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DNF遊久人物志 戰術大師——無名歸來

本期DNF遊久人物專欄為大家帶來的是有著DNF戰術大師之稱的無名

常用ID:歐陽睿華

DNF年齡:8年

主要榮譽:2012年TGA-DNF個人賽冠軍、2013年TGC-DNF團隊賽八強、2012年WCG-DNF個人賽四強、2012年WCG-DNF團隊賽四強。

初入地下 只為PK

無名這個名號在各種小說和傳說之中經常出現,給人一種隱士高人的感覺,還有一種理解則是不追求名利,無名無利的形態。在DNF中也有這麼一位隱士高人,一手好刺客玩的6的飛起,對於DNF的戰術也有深入的研究,更加玩家每天都會接觸的鍵位頗有心得,

無論是在賽場還是在場下,都備受人敬重,現在他已經輾轉幕後,依然活躍在DNF賽事的一線,為DNF賽事貢獻著自己的一份力量。從經歷來看,完美詮釋了無名這個詞。他就是本期遊久《人物》第十五期的嘉賓,DNF戰術大師-歐陽睿華,比賽ID無名。

說到無名這個名字,還跟一個電影有關,那就是由張藝謀執導,梁朝偉、張曼玉、陳道明等眾多影星加盟的《英雄》,居中李連傑扮演一位刺秦使者,

名字就是無名,這也是歐陽睿華遊戲ID的來歷。09年才開始起步玩DNF的無名其實並沒有落後太多,早年曾經玩過war3和dota的他對於戰術還有操作這些都是瞭若指掌,身邊朋友邀請他來玩DNF的原因也是看中了他的格鬥技術。那個時候還沒有刺客,無名選擇的第一個職業就是戰法,原因無它,因為戰法在當時是最難操作並且連擊感非常強的職業之一。

壯士斷腕 放棄力法

但是PVE還沒有現在成熟,玩家裝備普遍較差,競速也沒有什麼環境,但是PVP是真的火,很多人為了PVP樂此不疲,連擊穩定,崇尚技術交流。而無名的目標也很明確,他知道自己玩DNF就是為了來PK的,並未怎麼升級就開始PK,才40級已經到達10段水準。玩了一段時間,也先後認識了月與海,

太妃糖這些早期的戰法大神,跟他們較量之後,無名發現一個很嚴重的問題,這個問題也導致了他後來更換職業,也造就了一代大神的誕生。

到底是什麼問題呢?原來無名發現,鍵位是決定一個職業上限的東西,雖然遊戲給玩家默認設置了一套鍵位,但是一般高手都會選擇改建,以適應自己的操作,而無名的鍵位雖然是改過的,但是要適應戰法這一職業必須再次改建,

如此這般,那多年養成的習慣就要重新去適應新的鍵位,這對一個選手來說又費時間又費精力,並且效果並不理想。無名曾經嘗試將方向鍵和天機鍵一起按,玩了一年之後,尊4,後來把天機鍵和方向鍵不同手控制,尊9。後來無名發現戰法的問題越來越多,比如炫紋發射需要單獨手去控制,這讓X鍵和發射一個手指控制的無名在PKC的偽連,當時偽連不好力法就拿不到好名次,於是乾脆放棄戰法這一職業。轉戰刺客 開始比賽

轉戰刺客 開始比賽

興趣是最好的老師沒錯,相比較於戰法,WOW盜賊精通的無名發現自己更加偏向于刺客這一職業。在國服刺客上線之後,無名就各種磕藥雙倍一個月都在沖級中度過,只為將刺客滿級,後來韓服幾個老牌戰法在賽場上的表現愈加不如意,偽娘力法,鄭中明,正太力法都GG了,團隊比賽當中也完全拖油瓶,這也更加堅定了無名玩刺客的決心。在對刺客運用越來越熟練,甚至能記住所有職業CD能知道怎麼對抗之後,無名將目光瞄準了比賽。刺客作為一個抓取輸出的職業,線上上賽因為網路問題是比較吃虧的,無奈無名只能選擇更加適合自己發揮的線下賽。第一周的比賽因為沒帶火屬性武器被元素冰牆各種限制輸了,後來在第二周拿到了晉級的門票。一路過關斬將來到了華北區域賽,“遇到8進4遇到桃花,那年男氣功很強,我輸了,但後面有復活賽,我幹掉了女元素殺進決賽,桃花被我元素隊友翻盤,於是我和隊友會師決賽”,殺進決賽的無名並沒有那麼能一路高歌猛進,被他隊友斬落馬下。註定天不該絕,無名朋友因為一些原因沒能去全國,而這個名額也就順落到了無名身上,於是就有了當年希臘黑馬的由來。

激流勇退 轉戰幕後

當時的全國比賽其實是TGA大獎賽,一年兩屆,一共有12名來自全國各地的選手,包括8個區域賽選手,2個線上,2個外卡......你沒聽錯,外卡,當年的DNF比賽就這麼火。12進8是分為4組,每組3人迴圈,3人中淘汰一人,每組進兩個人。無名不巧又碰到了月與海,另外一個選手則是鳳凰羽,因為初次參加大賽比較緊張,第一局上來就是給了二海,幸運的是鳳凰羽那邊特別背,無名勝了鳳凰羽,鳳凰羽兩敗被淘汰無名晉級。八強賽又遇到血之契約,沒想到的是,初次比賽的無名3:1戰勝李永,幾乎達成教學,直接進入四強,而月與海2:3輸給了男毒王,這讓無名松了一口氣,最強勁的敵人終於消失了。

四強賽無名打的就是那個男毒王,3:0輕鬆帶走,而另外一邊是仇東升和女彈藥飄天王的對決,結果飄天王決勝局狙擊幹了老仇翻盤了。值得一提的是飄天王和無名還是隊友,都隸屬于UCS戰隊。當時比賽是允許堆冰抗的,飄天王也是拿無名一點辦法都沒有,最後輸給了無名,至此,第一次參加比賽的無名就這樣一路殺落當時數一數二的各路天王拿到了自己的第一個全國冠軍。後來相繼又參加了WCG,TGC,天王賽等比賽,在14年第一屆職業聯賽期間無名結婚了,從此就慢慢退居幕後,“第二屆職業聯賽我去了現場觀看,第三屆我在後臺做支撐,第四屆我在解說”對於比賽的關注也從沒停過,一直到現在.....生活中的無名樂得清閒

生活中的無名樂得清閒 喜歡做視頻

生活中的無名用他自己的話就是樂得清閒,陪老婆帶孩子刷深淵。雖然不比賽了,但是無名並沒有閑著,13年開始寫DNF PVP教材,最近把破保護和一些新版本東西總結完畢,並且網上還有無名撰寫的關於鍵位心得的帖子,這些都是為廣大喜歡PK的玩家留下的一塊瑰寶。雖然無名表示現在做視頻比較多,不怎麼直播,但是各位有興趣的玩家還是可以去直播間找他諮詢關於PK的事情。

後記

除了比賽激流勇退,無名的主要建樹還要數對於DNF比賽戰術的研究和鍵位的心得,他的掌握全職業CD到現在為止依然對於很多選手有著重大的指導作用,將自己的心得留給後人研究比自己功成名就更重要,無名的做法非常值得推崇。顯然DNF的戰術研究也是一門重要的課題。

加點,武器附魔,技能優先順序這些都有可能成為壓死駱駝的最後一根稻草,有的時候就是因為差一點點傷害沒擊殺對方最後導致翻盤,想必大家還記得當年的跳X事件,現在看看DNF真的是一款集操作,策略,戰術,養成,娛樂,收集多方位合一的遊戲,怪不得這遊戲這麼火,小編還能戰十年。

本期的遊久《人物》專欄就到這裡,感謝收看,我們下期再見。

於是乾脆放棄戰法這一職業。轉戰刺客 開始比賽

轉戰刺客 開始比賽

興趣是最好的老師沒錯,相比較於戰法,WOW盜賊精通的無名發現自己更加偏向于刺客這一職業。在國服刺客上線之後,無名就各種磕藥雙倍一個月都在沖級中度過,只為將刺客滿級,後來韓服幾個老牌戰法在賽場上的表現愈加不如意,偽娘力法,鄭中明,正太力法都GG了,團隊比賽當中也完全拖油瓶,這也更加堅定了無名玩刺客的決心。在對刺客運用越來越熟練,甚至能記住所有職業CD能知道怎麼對抗之後,無名將目光瞄準了比賽。刺客作為一個抓取輸出的職業,線上上賽因為網路問題是比較吃虧的,無奈無名只能選擇更加適合自己發揮的線下賽。第一周的比賽因為沒帶火屬性武器被元素冰牆各種限制輸了,後來在第二周拿到了晉級的門票。一路過關斬將來到了華北區域賽,“遇到8進4遇到桃花,那年男氣功很強,我輸了,但後面有復活賽,我幹掉了女元素殺進決賽,桃花被我元素隊友翻盤,於是我和隊友會師決賽”,殺進決賽的無名並沒有那麼能一路高歌猛進,被他隊友斬落馬下。註定天不該絕,無名朋友因為一些原因沒能去全國,而這個名額也就順落到了無名身上,於是就有了當年希臘黑馬的由來。

激流勇退 轉戰幕後

當時的全國比賽其實是TGA大獎賽,一年兩屆,一共有12名來自全國各地的選手,包括8個區域賽選手,2個線上,2個外卡......你沒聽錯,外卡,當年的DNF比賽就這麼火。12進8是分為4組,每組3人迴圈,3人中淘汰一人,每組進兩個人。無名不巧又碰到了月與海,另外一個選手則是鳳凰羽,因為初次參加大賽比較緊張,第一局上來就是給了二海,幸運的是鳳凰羽那邊特別背,無名勝了鳳凰羽,鳳凰羽兩敗被淘汰無名晉級。八強賽又遇到血之契約,沒想到的是,初次比賽的無名3:1戰勝李永,幾乎達成教學,直接進入四強,而月與海2:3輸給了男毒王,這讓無名松了一口氣,最強勁的敵人終於消失了。

四強賽無名打的就是那個男毒王,3:0輕鬆帶走,而另外一邊是仇東升和女彈藥飄天王的對決,結果飄天王決勝局狙擊幹了老仇翻盤了。值得一提的是飄天王和無名還是隊友,都隸屬于UCS戰隊。當時比賽是允許堆冰抗的,飄天王也是拿無名一點辦法都沒有,最後輸給了無名,至此,第一次參加比賽的無名就這樣一路殺落當時數一數二的各路天王拿到了自己的第一個全國冠軍。後來相繼又參加了WCG,TGC,天王賽等比賽,在14年第一屆職業聯賽期間無名結婚了,從此就慢慢退居幕後,“第二屆職業聯賽我去了現場觀看,第三屆我在後臺做支撐,第四屆我在解說”對於比賽的關注也從沒停過,一直到現在.....生活中的無名樂得清閒

生活中的無名樂得清閒 喜歡做視頻

生活中的無名用他自己的話就是樂得清閒,陪老婆帶孩子刷深淵。雖然不比賽了,但是無名並沒有閑著,13年開始寫DNF PVP教材,最近把破保護和一些新版本東西總結完畢,並且網上還有無名撰寫的關於鍵位心得的帖子,這些都是為廣大喜歡PK的玩家留下的一塊瑰寶。雖然無名表示現在做視頻比較多,不怎麼直播,但是各位有興趣的玩家還是可以去直播間找他諮詢關於PK的事情。

後記

除了比賽激流勇退,無名的主要建樹還要數對於DNF比賽戰術的研究和鍵位的心得,他的掌握全職業CD到現在為止依然對於很多選手有著重大的指導作用,將自己的心得留給後人研究比自己功成名就更重要,無名的做法非常值得推崇。顯然DNF的戰術研究也是一門重要的課題。

加點,武器附魔,技能優先順序這些都有可能成為壓死駱駝的最後一根稻草,有的時候就是因為差一點點傷害沒擊殺對方最後導致翻盤,想必大家還記得當年的跳X事件,現在看看DNF真的是一款集操作,策略,戰術,養成,娛樂,收集多方位合一的遊戲,怪不得這遊戲這麼火,小編還能戰十年。

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