排點劇情……

倩女幽魂

這款遊戲的也是跑圖很厲害,適合喜歡大地圖看風景的玩家。PS.傳說玩這款遊戲的妹子很多,應該也比較好泡妹吧!

天下3

作為國產跑圖系手遊代表作之一,這款遊戲滿足了風景黨和輕功黨們的各種要求,沒事爬爬塔賞賞花什麼的,沒問題。

混沌與秩序

雖然這是一款MOBA遊戲,不過遊戲中多達500個以上的任務和多種多樣的場景,再加上各種公會社交玩法,也是夠你在裡面玩很久的。

N.O.V.A

這款射擊遊戲一共有10個難度各異的關卡,從真實到幻想,涵蓋了原始森林、雪山、太空船、戰場掩體還有外星入侵者的城市。

而且,遊戲裡還有很多地方加入了一定的解謎要素,豐富的武器和玩法模式相信能讓你玩很久。

不朽的神跡

這款日式RPG經典之作有電影般宏大廣闊的世界,你扮演的是故事主人公阿斯淳,必須從崩壞的危機中拯救阿爾戈德,修復人與自然之間和諧的關係。

光明大陸

這款遊戲採用了360度開放式全景地圖的呈現方式,讓玩家可以在廣袤的大世界中自由探索、挑戰。

遊戲主打劇情和副本玩法,長達十幾個小時的劇情故事,近12960000平方米的超大世界地圖,騎著坐騎遊覽地圖一圈可是至少要花上3個多小時哦!

臥虎藏龍

這款遊戲自由度很高,遊戲內兩大陣營、三大勢力、九大門派架構在數百萬平方公里的遊戲地圖之上,北到外蒙古,南至南海,東起桃花島,西至雪域高原,讓你過足武俠癮。

黎明之光

這款遊戲以上古龍神之間的封魔戰爭為故事背景,塑造出了一場黎明與黃昏之間的曠世對決。

而你要做的就是在遊戲裡前往世界各地尋找水晶碎片,開啟了一場與邪龍對決的華麗冒險。

安琪拉之歌

這是一款極具藝術性的冒險解謎類遊戲,不單單具有解謎元素,遊戲中還摻雜著音樂、動作、解密、模擬、角色扮演等多種元素。

面對寬廣的海域探索空間,玩家可以撇開主線任務,盡情的去享受尋寶、冒險、觀光的樂趣。並且遊戲裡超大的地圖,絕對讓你一次過癮。

刺客系列在玩家心中的地位非常神聖,不過它的核心玩法一直就是跑路為主,遊戲中大部分時間都在跑路做各種支線任務。

但好在風景美麗,沒有跑酷和傳承就沒有刺客啦!

心靈殺手

這款遊戲大致可以概括為:很黑,妖怪很多,主角很弱!遊戲中大多數時間主角都是在不斷的跑路,而且一不小心掛掉了還得重新來過,你就說說虐不虐?

孤島驚魂系列

這款遊戲的設定在想像中的非洲中部,擁有沙漠、叢林以及大草原,你必須駕駛穿過全部地圖才能真正的遊覽完它。

遊戲中不會有任何地圖提示,因此你必須親自靠自己的探索才能進行遊戲。

正當防衛系列

在這款遊戲裡,你可以在帛琉島上的任意部分漫步,也可以選擇各種各樣的交通工具,包括降落傘和抓勾。

只要你想,連天空都不是界限。PS.這款遊戲也要拍真人電影了哦!

阿瑪拉王國:懲罰

許多玩家抱怨這款遊戲太大導致跑地圖世界太多,再加上來來去去沒完沒了的任務,這款遊戲口碑撲街也是有道理的。

魔獸世界

艾澤拉斯大陸的廣袤,玩過的人都知道。你如果在《魔獸世界》裡沒有坐飛行器去看過風景,那可能是玩了假的WOW。

孢子

孢子的地圖很大,雖然它還是有邊際的,比如《孢子:銀河的冒險》,把整個銀河系走完“只要”花2000年就可以。

呵呵呵,難怪被譽為“據說至今無人通關的遊戲”。

我的世界

可以說,MC是目前可以擁有的最大的遊戲世界,因為它擁有生長系統。

簡單的說,你硬碟有多大,它地圖就有多大,因此它是理論上的“無邊無際”的遊戲,可以玩到天荒地老哦!

燃料

這款遊戲的地圖太大了,聽說跟美國某個州一樣大,即使開著賽車,TM也跑不完啊!

看門狗

簡單的介紹一下吧,這款遊戲裡繞地圖一圈大概有十幾公里路程,比gta4大出20%,所以你懂了嗎?

萬眾狂歡

這是一款設定很神奇的遊戲,你將控制唯一的角色KATE在這個不大不小的村子裡探索。探索的過程是很開放的,其中全程會有一個光球指引(算主線),一路上展示給玩家一段段的記憶碎片。

本作的章節以某些關鍵人物的記憶自傳來劃分,很多看到的片段是沒有時序的,需要大量資訊匯總在一起後才能拼接和理解,從而慢慢瞭解事情的真相,一周目是絕對不夠的。

虐殺原形系列

這款遊戲玩起來除了跑路就是殺戮,整個遊戲的過程就是不斷的跑來跑去,殺來殺去,果然很虐啊!

空之軌跡SC

明明前作《空之軌跡FC》各方面都很適中,到了SC系列就變得任務繁多,跑路誇張,尤其是遊戲後期全王國導力停止後,主角們需要將整個王國又重新走一遍……

真想問一下開花組,你們是不是沒事幹為了湊遊戲時長和劇情才特意這麼設置的?

九陰3D

這款由端遊移植的手游完美繼承了原作的大地圖和多工,風景嘛是很美的,副本嘛是走兩步就要下一個,任務更是時時刻刻都在接,恨不得每個NPC都安排點劇情……

倩女幽魂

這款遊戲的也是跑圖很厲害,適合喜歡大地圖看風景的玩家。PS.傳說玩這款遊戲的妹子很多,應該也比較好泡妹吧!

天下3

作為國產跑圖系手遊代表作之一,這款遊戲滿足了風景黨和輕功黨們的各種要求,沒事爬爬塔賞賞花什麼的,沒問題。

混沌與秩序

雖然這是一款MOBA遊戲,不過遊戲中多達500個以上的任務和多種多樣的場景,再加上各種公會社交玩法,也是夠你在裡面玩很久的。

N.O.V.A

這款射擊遊戲一共有10個難度各異的關卡,從真實到幻想,涵蓋了原始森林、雪山、太空船、戰場掩體還有外星入侵者的城市。

而且,遊戲裡還有很多地方加入了一定的解謎要素,豐富的武器和玩法模式相信能讓你玩很久。

不朽的神跡

這款日式RPG經典之作有電影般宏大廣闊的世界,你扮演的是故事主人公阿斯淳,必須從崩壞的危機中拯救阿爾戈德,修復人與自然之間和諧的關係。

光明大陸

這款遊戲採用了360度開放式全景地圖的呈現方式,讓玩家可以在廣袤的大世界中自由探索、挑戰。

遊戲主打劇情和副本玩法,長達十幾個小時的劇情故事,近12960000平方米的超大世界地圖,騎著坐騎遊覽地圖一圈可是至少要花上3個多小時哦!

臥虎藏龍

這款遊戲自由度很高,遊戲內兩大陣營、三大勢力、九大門派架構在數百萬平方公里的遊戲地圖之上,北到外蒙古,南至南海,東起桃花島,西至雪域高原,讓你過足武俠癮。

黎明之光

這款遊戲以上古龍神之間的封魔戰爭為故事背景,塑造出了一場黎明與黃昏之間的曠世對決。

而你要做的就是在遊戲裡前往世界各地尋找水晶碎片,開啟了一場與邪龍對決的華麗冒險。

安琪拉之歌

這是一款極具藝術性的冒險解謎類遊戲,不單單具有解謎元素,遊戲中還摻雜著音樂、動作、解密、模擬、角色扮演等多種元素。

面對寬廣的海域探索空間,玩家可以撇開主線任務,盡情的去享受尋寶、冒險、觀光的樂趣。並且遊戲裡超大的地圖,絕對讓你一次過癮。