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騷年,你儘管去滑雪,儘管去浪,摔不死你算我輸!

對於極限運動愛好者,滑雪是不可錯過的一項。。。原因是速度快,

就是爽,而且雪地裡做什麼都刺激。

關鍵是隨隨便便拍一張照片,都能裝會逼!!不信你看~~~

滑雪三兄弟出發前的合照

為了拍下面這張照片,我們試了3小時!

這是我和DD的雙人跳

KK獨照

飛鼠裝,從熱氣球上跳下來

在雲霧上空自由翱翔

講道理的話,以上極限運動不太可能在KK正常的人生軌跡裡出現。

頂多去雪場滑個雪(我就不說上次在南山雪場摔的有多慘了),至於飛鼠裝什麼的,

不可能的,不存在的。

幸好育碧出了個【Steep】

也幸好上週末的育婊的發行商週末,讓KK沒有最終錯過這個遊戲

遲來的育婊打折週末

可以說Beta版的【Steep】和正式版完全特麼是兩個遊戲!!!

首先第一點,地圖全開後的【Steep】超真實的還原了阿爾卑斯山脈地區的各個山頭

什麼勃朗峰,什麼馬特洪峰統統都是真實還原,再也不是Beta版裡的幾個小山包了!

阿爾卑斯山脈最高峰勃朗峰,23級解鎖

想想你足不出戶操縱著你自己定制的人物從這些傳說中的山頭上以超過每小時100公里的速度俯衝而下!

我收回之前成就感不足的那句評論,

這種征服感。。。太他媽帶感了!!!

而且每個山頭都有屬於自己的山頭故事,完成這個故事自然困難重重,耗時也長

但是高風險往往帶來的就是高回報,各種好看的滑雪板或是滑雪服裝備都需要完成故事來解鎖

KK已經解鎖很多好看的板子啦!

除了這些故事,每個山頭還有許多的降落區和挑戰可供選擇。

解鎖降落區之後會新增很多挑戰路線,還會有一些世界記錄等你去打破,比如在勃朗峰上有一個挑戰是在一次跳躍中獲得超過27900分的分數。

就是這個懸崖,戴著鹿角的騷包就是DD

講道理的話就是一個懸崖讓你往下跳,關鍵是你最後還必須站住不摔倒(或者摔死),否則就不算分

然後KK和DD就在這個懸崖跳了一個下午,都不知道為什麼會玩這麼久。。。

目前的世界記錄是35800多分,我KK終有一天會破了這個記錄的!

速度和起跳時機的把握缺一不可

看到GIF圖裡KK頭盔上突出的那個蜜汁物體了麼?那特麼是Gopro。。。

這是個很有意思的功能,特麼可以在頭盔上裝Gopro

裝備了之後在遊戲裡就可以切換第一視角玩,至於體驗如何。。。

以下為第一視角

技術沒有KK好的千萬不要這麼裝逼,不然肯定摔。。。

說到裝逼,【Steep】為了更好的還原玩家體驗,在正式版還放出了無人機錄影功能

簡單點說就是可以隨時重播重播,並且在重播的時候可以進入導演模式,可以更改太陽方位、天氣狀況

上面KK放的組圖就是這麼拍出來的~簡直不能更貼(裝)心(逼)!

而類似於RPG遊戲裡的專精天賦,【Steep】裡也可以有自己的職業專攻

字有點小,建議放大

可以選擇自由式滑雪用技巧來升級;也可以選擇專業性更強的競速滑雪;至於那個骨頭收藏家。。咳。。。

那個就是看你摔了多少次,摔的越多越狠,得分就越高。。。

作為一個開放世界的小眾遊戲,出乎意料【Steep】很容易就能讓人玩得忘記時間:

差3秒就能拿金牌了,再來一把!

差1000分就能破紀錄了,再來一把!

差15點經驗就升級了,再來一把!

差1200碼就能解鎖新山頭了,再來一把!

直接結果就導致KK沉迷在此不能自拔,多誇張?

買的第一天剛好是週末,然後到今天三天時間,玩了24個小時。。。

我已經很久很久很久沒有如此沉醉在一個遊戲中了,為什麼我會如此熱愛【Steep】,如此熱愛極限運動呢?

我想大概是因為那份求而不得的自由,現實生活中有太多這樣那樣的束縛制約著我們,暫且就在【Steep】中體驗下極限吧!

最後致敬一下因為拍攝【Steep】遊戲宣傳片,在智利安第斯山脈遭遇不幸意外去世的瑞典女性職業滑雪運動員 Matilda Rapaport

R.I.P

“我墜落的那一刻深深感受到了存活的意義。”

遊戲愛好者,別忘了訂閱高玩癌哦!!拯救你的遊戲荒~~~

除了這些故事,每個山頭還有許多的降落區和挑戰可供選擇。

解鎖降落區之後會新增很多挑戰路線,還會有一些世界記錄等你去打破,比如在勃朗峰上有一個挑戰是在一次跳躍中獲得超過27900分的分數。

就是這個懸崖,戴著鹿角的騷包就是DD

講道理的話就是一個懸崖讓你往下跳,關鍵是你最後還必須站住不摔倒(或者摔死),否則就不算分

然後KK和DD就在這個懸崖跳了一個下午,都不知道為什麼會玩這麼久。。。

目前的世界記錄是35800多分,我KK終有一天會破了這個記錄的!

速度和起跳時機的把握缺一不可

看到GIF圖裡KK頭盔上突出的那個蜜汁物體了麼?那特麼是Gopro。。。

這是個很有意思的功能,特麼可以在頭盔上裝Gopro

裝備了之後在遊戲裡就可以切換第一視角玩,至於體驗如何。。。

以下為第一視角

技術沒有KK好的千萬不要這麼裝逼,不然肯定摔。。。

說到裝逼,【Steep】為了更好的還原玩家體驗,在正式版還放出了無人機錄影功能

簡單點說就是可以隨時重播重播,並且在重播的時候可以進入導演模式,可以更改太陽方位、天氣狀況

上面KK放的組圖就是這麼拍出來的~簡直不能更貼(裝)心(逼)!

而類似於RPG遊戲裡的專精天賦,【Steep】裡也可以有自己的職業專攻

字有點小,建議放大

可以選擇自由式滑雪用技巧來升級;也可以選擇專業性更強的競速滑雪;至於那個骨頭收藏家。。咳。。。

那個就是看你摔了多少次,摔的越多越狠,得分就越高。。。

作為一個開放世界的小眾遊戲,出乎意料【Steep】很容易就能讓人玩得忘記時間:

差3秒就能拿金牌了,再來一把!

差1000分就能破紀錄了,再來一把!

差15點經驗就升級了,再來一把!

差1200碼就能解鎖新山頭了,再來一把!

直接結果就導致KK沉迷在此不能自拔,多誇張?

買的第一天剛好是週末,然後到今天三天時間,玩了24個小時。。。

我已經很久很久很久沒有如此沉醉在一個遊戲中了,為什麼我會如此熱愛【Steep】,如此熱愛極限運動呢?

我想大概是因為那份求而不得的自由,現實生活中有太多這樣那樣的束縛制約著我們,暫且就在【Steep】中體驗下極限吧!

最後致敬一下因為拍攝【Steep】遊戲宣傳片,在智利安第斯山脈遭遇不幸意外去世的瑞典女性職業滑雪運動員 Matilda Rapaport

R.I.P

“我墜落的那一刻深深感受到了存活的意義。”

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