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說一說,MOBA類遊戲的前世今生!

1998年,《星際爭霸》發行,暴雪娛樂公司第一次在暴雪娛樂製作並發行的遊戲中綁定了地圖編輯器。利用這款地圖編輯器,當時有一位叫做Aeon64的玩家製作出一張名為Aeon Of Strife的自訂地圖,這就是所有MOBA遊戲的雛形。

星際爭霸2

在2003年,一名叫做Eul(現就職於Valve公司)的地圖編輯者受到Aeon of Strife地圖的啟發而創作了叫做Defense of the Ancients的地圖,很快,其他的玩家們也可以創作自己版本的DotA了,每個創作者都可以自己增加英雄、物品和其他防禦設施。新的RPG地圖在新的土壤中得到了迅速的發展,

經過Eul、Guinsoo、Icefrog等作者們不懈的努力和更新的“Defense of the Ancients”(DOTA)最為成功,DOTA也從大體上奠定了後續MOBA遊戲的基本框架,之後所有的MOBA遊戲都或多或少的借鑒過DOTA的設定。

DOTA2

在DOTA之後,還出現了許多優秀的類DOTA遊戲,其中以美國Riot Games公司出品的《英雄聯盟》最為著名,全新的平臺、上手難度低等DOTA不具備的優勢使得這款遊戲迅速風靡全世界,

到2014年,《英雄聯盟》創下同時線上750萬人、月活躍玩家6700萬人的記錄,將MOBA遊戲發展到了一個前所未有的高度。

英雄聯盟魔法少女皮膚

至此,moba類遊戲進入一個全新的高度,甚至國內不在少數的一些院校還專門開設了電子競技專業,

一夜之間以前備受爭議的網路遊戲改頭換面電子競技,甚至還有望成為奧運項目!當然這只是PC端的發展史,但同時他們也影響著手遊的發展。

移動端最早的moba類遊戲,可能要從《混沌與秩序》說起!

混沌與秩序

《混沌與秩序》(Order & Chaos)是由Gameloft開發的大型3D線上手機魔幻遊戲。

四個不同的種族——人類、精靈、獸人和亡靈,可供玩家自由選擇創建人物(最大可創建四個人物)。玩家可以讓自己的人物學習超過 1000 種的技能(含四個種族)以及裝備超過 2000 件不同的裝備,讓玩家能獲得強大的能力。

後面Gameloft中國北京工作室又研發並於2012年底上架《混沌與秩序之英雄戰歌》,它與PC上的《英雄聯盟》和DOTA類似遊戲分為3v3、5v5模式玩家將控制其角色與其他用戶組成3-5人的英雄團隊與敵方團隊進行作戰並摧毀敵方基地取得勝利,開創手遊moba的先河。

混沌與秩序之英雄戰歌

後面便有了《虛榮》《自由之戰》等一系列優秀類moba手遊。

虛榮鷹眼凱思卓

再後面才是《英魂之刃》、《王者榮耀》、《小米超神》等遍地開花的moba手遊。

英魂之刃

《王者榮耀》於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10,取得不俗成績。值得一提的是遊戲前期曾經歷過《英雄戰跡》、《王者聯盟》等名字,最後才到《王者榮耀》。《英雄聯盟》被騰訊控股,《王者榮耀》又橫行霸道,還請大家注意遊戲時間和遊戲品質!

《王者榮耀》劉備

總結來說《王者榮耀》雖然火,但是還是有一定難度,如果你排位連跪,想刪遊戲的時候,可以試試其他的,說不定會打開你新世界的大門。

那麼你還知道哪些MOBA類的手遊呢?

後面便有了《虛榮》《自由之戰》等一系列優秀類moba手遊。

虛榮鷹眼凱思卓

再後面才是《英魂之刃》、《王者榮耀》、《小米超神》等遍地開花的moba手遊。

英魂之刃

《王者榮耀》於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10,取得不俗成績。值得一提的是遊戲前期曾經歷過《英雄戰跡》、《王者聯盟》等名字,最後才到《王者榮耀》。《英雄聯盟》被騰訊控股,《王者榮耀》又橫行霸道,還請大家注意遊戲時間和遊戲品質!

《王者榮耀》劉備

總結來說《王者榮耀》雖然火,但是還是有一定難度,如果你排位連跪,想刪遊戲的時候,可以試試其他的,說不定會打開你新世界的大門。

那麼你還知道哪些MOBA類的手遊呢?